Death Knight - prejudiciul făcut în ramura - gheață - (partea 1) - suprapusă - Publisher - întrebări și
1. Cea mai bună construi
Aceasta este probabil cea mai populara problema tuturor, așa că voi încerca să răspund, înainte de a trece la partea principală a manualului. În primul rând, este descris mai jos presupune că ping-ul este mai mic de 400 și nu afectează cu adevărat joc, calculatorul vă permite să joace confortabil în raid, și caracterul purtarea echipamentului, comparabil cu nivelul de raid. În cazul în care nu este îndeplinit ceva de sus, experiența și rezultatele dumneavoastră să difere semnificativ de cele care vor fi discutate. Acesta poate fi - un mare Ping, echipament care este nepotrivit pentru spec, sau te joci în spec este greșită.
Raidurilor modul normal
În mijloc angrenajul 359 (T11 normal) echilibru de forțe, după cum urmează: Unholy sunt alternează cu> Frost dual mânui = Unholy dual mânui> Frost sunt alternează cu care sunt alternative la un Unholy
1,5% înainte de toate celelalte specs și Frost și Unholy dual mânui aproximativ egale și diferență alternativ
0,5%. Damage același dca îngheț sunt alternează cu aproximativ 10% mai mici. Aproximativă de viteze DPS în declarat a fi de aproximativ 19 000 -20 000.
raiduri eroice
In mijloc treapta 372 (de la T11 raiduri eroice), echilibrul de forțe este după cum urmează: dual mânui Unholy> Frost dual mânui = Unholy sunt alternează cu> Frost sunt alternează cu unde Unholy dual mânuiască mai bine decât altele la sinteri
2%, iar Frost cu Douala și sunt alternează cu Unholy diferă unul de altul
0,5%. Frost sunt alternează cu spatele altor SPECA
10%. Aproximativ DPS în treapta de viteză menționat ar trebui să fie în jur de 21 000-23 000.
2. Abrevieri
AMS - Anti-Magic Shell - Anti-Magic Shell
AotD - Army of the Dead - Army of the Dead
AoE- Zona de Efect - zona de distrugere
BA - Armor bladed - Armor Lamă
BB - sânge Se fierbe - Se fierbe sânge
Bis - Cel mai bun în Slot - Cel mai bun în slot
BP - Plague sange - ciuma de sânge
Strike Blood - - BS Strike Blood
BT - Tap Blood - Tap sânge
DG - Death Grip - Death Grip
DnD - Moartea și Decay - Moartea și Decay
DPS - daune pe secundă - daune pe secundă
DS - Moartea Strike - Strike Moartea
DW - mânui dual - dual mânuiască
ERW - Empower Rune arma - Empower Rune arma
FF - Frost Fever - Frisoane
FP - Frost Prezență - Frost Prezență
FS - Frost Strike - Frost Strike
GCD - Cooldown Global - cooldown globală
Gox - Glyph X - simbol.
HB - Howling Blast - Howling de vânt
HoW - Cornul de iarnă - munte de iarnă
IBF - Icebound Fortitude - Fortitude Icebound
ICD - Cooldown internă - reîncărcare internă
IT - Înghețat Touch - dvs. Înghețat Touch
KM - Killing mașină - mașină de ucis
MF - Mind Freeze - Mind Freeze
MotFW - ar putea de deșeuri congelate - Puterea deșeurilor congelate
NS - necrotică Strike - Strike necrozat
Ob - oblitera - Distrugerea
POF - Pilonul Frost - Pilonul gheață
PS - Plague Strike - Avertismentele dvs. Plague
RD - Ridicati mort - Raise mort
RE - Runic Abilitare - Empower Rune de armament
RP - Putere Runică - Puterea Runes
RPM - Runic Măiestrie putere - Puterea Run Forței
SF - scarlatina - scarlatina
TX - Tier X - numărul Tyr.
UP - Unholy Prezență - Necurat
Principala construi
Pe de o parte, în țunderul de gheață pot fi utilizate în mod eficient și duali și dvruchnik. Pe de altă parte, spec nu permite luarea de selecție de talente, în contrast, de exemplu, de cea a celor răi. Deci, enumerate mai jos 2 spec sunt, de fapt, singurul aspect posibil de talent.
