Zona Eroic sunt toate despre eroi de putere și magie

RunicMagic (Rune Magic) a apărut doar în addon „Lords Nordului“, împreună cu noua rasa - Dwarfilor. Strict vorbind, nu este magie, și o abilitate specială, care este disponibil numai pentru eroii gnomilor. Rune magic este utilizat numai în luptă, și se aplică numai unităților lor. Când este rândul tău pentru a muta stiva, este posibil să se impună runnoe vraja. În aplicarea resurselor vrăji rune cheltuite (nu Mana!). Același Runa poate fi suprapus pe fiecare stivă doar o singură dată, de regulă (după care acest runa este „rupt“ pentru stiva).

Pentru a stăpâni magia runa este necesară pentru a construi Run School (structura unica a castelului Cetatea Pitici). Runes School construit din trei nivele: primul nivel dă niveluri runa 1-2, al doilea - runele de 3-4 niveluri - al treilea nivel runa 5-lea.

Pentru a studia rune erou-gnom calificare rasială are nevoie de cunoștințe de rune. Pe măsură ce nivelul de calificare al eroului poate explora Runes de niveluri mai mari și mai mari: 1-2, 3-4, și a 5-a, respectiv (nivelurile de bază, Expert avansat). cunoașterea absolută a rune (Ultimate Runelore) vă permite să suprapuneți runele fără costuri și minereu de lemn. Demonstrații rasială „prelungi viața“ rune. Mai mult:

Abilitatea de a „Cea mai mare Rune“
Descriere: „Vă permite să utilizați runa pentru a doua oară. Valoarea resurselor consumate va crește de trei ori. "

Teancul poate folosi aceeași runa de două ori în timpul luptei. Dar, pentru a doua utilizare a rune consumate de 3 unități necesare resurse.

„străpunge“ După a doua utilizare vălului.

Capacitatea de a „Fleece actualizat“
Descriere: „Vă permite să actualizați runa anterior înscris (aleator în cazul în care mai multe) pentru a selecta o, prelungirea acțiunii sale existente și a cheltuielilor este de doar 50% din“ Inițiativa „“

abilitate activă. În cererea sa de a „repara“ unul dintre rune „sparte“ ale stivei selectate. Fleece pentru a „repara“ este selectat în mod aleatoriu.

După ce „repara“ stiva este din nou posibilitatea de a utiliza acest runa în lupta (pentru resursele, desigur). Același Runa poate fi „reparate“ orice număr de ori.

În cazul în care eroul este, de asemenea, capacitatea de a „Cea mai mare Runa“, lîna poate fi „reparate“ după prima utilizare (pentru a evita triplu preț), iar după două utilizări (de exemplu, runa rupt). În ambele cazuri, runa este readus la starea inițială (de exemplu, utilizarea acestuia va costa 1 resursa de tip necesar).

Hero foloseste un accident vascular cerebral complet la activarea această abilitate (de exemplu, pentru a „repara rune“). În descrierea bug-ul - este scris că eroul petrece doar pe jumătate.

Abilitatea de a „Finalizat Rune“
Descriere: „oferă o șansă de 50% să nu cheltuiască resurse privind introducerea rune.“

Capacitatea de a da o șansă de 50% că aplicarea rune nu cheltui resurse.

Chiar dacă resursele nu sunt cheltuite, runa încă „pauze“ (sau „scumpe“ de 3 ori, în cazul în care eroul are capacitatea de a „Cea mai mare Fleece“).

În plus, în cazul în care eroul are capacitatea de „Greatest văluri“ și văluri aplicat a doua oară (3 resursă), apoi activarea cu succes salvează este necesar doar un singur tip de resursă. (Bug?)

Când următorul atac stiva 2 va provoca pini. Lâna poate fi aplicată numai dacă în momentul bătăliei a fost ucis de cel puțin 1 unitate din stivă. (Mai precis, astfel: Numărul actual de unități din stivă este mai mic decât numărul de unități în stivă la începutul angajamentului).

Efectul stiva rune este eliminat după primul atac: creaturi Melee pentru - după un atac corp la corp; pentru împușcături - după împușcat. efectul nu funcționează și nu este eliminat atunci când stiva înapoi.

Dacă un inamic stivă a fost ucis cu prima lovitura, atunci efectul runelor nu este eliminat.

Cu probabilitate de 100% elimină toate efectele negative ale întunericului magic (vraja numai cele care pot fi eliminate „vrăji Eliminare“). Mai mult decât atât, efecte negative sunt eliminate din abilitățile porțiune (de exemplu, efectul de „prejudiciu armura“ de Maestru de foc). „Poison“ - nu poate fi eliminat.

Deoarece runa este utilizat în cursul stivei, cele mai multe efecte „rele“ - orbitoare, și hipnoza poate Berserk nu fi eliminat. (Mai precis, hipnoza poate fi înlăturat caracterul inamic atunci când el se aplică accident vascular cerebral timpurie lână exorcizare controlată de stivă).

