Selectarea polilinii 2D (PEDIT) _, autocad, rețele de cunoștințe autodesk

Când selectați o comandă 2D-Polilinie PEDIT are opțiuni speciale.

Puteți selecta un segment de arc de cerc sau segment segment unic, numit, de asemenea, un subobject. Pentru a face acest lucru, țineți apăsată tasta CTRL și faceți clic pe segmentul corespunzător (nu este disponibil în AutoCAD LT).

În cazul în care polilinia este în prezent închis, opțiunea „Close“ se înlocuiește cu „deschide“. polilinii 2D pot fi modificate doar dacă direcția normală paralelă cu axa Z a SCU curent.

Sunt afișate următoarele mesaje afișate.

Creează segmentul de închidere al poliliniei, care leagă ultimul segment cu primul. Polilinia este considerată deschisă decât dacă îl închideți cu opțiunea „Close“.

Eliminarea segmentului de închidere al poligonului. Polilinia este considerat închis înainte de deschiderea acesteia, utilizând „Open“.

Adăugarea linie, arc sau alte polilinie, orice capăt care coincide cu sfarsitul poliliniei si netezirea anulare pentru polilinii, arc neted. Sfârșitul obiectului care urmează să fie adăugate trebuie să fie exact la fel ca unul dintre capetele poliliniei, cu excepția cazului când „puțini“, a fost ales ca răspuns la prima solicitare a comenzii PEDIT. Această opțiune vă permite să combinați polilinie non-contigue în cazul în care punctele lor de capăt se află la o distanță nu mai mare decât o predeterminată.

Setarea metodei de asociere polylines selectate.

Combinarea polylines selectate elongare sau tăiere segmente la următorul final.

Combinarea polilinii selectate adăugând segment de linie dreaptă între cele mai apropiate obiective.

Combinându selectat polylines elongare sau decupată (dacă este posibil). Dacă acest lucru nu este posibil cu aceste operațiuni, unirea poliliniei selectat este produs prin adăugarea unui segment de dreaptă între cele mai apropiate obiective.

Setarea nouă lățime uniformă pentru întreaga polilinia.

Pentru a modifica lățimea inițială și finală a segmentelor individuale pot utiliza, de asemenea parametrul parametrului „lățime“ „edita vertex“.

Editare top

Primul vârf este etichetat polilinie pe ecran o cruce (X). În cazul în care acest nod este setat tangentă, acesta indică direcția săgeții.

Mută ​​marcatorul X la următorul vertex. Marcatorul nu înfășurați în jurul valorii de la capăt la începutul poliliniei, chiar dacă acesta din urmă este închisă.

Mută ​​marcatorul X la nodul precedent. Marcatorul nu înfășurați în jurul valorii de la începutul până la sfârșitul poliliniei, chiar dacă acesta din urmă este închisă.

Stocarea nodurile spațiale marcate marcator X, atunci când se deplasează un marker la diferite înălțimi.

Dacă oricare dintre vârfurile specificate cade la sfârșitul poliliniei, rezultatul este o linie poligonală trunchiat. Dacă ambele vârfuri specificate cad pe capetele poliliniei (sau dacă specificați un nod și ea ajunge la punctul final), opțiunea „Break“ nu poate fi folosit.

Ștergerea tuturor segmentelor și nodurile între cele două vârfuri specificate și pentru a reveni la modul de editare nod.

Modul de oprire „Break“ și a reveni la modul Edit Vertex.

Adăugarea unui nou nod al poligonului după acel summit, care este în prezent marcat cu un marker al H.

Transfer etichetat în prezent se află în fruntea în celălalt loc.

Calcul curba buna netezirea toate nodurile polilinii folosind date tangențială. Curba trece prin toate nodurile unui polilinie, în care valorile tangent satisfacatoare definite pentru aceste noduri.

nodurile polilinii selectate sunt folosite ca puncte de referință, sau curba cadru care este deschis sau închis, în funcție de polilinia originală. Această curbă este cunoscut ca un polilinie, spline-fit. Acesta trece prin primul și ultimul puncte de control, cu excepția cazului polilinia originală nu a fost închisă. Curve ca și în cazul în care pentru a prinde până la alte puncte, dar nu trec neapărat prin ele. Odată cu creșterea numărului de puncte pe o anumită secțiune a curbei spline se apropie de ei. Puteți crea poligonului-spline se potrivesc pătratică și cub.

Polyline netezită canelat sunt substanțial diferite de curbele construite folosind „Fit“. Când pereche de arce înscriindu sunt create prin fiecare punct de control. Forma acestor curbe este diferită de forma acestor B-spline construite folosind comanda SPLINE.

Dacă polilinia originală conține segmente de arc, atunci formarea scheletului de spline au îndreptat. În cazul în care cadrul are o lățime, spline rezultată va îngusta din lățimea prima la ultima lățime la vârf. Informații despre lățimea punctelor intermediare sunt ignorate. Atunci când se utilizează un cadru spline de netezire pentru a fi afișate pe ecran este afișat cu lățime zero și linia de tip „ADF“. Direcția tangentei la punctele de control nu afectează canelurile de netezire.

