film foarte Lorne

film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

film foarte Lorne
film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

ENT asasinului Crez. INTRODUCERE PE SCURT

Deci, vorbind de „Assassin Creed lui“, să nu uităm lucrul cel mai important - este un film despre joc. sau, mai degrabă, pe universul jocului, care, la momentul punerii sale în cinematografe a avut deja mai mult de o duzină de jocuri reale (proiecte AAA plus spin-off-uri pentru platformele mobile și 2,5D platformers), aproximativ o duzină de cărți (jocuri cea mai mare parte Romanțare, deși nu numai) și, de asemenea, aproximativ o duzină de benzi desenate, în unele momente se intersectează cu jocuri, dar mai ales dincolo de limitele lor și completarea acestora. Nu orice adaptare cinematografica a jocului se poate lăuda cu o astfel de lorom extinse și elaborate, care a fost format de-a lungul anilor. Și, iartă-mă căpitan meu pentru a avea dreptul de a apela la filmul de joc, evenimentele din film nu trebuie să fie contrară fundamentale de bază și principiile, ipotezele și convențiile lumii jocului, care este marca sa.

Una dintre ipotezele fundamentale ale Creed Assassin universul lui - ideea existenței în cele mai vechi timpuri, în timpurile preistorice, un fel de așa-numita civilizație avansată Precursori. De la ea a rămas până în prezent nu atât de mult încât - un număr de artefacte puternice (da, da, Apple cel mai cunoscut din Eden dintre ei), mai multe biserici și proiecția virtuală a unei perechi de trei dintre reprezentanții săi. Pe fața civilizației Înaintemergător pământului au fost nimicite cataclism cosmic puternic, care a curățat spațiul de locuit pentru ei forme derivate în mod artificial de viață - umane. Eliberat din partea creatorilor de control, strămoșii noștri au început să se dezvolte încet propria lor civilizație.

film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

film foarte Lorne
film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

film foarte Lorne
film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

film foarte Lorne
film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

film foarte Lorne
film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

Timp de secole, este nevoie de o luptă fără compromisuri a Ordinului și Frăția, și în război, după cum știm, toate bune. Cu capacitățile financiare, tehnice și alte enorme (cu mult superioară posibilitatea Frăției), Ordinul nu numai eliminarea fizică a reprezentanților partidelor opuse, dar, de asemenea, conduce de cercetare și dezvoltare extensivă. Una dintre cele mai importante realizări ale oamenilor de știință Ordinului a fost descoperirea unei metode de a extrage ADN-ul uman de memorie genetică a strămoșilor săi într-o linie dreaptă. a fost creat pentru această unitate specială - animus (Animus 4.3, în primul joc trebuie sa arate Animus 1.0, filmul -). Pune în ea o persoană poate literalmente experimenta fizic eveniment, dintre care participanții direcți au fost sale o sută de ori-stră-bunicul și atât de multe bine-ori-stră-bunica. Inutil să spun că, după inventarea căutării animus pentru artefacte ale înaintașilor, Frăția trăsătură ascunsă în cazul în care multe, multe secole în urmă, a atins un nou nivel. Membrii acesteia din urmă și descendenții lor direcți au devenit nu elimina, ci pentru a prinde și forțat să rămână în Animus, astfel încât atunci ei pot spune ordinului în cazul în care acestea nu sunt cele mai bune de strămoșii hitropopye atins pe toată lumea Merele din Eden, precum și săbii, Giulgiul, personal și alte arme de masă înfrângerea psihotrop. Divizia a Ordinului angajate în recuperarea și studiul memoriei genetice, a primit numele de Abstergo. Abstergo complexe uriașe împrăștiate în întreaga lume, este în același timp și laboratoarele de cercetare, precum și locurile de detenție forțată de studiu pe tot parcursul vieții.

film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

film foarte Lorne
film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

film foarte Lorne
film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

În afară de regăsire de memorie genetică, rămâne în Animus asociată cu o serie de efecte secundare. Pe de o parte, se confrunta cu episoade din viața strămoșul său, skilovannogo și luptători instruiți, chiar și descendentul cele mai obișnuite în cele din urmă posedat în grade diferite, abilitățile sale de luptă și abilități. De fapt, fără să vrea, Ordinul face testul său mai puternic, mai agil și mai puternic. Pe de altă parte, prea mult timp o ședere în Animus determină corpul și psihicul de testare modificările negative ireversibile. În special, o persoană începe să vadă evenimentele din trecut prin ochii strămoșul său, chiar și atunci când este Animus. Această așa-numitul efect prelinge-jos - un semn periculos, indicând abuzul mintale și al sănătății mintale, primul pas spre nebunie.

film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

film foarte Lorne
film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

film foarte Lorne
film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

Uf, se pare că a înțeles lorom. Acum este momentul să se întoarcă la postul de bază al unui subiect, care este, pentru filmul „Assassin Creed“, și să vedem ce a fost el ca un film pe universul jocurilor de noroc.

