Trecerea sacru - pasaj sacru - care trece jocuri - direct din staniu Fiction
Introducere Pentru a începe, vreau să menționez că jocul poate fi completat, un caracter mai mult decât o dată. Vom începe cu nivelul de dificultate „bronz“, mai mult ... argint, aur. După trecerea de joc se deschide în dificultate de aur „Platinum“ și mai mult ... Neobium. Actul I La începutul jocului, vom alege unul dintre cele șase personaje. Fiecare dintre care are propriile sale bune. Mai mult, după selecție. ne aflăm într-una din cele cinci puncte de pornire. Dar, cel mai important, prima sarcină va fi exact la fel la toate. Tu du-te la garnizoana, care este situat pe o mică insulă, care este situat la marginea orașului Bellevue mic. Quest ne va da Romat comandantul garnizoanei. Trebuie să mergem în oraș Porto Valum și vorbesc cu sergentul Treville, care ar trebui să ofere orientări suplimentare. Drumul principal din oraș spre Vest este doar peste Porto Valum. Și pentru a găsi el nu au fost de lucru. Între timp, în mozho efectua mai multe quest-uri secundare, cum ar fi Salvați eliberarea fierar Seraph de a ucide lupi pentru a salva băiețelul pentru a găsi cartea magică și altele. Pentru fiecare quest-uri secundare vor primi experiență și bani. Pe quest-uri secundare nu voi menționa mai. Acesta se concentrează numai asupra poveștii După ce au fost făcute quest-uri secundare, puteți merge la Porto Valum. În drum spre oraș, poate fi găsit nu este un sat mare, în cazul în care există un comerciant. De îndată ce trece podul, te întâlnești imediat Treville. Dupa ce am vorbit cu sergentul, veți obține locuri de muncă liber Wilbur, care a fost capturat de orci, și să-l însoțească în cetatea Urkenburg, situată în deșert, la Prince voinici. Wilbur este locul unde adâncurile pădurii. Cel mai important, pentru a vedea calea care duce la ea. După ce eliberați Wilbur, ieși din pădure, și du-te la sud, de-a lungul drumului care duce spre Urkenburgu. În cetate, Prințul poate fi găsit în cel mai îndepărtat de la intrarea clădirii. Prințul ne va spune. el are nevoie de ajutorul nostru. El ne-a cerut să meargă cu Wilbur în Castle Rock Ravens și spune Baron DeMordri că prințul Valor nevoie de ajutorul lui. Valor Prince ne va da portalul runa, activarea că, deschide portalul. După teleportarea, ne aflăm în tabără, care a salvat Wilbur. Du-te la Porto Valum, zatarivaemsya tot ce ai nevoie pentru a vinde lucruri nedorite și du-te la Crossroads Fei, un mic oraș în pădure la nord. Pentru a ajunge la ea, trebuie să se deplaseze de-a lungul malul stâng al râului. Orașul va găsi un pod care duce peste râu. În continuare, drumul poate ajunge la Castle Rock Ravens. Introducerea prin poarta principală, căutați calea spre nord, dar nu a traversa râul, care traversează orașul. Vorbiți cu baronul DeMordri și a primit un mesaj pe care unul din garnizoana de elită ar fi suficientă, dar ne va da, de asemenea, un inel, care este un semn spunând că noi - trimișii Baron. Du-te la locația garnizoanei din două moduri. Primul este de a ieși din castel prin aceeași poartă, în care am venit, și capul spre nord. Apoi, în partea de nord-est. Deci, ajunge în satul Mogila Miner. A doua cale: Ieși din castel prin poarta de sud-est și de a trece la nord-est spre satul Vulfdeyl. În satul merge de la forja la vest și vei fi odihnit în stâncă. Undeva în această zonă este prin pestera, ieșirea care este situată la est de Mormântul Minerului. A doua cale este lung, dar primul este mai periculos. De la Mormântul minerilor au găsit o modalitate de a garnizoanei de elită. Urmăriți videoclipul. Actul II se dovedește că am fost trădat! Un inel, care ne-a dat DeMordri Baron a fost un semn negru, proprietarul care trebuie să-l omoare! Potrivit Baron, garnizoana de elită ne poate ucide, dar nu un pic de ea! rană mortală în lupta primi satelitul nostru Wilbur, care, pe moarte, cere să meargă la Prinț și să-l avertizeze de trădare. Nu încercați să reporniți, în speranța că de data aceasta, Wilbur nu va da infracțiune ... În căutarea el a fost destinat să moară. În continuare calea noastră se află în Cheile Wyvern, care se află pe