Pătuțuri în Informatică și Programare

Diagrama ilustrează un algoritm pentru identificarea și elementul de matrice scoate ...

Diagrama ilustrează un algoritm ștergerea tuturor elementelor din matrice ...

Diagrama arată algoritmul de înregistrare elemente massivZ matrice, ...

Diagrama arată algoritmul de înregistrare elemente massivZ matrice, ...

Diagrama reprezintă algoritmul de formare a elementelor de matrice de matrice originale ...

Diagrama ilustrează un algoritm pentru identificarea și suma .... scoate element

Diagrama ilustrează algoritmul

Diagrama ilustrează un algoritm pentru a găsi și scoate produsul ... elementelor de matrice


Diagrama ilustrează un algoritm pentru a găsi și a elementelor ... scoate matrice

Se prezintă următoarele informații caracteristici de calitate afectează în mod semnificativ fiabilitatea sistemului informațional:
Diagrama ilustrează un algoritm pentru a găsi și a elementelor ... scoate matrice (nu circuite). - se numește un produs software proiectat pentru a rezolva o sarcină specifică de utilizator
sub rezerva vânzarea și schimbul de informații pe piață:
variabila nedefinita numit ...
Noua tehnologie a informației - este?
Obiecte (variabile, tipuri, constante, proceduri, funcții) descrise în secțiunea ... sunt disponibile pentru acest modul și inaccesibile altor module
Obiecte (variabile, tipuri, constante, proceduri, funcții) descrise în secțiunea ... sunt accesibile altor module
... - combină software-ul furnizează etapele de pregătire a problemelor de rezolvat, și include un limbaj de programare, compilatorul sau un interpret de programe prezentate în această limbă, documentația relevantă, precum și ajutoare pentru programele de formare pentru punerea în aplicare
... - un obiect care în timpul executării programului poate modifica valoarea
o parte obligatorie a programului este
o parte obligatorie a programului este
Fondatorul Cibernetică a considerat:
operațiuni de comparare - această operațiune
operațiuni de tip sunt operații de adăugare:
Operațiunile precum operațiunile de multiplicare sunt
operator
Operanzi poate acționa în expresia?
Operanzi - un
Descriere O matrice unidimensională cu limite între -10 la 5, de care cuprinde elemente de tip logic are forma:
Descrierea de matrice bidimensional cu limitele prima dimensiune de la 1 la 5, în a doua dimensiune de la 1 la 10, cu elemente de tip șir, lungime 5 simboluri este după cum urmează:
Descrierea de matrice bidimensional cu limitele prima dimensiune de la 1 la 5, în a doua dimensiune de la 1 la 10, cu elemente de tip șir, lungime 5 simboluri este după cum urmează:
Partea descriptivă a programului include subiecte cum ar fi
După efectuarea operatorilor
... K: = 0; I: = 1;
repeta K: = K + 1
până I = 10; .... Valoarea K variabilă este egală cu
După efectuarea operatorilor
... K: = 0;
pentru I: = 1 până la 10 fac; K: = k + 1; ....
până I = 10; .... Valoarea K variabilă este egală cu
După efectuarea operatorilor
... K: = 0;
pentru I: = 1 până la 10 fac; K: = k + 1; ....
Valoarea K variabilă este egală cu
După efectuarea operatorilor
... K: = 0; I: = 1;
repeta K: = K + 1 I: = I + 1
până I = 10; .... Valoarea K variabilă este egală cu
Când compilarea linii
... K: = 0
pentru I: = 1 până la X / 2 do K: = K + 1; ...
Am primit un mesaj de eroare, deoarece?
