Capitolul III (generale) - trecere - Witcher 2 asasini REGILOR, - pasaj, ghid,

Capitolul III (generale) - trecere - Witcher 2 asasini REGILOR, - pasaj, ghid,

Prin selectarea (1), în căutarea „În numele Temeria!“. vom salva TRISS.
În drum spre tabără, vom cădea nilfgaardskomu Shilyard. Timpul! Ia-l ostatic. Și aici ajungem la tabără, am fost înconjurați imediat și încălzirea atmosfera din jurul. Se pare că comandantul nilfgaardskoy armatei și fără nici o ezitare ucide Shilyarda. Noi nu mai ascunde în spatele nimic, asa ca pas cu pas în luptă. Ne luptă, luptă, etc.
Și aici am ajuns la comandant, plasând o mulțime în fața ei pe umăr. Bătaia și comandant, să învețe de la el informații despre Lodge și TRISS. Acum, că știm locația TRISS, este în camera, în închisoare. Du-te la ea câțiva pași. Este important să nu uitați să luați cheia de la cadavru, și în caz contrar intra în închisoare.

Când a ajuns la temnita, deschide poarta și eliberați TRISS. Avem o conversație foarte lungă. TRISS spune despre Asael. Philippe, Lodge și multe alte lucruri. Toate acestea, pentru a descrie aici, nu văd nici un motiv, să învețe din joc, asa ca va fi chiar mai interesant. =)

La ieșirea din închisoare, TRISS oferă dispersa și pentru a satisface un pic mai târziu.

Mergem la amfiteatru. Vor fi negocieri foarte serioase. Rezultatele Consiliului nu se va descrie, pentru că este un spoiler serios.

La intrarea va trebui să aștepte sau Anais sau TRISS. În funcție de cine te-a salvat.
În cadrul reuniunii, multe probleme vor fi rezolvate. Într-un fel sau altul, dar vorbesc în această sarcină, nu există nimic mișcare atât de elegant pe la următoarea căutarea.

Capitolul III (generale) - trecere - Witcher 2 asasini REGILOR, - pasaj, ghid,

De unde dragonul nici nu cere, afla pentru tine. Am salva intriga, asa ca a fost interesant să treacă sfârșitul acestui joc, și nu citesc doar totul.

Lupta cu dragonul nu este de fapt atât de dificil cum ar putea părea. Principalul lucru pentru a alege o strategie, Dodge și sări înapoi de la un atac dragon și brusc să-l atace. Și cel mai important lucru pe care îl pot sfătui este de a folosi magia semna Quen. El este foarte mult ajutor vă salva sănătatea lui Geralt, mai ales dacă îl ai pompat cu Quen și mișcări iscusite ale balaurului nu este greu să treacă chiar Hard'e. Bătaia balaurul și jefuit-l de mai multe vieți vor începe scena QTE în cazul în care Geralt va fi de zbor pe un dragon și, eventual, dragonul va străpunge burta rupt trunchiului de copac.

quest-uri laterale

Jocul de poker Loch Moein

Capitolul III (generale) - trecere - Witcher 2 asasini REGILOR, - pasaj, ghid,

O astfel de sarcină am întâlnit anterior în primul capitol, în Flotzamei iar al doilea prea. Este toate aceeași, doar noi rivali.
Totul a început bine cu cei mai slabi jucători și să ajungă treptat, în partea de sus.
Mergem la clădirea distrusă, care de obicei se aduna jucători la os. Găsiți nu greu, du-te pe partea dreaptă a porții principale a orașului. In acest moment sunt doar joc de pe patru persoane, în primul rând, apoi elfi magician ucenic și magicianul însuși. După aceea, vom merge să se joace cu cel mai bun jucator din osul Lockhart magnific. Acesta este situat în piața principală. Învingându-l, nu putem ezita să se numească cel mai bun jucator din os.
Quest este finalizată.

Lupta pe mâinile sale: Loch Moein

Capitolul III (generale) - trecere - Witcher 2 asasini REGILOR, - pasaj, ghid,

Și aici suntem în Lok Mui Ne, în funcție de zvonuri este posibil de a găsi cel mai puternic luptător pe mâini.
Sună-l - Mighty Numa, acesta este situat în apropierea turnului, când este văzut din piața principală. De asemenea, în apropiere de intrarea în canalizare. Cred că să-l găsesc, nu au fost de lucru. Principalul lucru pentru a îndeplini încercarea de a satisface magicienilor, pentru că după întâlnire, du-te la NUMA ar fi imposibil.