partea de sud-vest de Ankara pentru a muta rapid utiliza teleportor, care este la est de tabăra garnizoanei de elită. Teleeed Port Valum. La ieșirea din oraș va trebui să aștepte o ambuscadă. Trebuie să ieșim din oraș la vest, apoi tot timpul de-a lungul stâncilor, mai întâi spre nord, apoi spre sud. Ca urmare, ar trebui să fie într-un avanpost mic la intrarea în chei. Securitatea ne forțează să atace la intrarea în chei, dar există doar un cuplu de oameni. Terenul de la intrarea în chei și populate orkami predominant goblinami. Pasind mai adânc în pustie, orci goblini schimbat la strigoi. Și departe la sud puteți găsi războinicii negri, Cavalerii Sharrad-Nur, care mai mult de o dată va arăta ceea ce e ceea ce. Continuă spre sud, prin chei, și un pic la vest, ajungeți la locația dorită. Primul lucru pe care îl veți vedea este un câmp de luptă presărat cu cadavre! Se pare că trupele Prince Valor a luat o luptă decisivă cu orci. Și într-o luptă inegală a învins. Dar, în cazul în care este prințul Valor? Toți au fost uciși, doar un singur războinic moare în mijlocul câmpului de luptă. El vrea ca tu să-l aducă niște apă. La sud, de la acest loc există o mică oază în care veți întâlni o mulțime mare de strigoi. Aproape de oazsom pentru a fi o sticlă de apă. Dacă nu este, este o eroare a jocului. Este suficient să deschideți consola prin apăsarea tastei „tilda“ (
) Și tastați Wasser cuvânt, ceea ce înseamnă că de la „apă“ germană, apoi apăsați Enter. va fiolă. Acum, luați flaconul și du-te la război pe moarte. El vă va spune că prințul a fost capabil să părăsească câmpul de luptă. Și pe moarte să spun că baroneasă Villa Maskarelskaya știe unde să găsească Prince Valor. Acum trebuie să se grăbească în Mascarell. Ieși din defileu Wyvern două moduri. Este pe jos, precum și Doberan, sau prin utilizarea teleportezi. Teleport poate fi găsit la nord-vest a câmpului de luptă. Noțiuni de bază pentru Mascarell nu este dificil și nu pentru mult timp. În oraș, du-te la cea mai insula cea mai îndepărtată, baroneasă Maskarelskuyu găsi în casă, la etajul al doilea, vorbesc. Ea vă va spune că trupele DeMordri au ocupat orașul și nu permite să părăsească casa. Vila Maskarelskaya vă cere să o însoțească în care nu-cetate mare de anvelope Fasulo, care se află în pădurile de la nord de Mascarell. La ieșirea din casa va găsi un grup destul de decente de inamici. De data aceasta, voi ajutați susținători ai Prințului Valor și de rupere prin rândurile inamicilor, vei părăsi insula și capul spre nord, trebuie să mergi spre nord peste pod, și apoi de-a lungul drumului pe care vă va duce la Tir Fasulo. În cetate veți găsi Prince Valor. Prince Valor vă spune despre moartea regelui Ancaria Aarnuma și că baronul DeMordri a preluat tronul. Prince vă va cere să apeleze la vrăjitoare-Sharif, și să o ajute. Sharif vreau doar să știu motivul pentru care un astfel de comportament agresiv al orci și deschide portalul la Akhil-Tal, de la care trebuie să se deplaseze în cetate Orc în Horad-Nur, care este la sud-vest. La intrarea în cetate stă de pază care refuză să treacă la fel ca tine înăuntru. El ne va oferi posibilitatea de a alege: fie se confruntă cu off sau de a efectua o misiune specială. Dacă doriți cât mai repede posibil pentru a obține în interiorul și merge mai departe în căutarea, este mai ușor să-l omoare. Gardianul nu va avea o rezistență decentă. Dacă doriți să obțineți un număr destul de solid de experiență, puteți lua de locuri de muncă și trebuie să te lupți cu dragonul de strigoi. Dragon protejează grup destul de decente de schelete și magi schelet. După uciderea dragonul va avea ocazia de a intra. Orașul se va întâlni șaman orc, care vă va spune despre invazia de strigoi și vă dau Cornul Demonilor. Bucurându-se de un film. Actul III al treilea act de cel mai lung în joc, pregătiți-vă. Și calea noastră se află în castelul Breyvrok la Prince Valor. În castelul Breyvrok, trebuie să găsiți rebeli. Găsiți o femeie în centrul orașului și vorbesc cu ea, ea va sfătui să se adreseze la hoț, puteți găsi lângă taverna „Call Ascaron“, că, înainte de castel. Hoțul va vorbi despre contractul