Cu cele două arme (spec principal) - 7/31/3
Cea mai bună specializare pentru Death Knight (Frost). Într-o ramură alege dintre putere peste puterea rune și a gheții în străinătate. O mare parte din diferenta pentru DPS nu este. În al 2-lea ramura, puteți distribui 3 talentul de a renaștere, și fără sfârșit de iarnă La Pale Horse. sunt necesare Toate celelalte (3 niveluri și de mai sus) - atunci luați toate talentele, care afectează în mod direct DPS. Deteriorarea este sub influența Frost. Cele mai multe dintre prejudiciul va provoca distrugerea, apoi Frost Strike și de atac auto. Frost Strike pot face mai multe daune decât distrugerea, în detrimentul măiestrie.
Cu dvuruchnikom (fratele mai mic) - 7/31/3
10% mai puțin eficientă decât specializarea anterioară, dar încă nu-i rău. Într-o ramură nu avem de ales: să ia puterea pe puterea rune și frontiera congelate. În al 2-lea ramura încă mai ai 3 talent opțional. În continuare, să ia puterea deșeurilor congelate în loc de amenințări Thassarian. De a provoca daune Unholy (mai târziu pentru a discuta). Cea mai mare parte a prejudiciului va fi Frost Strike apoi distrugere și auto-atac.
talente suplimentare
Avem 2 talent opțional în 1 ramură (pentru duali) și 3 talente în a 2-a (ramura pentru ambele construiește). Nici unul dintre aceste talente nu sunt deosebit de Wags pe daune, astfel încât să aveți libertate completă de alegere.
- Autoritate asupra puterii rune. Autoritate asupra puterii runelor sunt acum nu deosebit de atractiv talent, din păcate. Anti-Magic Shell (pentru moartea gheață Knight) și capacitatea de preoți / druizilor nu mai adăugați putere runică, nu ar trebui să genereze mai mult de 100 de putere runică. Și acest lucru nu va fi, pentru că întreaga generație de putere runice va veni de la abilitățile active (acest lucru este valabil pentru duali ca dvuruchnik preia puterea de deșeuri congelate și forțat să preia puterea asupra puterii de rune).
- Gheață în străinătate. Înghețat Reach nu este atât de rău: gama mai mare de muncă, dacă difuzați la / de monstru, sau nu se poate bate în apropiere de talentul boyu.Pravda afectează doar Howling Blast (Înghețat Touch și lanțuri de gheață în raid nu este necesară). Deci, întrebarea este mai bine sau mai rău decât puterea asupra puterii rune. Alege.
- Renașterea. Eficiența minimă în raiduri - vă permite să te vindeca, dar numai din cauza scăderii puternice în DPS. Utilizarea Moartea grevă în loc să distrugă oferă aproximativ același efect. Adevărat Reîncarnarea oferă, de asemenea, imunitate la frica, farmec și vis, dar acest lucru este rareori necesar. Bine talent, dar nu cel mai bun, în opinia mea.
- Pe un Pale Horse. Creșterea în timp ce viteza montat este, desigur, excelent, dar lupta este nici un avantaj. Ea are avantajul de a reduce durata oricărei obligațiuni, dar nu dă creștere DPS. Deci, este un exemplu perfect de un bun, dar nu da nici un beneficiu pentru daune, talentul.
- De iarnă fără sfârșit. Oh, Winter Infinitului. Dacă ea a dat încă 2/4% mai multă putere, la fel ca în pachetul de expansiune anterior, nu ar fi nici o problema - ar fi un talent obligatoriu. Dar acum nu este întotdeauna eficient. Dacă trebuie să întrerupă vrăji că talentul păstrează 20 putere runice de fiecare dată când utilizați, care vă permite să facă mai mult în lupta Frost Strike tip Vezax. Dar acest lucru nu este necesar în toate bătăliile. Așa că beneficiile acestui talent se manifestă numai în luptele individuale.