În cazul în care operatorii
X: = 5; Y: = 10
SCRIE ( '= X', X);
SCRIE ( 'Y =', Y);
Pe ecran veți primi un mesaj format din.
Când X = 6, după ce operatorul
.... ... K: = 0;
pentru I: = 1 până la 10 x mod 2 do; K: = k + 1; ....
Valoarea K variabilă este egală cu
Când X = 6, după ce operatorul
.... ... K: = 0;
pentru I: = 1 la x div 2 do; K: = k + 1; ....
Valoarea K variabilă este egală cu
După încheierea funcției, se trece pe ...
Programul - un
Secvența constând din litere, cifre, semne de punctuație și începe cu o literă sau subliniere - l
În funcție de gradul de automatizare a sistemelor informatice sunt:
După încheierea procedurii, se trece pe ...
Programul este dezvoltat pe limba .... va lucra mai eficient
Pe baza „tipuri de instrumente“, tehnologia informației este împărțit în:
Software de calculator este împărțit în
Software-ul calculatorului - este
Software-ul - este
simplu operator - este
Variabila poate primi valoarea ...
Informatică Obiectul constă din următoarele concepte:
Pragmatic reflectă în mod adecvat
Pachete software - l
procesul de a găsi bug-uri într-un program numit
procesor
Program pentru crearea, editarea, formatarea, salvarea și tipărirea documentelor
Un program care traduce dintr-o limbă în alta algoritmice numit.
program de traducere de text pentru cod mașină produs de o
Primele limbaje de programare au fost
După atunci (altceva) poate fi. operator
Declarație de gol - această
Seturile de goale sunt setate
Când trimiteți într-o matrice de tip de program.
În cazul în care parametrii de transmisie. Memoria suplimentară este alocată pentru care valorile copiate ale parametrilor actuali corespunzători?
În cazul în care parametrii de transmisie. memorie suplimentară pentru variabilele trecut nu sunt alocate
După efectuarea operatorului F: A = B peste seturi A = [1,2,3,4,7,9] și B = [1,2,3,10,5] F primește valoarea ...
După efectuarea operatorului F: = A = B peste seturi A = [1,2,3,4,7,9] și B = [1,2,3,10,5] F primește valoarea ...
După efectuarea operatorului F: = A = B peste seturi A = [1,2,3,4,7,9] și B = [1,2,3] F primește valoarea ...
După efectuarea operatorului F: = A = B peste seturi A = [1,2,3,4,7,9] și B = [1,2,3] F primește valoarea ...
Dacă nu există nici un nume de fișier în declarația de scriere, de ieșire este un fișier numit ...
Secvența constând din litere, cifre, subliniere și începe cu o literă sau un caracter de subliniere - l ...
Când x = 1 după operatorii
... dacă x 3, atunci k: = 1 k altceva: = 2; .... Valoarea K variabilă este egală cu
Când x = 5, după operatorii
... dacă x 3, atunci k: = 1 k altceva: = 2; .... Valoarea K variabilă este egală cu
Tipul de variabilă este atribuit o multitudine de expresii de calcul ca rezultat valori pe seturi prin intermediul operatorului de ...
După efectuarea operatorilor
VAR A, B, C, D, E: INTEGER;
BEGIN A: = 1; B: = 2; C: = 3; D: = 4; E: = 5;
Writeln (? A =, A B =, B ?.);
SCRIE (C =, C?);
Writeln (? D =, D = E, E ?.?); END. Pe valorile variabilelor vor fi emise pe ecran
program
VAR A, B, C, D, E: INTEGER;
BEGIN A: = 1; B: = 2; C: = 3; D: = 4; E: = 5;
Writeln (? A =, A B =, B ?.);
SCRIE (C =, C?);
Writeln (? D =, D = E, E ?.?); END. Va produce rezultate pe imprimantă, în cazul în care operatorii O adăuga ...
program
VAR A, B, C, D, E: INTEGER;
BEGIN A: = 1; B: = 2; C: = 3; D: = 4; E: = 5;