Găsirea forte, ne unim cu el în lupta. Dar el este incredibil de puternic, si ne pierdem. Numa se dovedește a nu se deda la elixiruri anti-steroizi. ^ _ ^
Știu acest lucru, putem de către asistentul său.

Avem două opțiuni, cum să bată Numa:
1) Bea o poțiune magică în sine și să devină mai puternic.
2) intimida NuMu, prin aceasta obținând o victorie.

După ce a bătut campion, suntem cu adevărat cele mai bune din această afacere.
Quest este trecut.

Dacă ai fi fost capul 2 de pe partea Vernon Roche, vi se va confrunta cu această sarcină. După cum vă amintiți, în tabără am organizat Roche sparred cu dungi albastre (căutarea „Împotriva dungi albastre“) și în momentul în care am sunat pentru a lupta kaedvenets Zilgart. Geralt bine lui thrashed și Zilgart a părăsit câmpul de luptă cu amenințări și blesteme în direcția vrajitoarei.
Ei bine, Zilgart dezlănțui noi cu pumnii deja în Lok Mui Ne. Dar revansa el nu va fi în măsură să ia, pentru că lupta nu este complex și ai pierdut cu greu. Această luptă se încheie toate luptele în joc.

Capitolul III (generale) - trecere - Witcher 2 asasini REGILOR, - pasaj, ghid,

Sala la stânga a porții principale a orașului:
1) Rune pe dreapta peretele de la intrare, o runa pe perete spre stânga. Fleece pe podea pe partea stângă și runa pe podea, în portbagaj.
2) lână pe peretele din stânga de la intrare, o runa pe podea pe partea stângă, runa pe podea, la portbagaj, dreapta runa de la intrare. Distrugerea sigiliul, putem deschide piept. trofee incluse în interior vor fi criptate manuscris. Luând-o, am lansat o nouă misiune, „Misterul manuscrisului.“

Sala la dreapta la poarta principală a orașului:
1) Rune pe dreapta peretele de la intrare, o runa pe dreapta etaj al intrării, o runa pe perete spre stânga, runa pe podea pe partea stângă.
2) lână pe podeaua din stânga de la intrare, o runa pe peretele din dreapta, pe runa podea dreapta, runa pe perete spre stânga.

Hall din ruinele in apropiere de amfiteatru:
1) Rune pe podeaua din stânga de la intrare, o runa pe podea pe dreapta, pe peretele runa stâng, runa pe peretele din dreapta.
2) lână pe dreapta podelei de la intrare, o runa pe podea pe partea stângă, runa pe perete spre stânga, runa pe peretele din dreapta.

Capitolul III (generale) - trecere - Witcher 2 asasini REGILOR, - pasaj, ghid,

Capitolul III (generale) - trecere - Witcher 2 asasini REGILOR, - pasaj, ghid,

Capitolul III (generale) - trecere - Witcher 2 asasini REGILOR, - pasaj, ghid,

Sa făcut. Quest este finalizată. Puteți merge pentru o recompensă.

După finalizarea sarcinii „vânătoare gargui“ am obzavedomsya manuscris, care se găsește într-una din camerele subterane.
Pentru a imprima această rolă, poziția în piața principală din Brasov de la Ban Arda.
Bras examinează manuscrisul și să raporteze că unele dintre ingredientele necesare pentru deschiderea acestuia. În Lok Muin ei nu, așa că, dacă aveți corpi de monștri diferite aruncate anterior, poți regreta. Deci, cum să-l în al treilea capitol este imposibil.

Autoritățile au nevoie de următoarele:
- Feromonii Regina endriag
- Sânge Naquera războinic
- glavoglaza creier
- harpiilor ou, puteți înlocui limba locii.

Noi oferim toate ingredientele Brasov, se deschide cu ușurință manuscrisul. Se pare că a păstrat desen sabie legendara Kerm. Dacă doriți, puteți crea unul direct din Brasa, aici.

Epilog a jocului salbatic scurt. În ea există doar o singură mare conversație, dezvăluind tot ceea ce nu ne-am dat seama în timpul jocului (motive, simțul trecutului nostru, și altele asemenea). Toate acestea vă vor învăța în epilogul. Este de asemenea posibil o bătălie, dar eu descriu nu va, astfel încât să nu strice și nu strica impresiile de joc.
Dacă ai ajuns aici, înseamnă că ați trecut prin joc.

Vă felicit pentru finalizarea acestui joc de mare!
Trecerea la ai scris olegpp3.