Dacă netezirea curba spline se potrivește în cadru polilinie curba netezite pot fi stocate și apoi re-invocat în anularea ulterioară de netezire. Curba spline netezită poate fi transformată înapoi la polyline cadru folosind „Remove netezirea“ PEDIT. Pentru curba netedă, acest parametru are același efect ca și pentru canelurile.

Cele mai multe comenzi de editare acționează ca polilinie-spline se potrivesc si curbele netezite.

  • Comenzile MOVE, DELETE, COPY, simetrie și ROTI acționează SCARA ca o curbă spline, iar pe rama (indiferent de vizibilitatea).
  • EXTEND comandă pentru a schimba cadrul prin adăugarea unui nou nod în punctul în care poliliniei inițial sau final segment intersectează geometria conturului.
  • BREAK și TRIM comenzi vă permit să creați o polilinie, un spline netezirea și numai compatibile cu curbe netede, în cazul în care curba de netezire constantă.
  • EXPLODE comandă șterge cadrul și generează linii și arce pentru aproximarea poliliniei-spline fit.
  • Similitudinea comandă vă permite să creați o polilinie, un spline netezirea și compatibile doar asupra comportamentului cu curbe netede.
  • Echipe marca cota și „obiect“ comanda SPACE BAR și acționează numai pe spline și nu au nici un efect asupra scheletului.
  • comanda STRETCH vă permite să reintre în spline la cadrul întins după întindere spline.

„Adăugați“ comanda PEDIT anulează spline netezirea și elimina informațiile spline pentru polilinia original și orice polilinii, adăugat la acesta. Comanda „Add“, puteți introduce o nouă spline în polyline rezultat.

PEDIT editarea nodurile parametrilor sunt după cum urmează:

  • „Next“ și „anterioare“ Opțiuni muta marcator X numai la puncte ale cadrului (fie vizibile sau nu).
  • După utilizarea „Break“ spline distruse.
  • Când folosiți „Paste“, „Move“, „Îndreptare“ și spline „lățime“, construit în mod automat din nou.
  • De „Tangent“ de pe nervura nu este validă.

Obiectul Ajustare este posibilă numai la curba cu netezire canelat, nu rama. Dacă trebuie să se lege la punctele de control ale cadrului, trebuie să utilizați mai întâi comanda PEDIT pentru a apela noul cadru polilinie.

Type curba spline aproximată sistem determinat SPLINETYPE variabil. Parțial SPLINETYPE, egală cu 5, aproximează pătratică B-spline. Parțial SPLINETYPE, egal cu 6 aproximează un cub B-spline.

apropierea de calitate spline poate fi evaluată și modificată folosind sistemul SPLINESEGS variabile. Valoarea implicită este 8. Valoarea mai mare a variabilei corespunde unui număr mai mare de segmente care urmează să fie trase, și, prin urmare, apropierea mai aproape de spline ideală. Cu toate acestea, acest lucru necesită mai mult spațiu în fișierul de desen și timpul pentru generarea spline.

Dacă setați SPLINESEGS valoare negativă, programul va crea un număr de segmente egale cu valoarea absolută a acestei variabile, iar apoi folosește aceste segmente de netezire cu arc. Cu această metodă, arc utilizat ca segmentele aproximative. Acest lucru permite o uniformizare mai treptată a unui număr mic de segmente definite, dar pentru un timp mai îndelungat.

Pentru a modifica numărul de segmente utilizate în spline creat, modificarea și reproduce spline generație SPLINESEGS. Astfel, nu este nevoie de a pre-curăța netezirea făcut anterior.

eliminați anti-aliasing

Eliminarea nodurile suplimentare inserate în operațiuni de „Smooth“ și „Spline“ și straightens toate segmentele poliliniei. Orice informație despre tangenta definită pentru nodurile polilinii păstrate pentru utilizare ulterioară în cererile de extrădare „Smooth“. După prelucrare, polilinie-spline se potrivesc cu ajutorul unei echipe ca să „pauză“ sau „Trim“ opțiunea „Remove aplatizare“ nu poate fi utilizat.

Vizați metodă pentru tipul de generare de linii la nodurile polilinie. Când este setat la „Off“ generarea setului de linii de tip începe cu un accident vascular cerebral liniuță și se termină la fiecare nod. Opțiunea „linetype“ nu este valabil pentru segmente de polilinie cu lățime variabilă.

Schimbarea ordinii nodurilor pe polinomul inversă. Acest parametru este utilizat pentru a inversa direcția de obiecte care folosesc linetypes cu text inclus. De exemplu, în conformitate cu direcția în care poligonului a fost stabilit pentru acest tip de linii de text pot fi afișate într-o formă inversată.

Acțiunea va fi anulat operațiunile de editare înainte de starea care a existat la începutul sesiunii PEDIT.