Writeln (? A =, A B =, B ?.);
SCRIE (C =, C?);
Writeln (? D =, D = E, E ?.?); END. Va produce rezultate pe imprimantă, în cazul în care la începutul programului pentru a adăuga ...
Când fluxul de intrare 2 3 1 2 3 4 5 6 operatori de performanță
Folosește imprimantă;
Var a: array [1.10,1.10] real;
I, J, M, N: INTEGER;
BEGIN READLIN (M, N);
PENTRU I: = 1 TO DO M
PENTRU J: = 1 TO N DO
READ (A [I, J]);
PENTRU I: = 1 TO M DO BEGIN
PENTRU J: = 1 TO N DO
WRINE (LST, A [IJ]: 6: 0);
END WRINELN; END. VA imprimă un mesaj format din ...
În cazul în care fluxul de intrare
1 linie 02 martie
Linia 2 1 2 3
3stroka 4 operatori de performanță 5 6
Folosește imprimantă;
Var a: array [1.10,1.10] real;
I, J, M, N: INTEGER;
BEGIN READLIN (M, N);
PENTRU I: = 1 TO DO M
PENTRU J: = 1 TO DO M
READ (A [I, J]);
WRINE (LST, A [IJ]: 6: 0); END va determina imprimarea ...
În cazul în care fluxul de intrare
1 linie 02 martie
Linia 2 1 2 3
3stroka 4 operatori de performanță 5 6
Folosește imprimantă;
Var a: array [1.10,1.10] real;
I, J, M, N: INTEGER;
BEGIN READLIN (M, N);
PENTRU I: = 1 TO DO M
PENTRU J: = 1 TO DO M
READ (A [I, J]);
WRINElN (LST, A [2,1]: 6: 0); END va determina imprimarea ...
După efectuarea operatorilor
.... A: = AVSDEF? ;
dacă cory (A, 1,1) în [A. Z] atunci f = 1 altfel :? F: = 2;. Valoarea F va fi egală cu
După efectuarea operatorilor
.... A: = AVSDEF? ;
dacă A [1] în [A. Z] atunci f = 1 altfel :? F: = 2;. Valoarea F va fi egală cu
După efectuarea operatorilor
const n = 10;
a: array [
1 N.] integer = (2.1.0.3.5.0.4.3.5.7);
var k, i: byte; începe k: = 0;
pentru i: = 1 la n do
ea a [i] div 2 0 atunci k: = k + a [i];
writeln (k); end. Valoarea k variabilă este egală cu
După efectuarea operatorilor
const n = 10;
a: array [
1 N.] din byte = (2.1.0.3.5.0.4.3.5.7);
var k, i: byte; începe k: = 0;
pentru i: = 1 la n do
ea a [i] = 0, atunci începe k: = 1; stopare final;
writeln (k); end. Valoarea k variabilă este egală cu
După efectuarea operatorilor
const n = 10;
a: array [
1 N.] din byte = (2.1.0.3.5.0.4.3.5.7);
var k, i: byte; începe k: = 0;
pentru i: = 1 la n do
ea a [i] = 0, atunci începe k: = 1; continua final;
writeln (k); end. Valoarea k variabilă este egală cu
După efectuarea operatorilor
const n = 10;
a: array [
1 N.] din byte = (2.1.0.3.5.0.4.3.5.7);
var k, i: byte; începe k: = 0;
pentru i: = 1 la n do
ea a [i] = 0, atunci începe k: = 1; pauză de capăt;
writeln (k); end. Valoarea k variabilă este egală cu
După efectuarea operatorilor
const n = 10;
a: array [
1 N.] integer = (2.1.0.3.5.0.4.3.5.7);
var k, i: byte; începe k: = 0;
pentru i: = 1 la n do
un [i] div 2 = 0, atunci k: = i;
writeln (k); end. Valoarea k variabilă este egală cu
După efectuarea operatorilor
const n = 10;
a: array [
1 N.] integer = (2.1.0.3.5.0.4.3.5.7);
var k, i: byte; începe k: = 0;
pentru i: = 1 la n do
ea a [i] mod 3 = 0, atunci k: = k + i;
writeln (k); end. Valoarea k variabilă este egală cu
După efectuarea operatorilor
const n = 10;
a: array [
1 N.] din byte = (2.1.0.3.5.0.4.3.5.7);
var k, i: byte; începe k: = 0;
pentru i: = 1 la n do
ea a [i] mod 3 = 2, atunci k: = k + a [i];
writeln (k); end. Valoarea k variabilă este egală cu
După efectuarea operatorilor
const n = 10;
a: array [
1 N.] integer = (2, -1,0,3, -5,0,4, -3,5, -7);
var k, i: byte; începe k: = 1;
pentru i: = 1 la n do