dintre hoții și rebeli, și faptul că Valor este în catacombe sub tavernă și deschizi ușa de la ei. In catacombele 3 nivele. Primul este cel mai dificil și complicat, va trebui să se abată. Al doilea nivel este mult mai simplu. Al treilea este Prințul Valor și Sorceress Sharif. Discutați cu prințul și cu Sharif. Ea vă cere să o însoțească la mănăstirea serafimii Valley Ice Creek. Sorceress deschide un portal care duce la intrarea tavernă, și du-te înapoi prin catacombe nu trebuie să. Trebuie să se mute departe spre nord, în valea Ice Creek. Va trebui să treacă prin tabără, unde am aflat despre trădare. Vă rugăm să acorde o atenție. Jocul are destule erori si una dintre ele este aceasta, că în timp ce călătoresc în valea vrăjitoarei Sharif poate ucide și apoi căutarea nu trece deloc. Fii atent și de multe ori salvează! Și dacă tot ucis de repornire Teleportnuvshis în apropierea taberei, drumul nostru se află la nord-est, peste vadul, la terenurile înzăpezite ale mănăstirii. Traversa râul și să urmeze gheața de-a lungul țărmului nordic până când vedeți stânci de gheață și calea de sub ele ... muta de-a lungul traseului. Du-te prin al doilea râu și intra pe porțile cetății ruinat, apoi face drumul înapoi spre nord-est, pe lângă piept deja dureros familiarizat cu bunurile personale. Vorbeste cu Serafima la intrarea în mănăstire, ea va vorbi despre mănăstirea capturat giganți de gheață și spiriduși, și că, pe drum spre bibliotecă ne așteptăm probleme. Găsirea bibliotecii, vorbesc cu Serafimii, apoi o vrăjitoare Sharif. Ea vă va spune că ai nevoie de patru artefacte ale elementelor și va oferi pentru a le colecta. Acum, ieși din bibliotecă și du-te la locul unde primul a vorbit cu Serafim, că, la intrarea în mănăstire. Cu toate acestea, nu-l lăsați, și du-te la nord, la o breșă în zid. Și du-te prin ea. Venind din cealaltă parte a peșterii, du-te spre vest de-a lungul traseului. Tu du-te în clădire și pe scări. Deci, primul element am găsit. Acum, mers pe jos un pic de vest și va veni peste un dragon. Aș dori să menționez, nu mai multe trucuri. Toate dragonii din joc au un foarte bun picătură elemente unice. Bătaia Dragonului în momentul în care există o - două. este posibil să fie conservate. De fiecare dată când porniți și distruge dragonul - va primi lucruri diferite. Și apoi, în cele din urmă să-l omori, ia portalul runa, și uite un pic la nord-vest de mici portal piedestal. Când vei veni la ea, este activat. Din acest portal se află imediat în spatele intrarea în Cheile Wyvern. Prin aceasta și este modul nostru de a al doilea element al Ancaria. Față marginea de vest a defileului și de mers pe jos de-a lungul stâncilor, tot timpul în partea de sud-vest, până când se ridica în lavă de teren îmbibat cu apă. Locul este destul de neplăcut, și este posibil să aveți dificultăți cu monștrii care zboară. Fiecare personaj rezolvă această problemă pe propriul drum. Având ajuns la markerul în prima peșteră, și du-te pentru ea. Trebuie remarcat faptul că în peștera veți găsi un sat mic, în cazul în care puteți face schimb de comerț și rune. Ajungerea la marcatorul părăsi suprafața și du-te la următorul token-ul, ceea ce indică din nou în peșteră. In aceasta pestera vei întâlni un alt dragon, uciderea te duci până la suprafață, în cazul în care se va găsi de-al doilea element al Ancaria. La sud-vest de al doilea element este un portal, care activează fleece a căzut dragon. Acest portal vă va salva de la a fi nevoie să se deplaseze de două ori prin terenurile inundate de lava. Ieșiți din portalul este situat la sud de Breyvsburi - un mic oraș care se află între un Creek de argint și Breyvrokom. Acum, drumul nostru se afla prin Breyvrok, în partea de nord-est de Ankara. La sud-est de Breyvroka veți găsi un pod pe care o puteți traversa râul, pe de altă parte în cazul în care ați văzut la începutul jocului. După pod, să ia calea spre Breyvuolla. In spatele lui continua de-a lungul calea către bifurcație, du-te apoi spre est, apoi de-a lungul falezei până când vedeți noua cale care duce spre nord-est, la peșteri stranii protejate de elfii intunecati. Acesta