LORNOST detekted

În ciuda numărului mare de referințe explicite și implicite la jocurile din seria „Assassin Creed lui“ - este încă o poveste separată. deși se desfășoară într-una cu universul de jocuri, și, prin urmare, bazat pe comun cu ei principiile și ipotezele. Șablonul complot nu se rupe (într-un mod bun), în special în cea mai mare parte din numărul total de scene de joc fără a distrage atenția, și este cel mai apropiat de complot de prima parte. Un descendent al familiei asasin, a avut nimic de-a face cu actuala Frăția, intră nu de bună voie Abstergo, unde a fost pus forțat în animus, că el a experimentat mai multe episoade din biografia strămoșul său și de a afla unde a ascuns necinstiți Apple a Edenului. Toate foarte canonice. O anumită abatere de la tradiția jocurilor de noroc, ceea ce face accent pe aventurile anterioare ale Asasinilor, a fost o atenție sporită evenimentelor din prezent. Ei au fost date cele mai multe ori ecranului. Cu toate acestea, în contextul filmului în ansamblu predominanță a acestei nu este percepută ca un dezechilibru. Sarcina creatorilor, să-mi sugereze, a fost, mai presus de toate, în dezvăluirea numelui de identitate al eroul zilei - Callum Lynch (un descendent al Asasinilor) și Sofia Rikkin (savant Templierilor), precum și esența relației lor și transformări ideologice. Puteți spune cu siguranță în ce măsură personajele lor în măsură să se înregistreze, dar faptul că această încercare nu a avut succes, un fapt. Prin urmare, în prezent vorbesc mai mult decât lupta, dar din cauza scene din trecut, este alcătuit aproape în întregime de acțiune și uniform împrăștiate pe tot parcursul filmului, în ansamblu nu pare bine. Acțiunea are loc vesel si dinamic.

film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

film foarte Lorne
film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

Evenimentele au loc în ultimul Adalusii (Spania), în 1492. sfârșit Granada război, înainte de căderea ultimului bastion al musulmanilor din Pirinei sunt o chestiune de săptămâni. Dar poziția Bisericii Catolice și Sfânta Inchiziție (citit templier), în schimb, sunt în creștere mai puternică în regiune în fiecare zi. Fraternitatea locală se luptă pentru a împiedica livrarea de Granada, și stramosul Lynch Aguilar de Nerja are partea cea mai activă. limbuție în scenele de ultimul bit, dar una care este, în teatre din întreaga lume vine cu voce care acționează în ambele subtitrari spaniolă și localizate (aceasta este o altă referință la seria de jocuri - bot neînregistrate NPC, în toate versiunile lingvistice vorbesc numai în limba țării în care desfasoara actiunea jocului). Acțiunea ca și în trecut - mai mult decât suficient. Lupta, Chase, Parkour. Toate acestea arata ca Soul Plane, credibil (nu crotchets super-erou) și, mai important, Lorna. actori și cascadori sunt Movement aproape de mișcările personajelor de joc, și, prin urmare, ușor de recunoscut. Creatorii „Assassin Creed lui“ a reușit să mențină și să recreeze stilul familiar de jocuri de lupte, Assassins eroi. Scrimă folosind lame ascunse, care rulează de-a lungul grinzilor și frânghii slung între case, salturi spectaculoase de la acoperiș la acoperiș, în timpul zborului crimă, și în cele din urmă, un salt de credință - dar nici un joc „Assassin Creed“ nu se poate face fără ele, și au găsit un loc în film. Darts în Bracers și grenade de fum / bombe fost prea mult timp atributele inerente ale universului jocurilor de noroc, și, de asemenea, în mod natural migrat în film, spre deliciul fanilor. Și elimină toate doar o mare - spectaculos, de conducere și fără a utiliza animație computerizată. Doar oameni reali din cadru, numai hardcore. Operator Adam Arklow și cascador, mai ales Damien Walters, vreau o ovații în picioare. Așa cum, cu toate acestea, și compozitorul Jed Kurzelyu. Coloana sonora a filmului este o reminiscență a compoziției Jesper Kyuda la primul joc. Ei bine, știi, toate aceste motive colorate, arabe fermecătoare.

