Regulile de joc în colțuri
Corners - un joc pentru doi jucători
Versiunea originală este jucat pe o tablă 16x16, în România, versiune mai populară a jocului pe o tablă de șah 8x8, această variantă este implementat în clubul nostru de joc. În poziția inițială ambii jucători ocupă poziția de pornire dame lor (acasă). opțiune de cazare Checkers House: 3x4.
Scopul jocului pentru a muta toate dame în rival casa. Jucătorul care a făcut primele victorii.
Mutarea dame
Fiecare jucător poate muta o mutare un verificator. Ciorne poate fi mutat în orice direcție la celula goală adiacente, dame poate sari prin dame lor și altele.
Puteți sări vertical sau orizontal, pentru o sabie în cazul în care există o celulă goală. Sărituri pot fi multiple, iar verificatorul poate sari ca dame si verificatoare lor adversarului.
Lungimea saltului nu este obligatorie, adică jucătorul poate decide în orice moment pentru a opri cursul repetat.
Jocul se termină în cazul în care una dintre următoarele condiții este îndeplinită:
- Unul dintre jucătorii mutat toate piesele sale în rival casa. Acest jucător a câștigat jocul.
- Unul dintre jucători are încă unele dintre piesele sale în casa lui, și-a făcut mai mult de 40 de mutări. Acest jucator pierde jocul. Jucătorul pierde, de asemenea, jocul în cazul în care el a pus una dintre piesele sale înapoi la casa lui după mutare 40. Această regulă previne jucătorii blocarea cu curte și să obstrucționeze un adversar pentru a muta piesele lor acolo.
terminologie
- Dame - singura figură, care este implicată în joc. Cifrele din joc sunt absolut egale. În cazuri rare, cifrele sunt numite chips-uri sau de pioni, dar acest fapt nu se schimba.
- Mutare - Checkers se deplasează pe o altă celulă.
- Jump - accident vascular cerebral, în care figura sare peste una sau mai multe bucăți, cu condiția ca celula este liber de ele. Salt este posibil și prin Checkers lor și Checkers inamicilor.
- Casa - o zonă limitată a consiliului pe care piesele de la începutul partidului.
- Debut - inițial proiectat combinație de mișcări, cu care jucătorul începe jocul.