un [i] 0, atunci k: = k * a [i];
writeln (k); end. Valoarea k variabilă este egală cu
După efectuarea operatorilor
const n = 10;
a: array [
1 N.] integer = (2, -1,0,3, -5,0,4, -3,5, -7);
var k, i: byte; începe k: = 0;
pentru i: = 1 la n do
un [i] 0, atunci k: = k * a [i];
writeln (k); end. Valoarea k variabilă este egală cu
În cazul în care fluxul de intrare
1 linia 10
2 linia 20
3 linia 30
4 linia 40
5 linia 50
După efectuarea operatorilor
Var A, B, C, D: integer;
Inceput citit (A, B); readln (C); citit (D); variabila va fi setat la D ...
În cazul în care fluxul de intrare
1 linia 10
2 linia 20
3 linia 30
4 linia 40
5 linia 50
După efectuarea operatorilor
Var A, B, C, D: integer;
Inceput readln (A, B); readln (C); readln (D); variabila va fi setat la D ...
În cazul în care fluxul de intrare
1 linia 10
2 linia 20
3 linia 30
4 linia 40
5 linia 50
După efectuarea operatorilor
Var A, B, C, D: integer;
Inceput citit (A, B, C, D); variabila va fi setat la D ...
În cazul în care fluxul de intrare
1 linia 10
2 linia 20
3 linia 30
4 linia 40
5 linia 50
După efectuarea operatorilor
Var A, B, C, D: integer;
Inceput readln (A, B, C, D); variabila va fi setat la D ...
În cazul în care fluxul de intrare
1 linia 20 30 40 10
2 linia 50 la 60
După efectuarea operatorilor
Var A, B, C, D: integer;
Inceput readln (A, B); readln (C); readln (D); variabila va fi setat la D ...
În cazul în care fluxul de intrare
1 linia 20 30 40 10
2 linia 50 la 60
După efectuarea operatorilor
Var A, B, C, D: integer;
Inceput citit (A, B); readln (C); citit (D); variabila va fi setat la D ...
În cazul în care fluxul de intrare
1 linia 20 30 40 10
2 linia 50 la 60
După efectuarea operatorilor
Var A, B, C, D: integer;
Inceput readln (A, B); citit (C); readln (D); Cu variabila va fi setată la ...
În cazul în care fluxul de intrare
1 linia 20 30 40 10
2 linia 50 la 60
După efectuarea operatorilor
Var A, B, C, D: integer;
Inceput readln (A, B); citit (C); readln (D); variabila va fi setat la D ...
În cazul în care fluxul de intrare
1 linia 20 30 40 10
2 linia 50 la 60
După efectuarea operatorilor
Var A, B, C, D: integer;
Inceput citit (A, B); citit (C); readln (D); variabila va fi setat la D ...
În cazul în care fluxul de intrare
1 linia 20 30 40 10
2 linia 50 la 60
După efectuarea operatorilor
Var A, B, C, D: integer;
Inceput readln (A, B, C); readln (D); variabila va fi setat la D ...
În cazul în care fluxul de intrare
1 linia 20 30 40 50 10
2 linia 60
După efectuarea operatorilor
Var A, B, C, D: integer;
Inceput readln (A, B); readln (D); variabila va fi setat la D ...
Considerată ca constante pot fracțiile zecimale secvenței.
Considerată în ansamblu poate fi o secvență de constante zecimale.
Considerată ca și constante reale pot secventa.
Considerată ca o constantă șir poate fi o secvență.
Privită ca o constantă simbolică poate fi o secvență.
Poate fi considerată ca o secvență de identificare.
O multitudine de seturi sunt egale
Servicii de informare de piață - asta?
Separarea datelor numerice de intrare de la tastatura este
Conțin litere (inclusiv romana), numere, caractere speciale pot fi ...
Mijloace de control și diagnosticare a dispozitivelor din calculator sunt
Software-ul de sistem
Programarea Sistem
Componentele tehnologiei informației sunt:


diagrama structurală
Specificați linia:
limbaje de programare