film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

film foarte Lorne
film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

Cum a reușit să penetreze Lynch un congres închis al Templierilor și să se apropie de victimă? Și nu uitați că Creed Assassin - lame nu doar ascunse și Parkour, dar, de asemenea, stealth? Doar nu foarte stealth arata spectaculos pe ecran, și, prin urmare, cea mai mare parte a rămas în spatele scenei. Fie că „Assassin Creed“ joc, am fi avut un drum lung și greu la obiectivul zonei de restricție, descoperirea eroului ar duce la o de-sincronizare imediată. Și încearcă să-mi spună că nu era nimic de genul asta în jocurile. A fost, eu răspund, și mai mult decât o dată.

Acum, ca Sofia. Aparent, comportamentul ei imediat înainte și imediat pare destul de logic și nu este consecvent după uciderea tatălui său. Cel mai probabil, ea nu a putut înțelege, ceea ce înseamnă apariția Callum, dar nu a încercat să-l oprească. Se pare că ea nu a fost de gând să salveze tatăl său? Apoi, ce sunt ei jurămintele răzbunare Lynch pronunțată peste corpul lui Alan Rikkina? Lucrul la public? Sau, fiind idealist incorigibil, nu este până de curând a crezut că Lynch va ține de cuvânt și du-te la sfârșitul anului, și numai atunci când a văzut trupul tatălui său, a dat seama dintr-o dată că nu a fost cacealma?

Personal, eu sunt înclinat la prima versiune. Sofia, în cele din urmă deziluzionat cu obiectivele și valorile templierilor ca întreg și propriul tată, în special. Nu e de mirare că l-au numit „distrugatorul lumii“, înainte de a pleca. Pentru a partaja triumful său nu ar fi și nu a putut. susținător fervent al unei lumi fără violență, ea a ales să lase să se realizeze răul cel mai mic, pentru a evita o mai mare. Și apoi jocul a fost convingătoare pentru public. Seful Templierilor auzit ce vrea să audă. Poziția Sofia în Ordinul a supraviețuit, beneficiind astfel de cooperarea sa cu Asasinii va fi mai mare decât în ​​cazul în care ea a mers în mod deschis de partea lor. Recunosc, este tentant pentru a vedea la Sofia, a doua Mariyu Torpe. dar este deja presupunere foarte puternică.

film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

film foarte Lorne
film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

Oh, da, filmul a fost lansat Lorne. Prea Lorna (unele abateri de la familiar canonul nu contează, deoarece majoritatea acestor retrageri este destul de cedat la o explicație rațională, nu este contrară logicii lumii jocului). Acesta este un plus clar pentru fanii seriei de joc și un dezavantaj clar pentru cei care sunt despre jocurile „Assassin Creed lui“ bine, dacă este vag auzit. Pentru a juca cel puțin în primele trei sau patru părți și lorom familiarizat cu destul de puține menționat în treacăt concepte și expresii sau obiecte cheie, ouă de Paști arătat de aproape, și ei știu deja ce se întâmplă pe ecran. Înțelegerea sensul evenimentelor, acțiunile și reacțiile personajelor vine de la sine, și nici o explicație suplimentară, și ei nu au nevoie de mestecat. Ele sunt supuse, iar pentru ei filmul este bun. Sau chiar remarcabil. Apropo, pe fundalul multor adaptare cinematografica a universului de joc, „Assassin Creed lui“ - o excepție rară, ea a câștigat aprobarea de fani și cunoscători ai jocurilor. Nici „Resident Evil“ sau „Prince of Persia“ sau chiar „Warcraft“ nu se poate lăuda. Și despre ultimul „Hitman“, de exemplu, nu am spus nimic modest.

film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

film foarte Lorne
film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

film foarte Lorne
film foarte Lorne. Revizuirea „Assassin Creed lui“

Acestea sunt plăcinte. Nu te duci în mod specific pentru a viziona un film? Nu știu, să decidă pentru tine. După cum se spune, nimic nu este adevărat și totul este permis.