Trecerea la luna
Pasajul pe Lună. poveste
Joc Pentru discuțiile Moon despre viitorul apropiat, în care o nouă tehnologie - pentru a schimba mintea oamenilor. Dar este folosit strict înainte de moartea unei persoane, pentru a-l întâlnească, și vise nerealizate - una pentru fiecare. Jocul va fi tratat ca activitatea a doi medici - Nila Uottsa si Eva Rosalyn - care va efectua dorința omului vechi - și anume, du-te la luna.
Pasajul pe Lună. început
La începutul jocului pe care sunt afișate un clip scenă se află în spatele roții, Nil Uotts, pe drumul spre pacientul lui Eva Rosalyn ajunge într-un accident, încercând să depășească, el a fugit în proteine rutier. Cu toate acestea, proteina încă cade sub roți, iar mașina se blochează într-un copac în picioare pe marginea drumului. Primul lucru de făcut - pentru a obține în jurul valorii de masina si ridica unelte de la ea. Apoi ridica prin lemnul. Folosind sucursală găsit în apropiere, rostogoli obstacol scara - un bolovan mare. Acum putem ridica și să meargă la domiciliul pacientului.
Pasajul pe Lună. 1 act
Mergând în casă, personajele imediat se familiarizeze cu locuitorii săi - guvernantă și copiii ei. Apoi, ei te duc la etajul al doilea, în cazul în care trăiește pacientul. Numele pacientului este John. Instalați echipamentul, vorbesc cu clientul și luând monitorul pacientului, du-te exploreze casa. La primul etaj vorbim copiilor - obține locuri de muncă pentru a aduce bucătărie bomboane. Acesta este situat în partea dreaptă a pianului în jos. Aici vom găsi bomboane. Pentru a ajunge la raftul de sus - Deplasați scaunul la dulap și alege. Pentru copii vor fi oferite pentru a merge în jos în pivniță. Cheia pentru pivniță este pe bibliotecă în biroul clientului. După ce a citit câteva fragmente din cărțile vor găsi într-una dintre ele tasta dorită. După aceea vom merge în pivniță. În camera de la subsol alege o jucărie moale, sub forma unui ornitorinc facturat-rață, din nou stat de vorbă cu copiii și sunt de acord cu rugămințile lor pentru a vizita farul. Farul se află în spatele casei, pe stânga. În ea găsim misteriosul Origami sub forma unui iepure - și să-l ia înapoi în casă.
Pasajul pe Lună. Flashback 1
Deci, începe prima memorie a lui John - pacientul nostru. Du-te jos și ieși din casă, apoi ne indreptam spre far. Aici stând pe o bancă însuși John. Noi vorbim cu el și să explice că au venit aici pentru a face visul prețuite - să meargă pe Lună. Pentru a face acest lucru trebuie să-l motiveze în mod corespunzător, călătorind pe trecutul lui.
Mai mult Memento alerga și se colectează de puzzle a două pasaje - mai întâi necesar pentru a apăsa pe al doilea balon, și apoi pe a treia orizontală.
Pasajul pe Lună. Flashback 2
Din nou, ne întoarcem în timp, John. Pentru a face acest lucru, vom colecta câteva obiecte - iepure, situată la parter, o carte de basme Anderson, flori proaspete, măsline și ore bancare la etajul al doilea. Din nou, a coborât la primul etaj și faceți clic pe umbrela. Pregătirea unui Memento, facem clic din nou pe ea. După ce a rezolvat puzzle-ului (trei ture - prima diagonală pasă, apoi a doua pe orizontală și verticală a doua), activați locația de memorie a copilăriei lui John.
Continuarea prin jocul pe care îl puteți citi în articolul Pasajul pe Lună. Partea a 2.