Când ataca un stivă inamic în „pachet“ său (acesta va fi scos din stivă inamic și este suprapus pe atacator) un efect pozitiv aleatoare Light Magic ( „Berserker“ - nu este furat, „Shield Divin“ - nu este furat). Probabilitatea de „furt“ este de 100%.

"Voruetsya" chiar Counterspell. „Fura“ nu Counterspell risipește efecte actuale în stiva ataca (nici pozitiv, nici negativ). A doua opțiune - în cazul în care atacatorul are un teanc de suprapus Counterspell, apoi „fura“ efectele vor fi impuse „sub ea.“

Efectul runelor este îndepărtat atunci când primul atac al stivei. efectul nu funcționează și nu este eliminat atunci când stiva înapoi.

Dacă un inamic stivă nu este impusă nici o vraja pozitiv, atunci efectul runelor „arde“ în atac.

Dacă impunem efectele rune „berserkerstva“ și „supraveghere magică“, în același timp, este încă sub atac (atac dublu) „pachet“ de un singur efect pozitiv.

În stiva pare imun la vraja a două elemente ale listei: foc, apă, aer, pământ. Elementele sunt selectate aleatoriu.

Efectul rune este valabil până la sfârșitul luptei.

În cazul în care eroul are capacitatea de a permite reutilizarea runa, următoarea aplicare a acestei runa poate „drop“ celelalte elemente. (În teorie, se poate astfel „alege“ elementele dorite).

Warlocks „pumn“ imun la elementele, ca de obicei.

Resurrects 40% dintre creaturi morți în stivă.
In mod similar: Colva resurrects creaturi în stivă = 0,4 * (Colville _v_nachale_boya - tekuschee_kolvo). Rotunjirea în jos.

De exemplu, la începutul luptei din stivă a fost de 100 de entități. Rămășițele curent 10. La aplicarea înviată Rune (100-10) * 0.4 = 36. stiva va fi de 10 + 36 = 46.
În cazul în care mai mult timp pentru a aplica o înviere runa pe stivă (în cazul în care abilitățile erou pentru a reutiliza runele), cel care a ridicat în sus (100-46) * 0,4 = 21. Teancul va fi 46 + 21 = 67.

Trebuie remarcat faptul că 40% nu este reînviat HP ucis creaturi, și anume 40% din unitățile de creaturi moarte. De exemplu, în cazul în care stiva de 10 creaturi ucise 2, ele nu pot fi ridicate (cu 40% 2 = 0,8 și rotunjit la 0), indiferent de HP rămasă fiind de sus pe stivă.

În cazul în care următorul atac va lovi stiva-coada toate stivele inamice sunt situate în jurul cuștii de pe câmpul de luptă, care va fi efectuat atacul. În plus, stack-urile inamice nu va răspunde la aceste atacuri.

Efectul rune stivă este îndepărtat după atac (sau după o serie de atacuri - atunci când atacat de mai mulți dușmani). În cazul în care trăgătorul are un atac de variat, efectul rune „arde“ pentru nimic. efectul nu funcționează și nu este eliminat atunci când stiva înapoi.

Dacă impunem efectele rune „furie luptă“ și „bersekerstva“, în același timp, va avea loc pentru două atacuri asupra toate stivele inamice în jurul valorii. Ambele vor lovi fără răspuns.

Earls din această runa minuni de lucru - numărul de atacuri masive egal cu numărul de inamici în jurul valorii.

Pentru o perioadă de 1 tură (efect inițiativă = 10) primește un bonus stack + 100% atac și de apărare, și + 50% Protecție Magic (scad vrăji daune). (Bonus eliminat înainte de următoarea stiva de viraj.)

100% bonus la atac și de apărare în ceea ce privește caracteristicile de bază substanță dată, adică Atac și apărare a eroului nu afectează bonusul.

De exemplu, stiva Berserker (caracteristicile sale de bază: 7 atac, apărare 7) este în armata eroului, care atac și de apărare = 20 = 20 - un total de 27 în berserker va ataca și 27 de apărare. În aplicarea runa Berserker crește atac de 7, și de protecție -, de asemenea, pe șapte. specificațiile finale sunt 34 de atac și 34 de apărare.

50% pentru Protecția Magic de runa multiplicat într-o manieră convențională cu alte bonusuri de la Protection Magic.

Rune nu poate fi folosit pe foc și lavă dragoni.

Descrierea Etaj de competențe pentru magie erou runa

Abilitatea de a „Cea mai mare Rune“
Erou face trupe runa mai robust ca aceste nebunii nu le-ar rupe la prima utilizare. Adevărat, este necesar să se facă runele este de 4 ori mai mare (de exemplu, petrec mult mai multe resurse).

Capacitatea de a „Fleece actualizat“
Erou aruncat echipa pe întregul câmp de luptă un nou runa în loc de rupt. (Judecând după animația).

Abilitatea de a „Finalizat Rune“
Eroul a învățat să facă rune ieftine.

Sortare după școli