Zhurag-Nar, celebru și sinistru orașul Dark Elfi. În ea va avea tot timpul pentru a merge la nord-est (de avertizare. Nu te duce în jos la nivelurile inferioare! Mută tot timpul, doar primul nivel) la porțile închise. Pentru a deschide poarta trebuie să-l omoare custodelui-cheie, care este nord-vest a ușii. Apoi, va continua mișcarea în nord-est, ușa și lupta cu un monstru, ceva care seamănă cu un meduze Gargonu. În spatele ei, veți vedea podul de zbor, și în spatele căreia este al treilea element al Ancaria. Drumul nostru se află în Verag-Nar, care se află sub un râu din orașul Dark Elfi. Aproape de token-ul, vă va întâlni un om care va spune că Verag Nar inundate, și este necesar să se meargă în peșterile gnomi pentru a deschide fluxul de apă. Peștera piticilor situat la est de Zhurag-Nara. Întoarceți-vă la ea și să caute un Ford peste râu, apoi un pic la nord și veți vedea o peșteră. În aceste peșteri se poate ajunge și la Zhurag-Nara este, de fapt, este al doilea nivel al peșterilor Zhurag-Nara. Modul nostru se află pe al treilea nivel, pe căutarea unui pasaj la nivelul inferior. La al treilea nivel, viața dragon, și multe alte monstri puternice. Du-te la token-ul la pârghia care va deschide fluxul de apă, și apoi ieși din pestera și du-te înapoi la Verag-Nar. Verag Nar în sine este destul de mic, și pentru a găsi al patrulea element nu este dificil. Acum trebuie să mergi la oraș Mistdeyl la sud. El este în mod clar vizibil pe hartă. Vorbește cu Sharif, ea vă va spune că este timpul pentru a merge la Shaddar Nar pentru al cincilea element. Uită-te la traseu Mistdeyla spre sud-est. Mi se pare destul de greu, dar ar trebui să fie concentrate eforturile în zona de sub grădina zoologică. Du-te de-a lungul calea spre sud-est, pe cale de a întâlni Shaddar Rima - acesta este un semn că sunteți pe drumul cel bun. În continuare, veți vedea un portal care și să profite. Odată ajuns în deșert în căutarea pentru o peșteră în care marca a spus, te va conduce prin și în jurul Shaddar-Nara. Va trece doar o cale de lichidare la castel și merge în jos la temnite. Odată ce ați găsit cincilea element, du-te la Ascaron taverna în Breyvroke. Dupa ce am vorbit cu rebelii, veți afla că este timpul să răstoarne De Mordren de pe tron. Insotit de trei tovarăși merge la castel, care este situat la nord de combo și portalul de master. Am rezolvat cu protecția merge spre vest, la poarta. Gates deschis nu este ușor. Este necesar să se plaseze foarte atent cursorul pe partea de sus a porții, astfel încât cursorul modificat vizualizarea, apoi faceți clic pe butonul din stânga al mouse-ului și introduceți castel. După ce a ocupat vorbesc baronul de Mordren cu prințul Valor și Sharif Vrăjitoarea. Acesta vă va duce în inima de la Ankara, după care va pleca. Activați inima și veți vedea demonul Saqqara. Va trebui să-l omoare. Apoi, este necesar să se utilizeze inima de la Ankara din nou pentru a ridica tot ceea ce am pus acolo înainte. În acest moment, există erori, și nu este întotdeauna posibil pentru a ridica bunurile lor la prima încercare. Este posibil să aveți de mai multe ori pentru a părăsi nivelul și vin înapoi din nou, că toate au lucrat. du-te la Prince Valor. Când a venit, aflăm că printesa este răpit și ucis pe Prințul Valor. Și, de asemenea, că Sharif nostru este Shaddar! Actul IV Acesta este actul final al patrulea. Acum trebuie să termini treaba, iar pentru aceasta ne întoarcem la Shaddar-Nur. Găsiți un portal la cetate și introduceți-l. În primul rând, ucide preoții din Saqqara. Apoi, și cele mai multe shaddara. Doar pentru că nu poate câștiga! Aceasta va necesita un pic de șmecherie. Ai nevoie pentru a ridica zboară în jurul camerei stralucitoare bile! Aceasta este singura modalitate de a face rău Shaddar. Killing shaddara, te duci prin joc. Puteți începe acum trece pe argint. În acest scop, exportați caracterul tău. Și începe să aibă loc. Mult noroc!
Spune-altcineva în cazul în care există o carte în bibliotecă? nu este acolo, și totuși poate fi o eroare în catacombe, dar piticii, nu pârghie pe locul unde ar trebui să fie, precum și ce să facă cu 4 rune ei sau nu răspunde.