Pasaj lorzi temnitelor filme
Pasajul de joc Dungeon Lords. partea 1
Înainte de a se arunca cu capul în lumea jocului sfătuim să posavt cele mai recente patch-uri pentru jocul de pe rafturi a ieșit foarte umed, abundența de bug-uri nu va da posibilitatea de a juca în mod normal, cu un confort. Dar dacă încă îndrăznești - să păstreze cât mai mult posibil.
La început, ne-am întâlnit un om pe nume Simon, cu care trebuie să vorbim pentru a afla ce templierilor Fargrove te așteaptă acasă. Deci, el te va ghida pe drumul spre oraș. Probezhistes acest drum spre sud, până departe, porțile orașului cu dispozitiv de protecție. Gardienii refuză să te lase la oraș, dar ai noroc: să luați în minte Goblin, care decide să-ți arate calea în jurul orașului, destul de ciudat - este o ambuscadă. adversarii Vyreazem și a alerga pe lungime pereți, la trecerea prin împingere în acesta salt maneta a apărut la gaura. M-am simțit mirosul greu îți dai seama involuntar că vă aflați în sistemul de canalizare al orașului. Rulați un pic până când găsiți sala de coloane de pe pod pentru a muta în camera alăturată. Nu va fi prezent leagăn pod peste care destul de ciudat va trebui să treacă prin, dar asta e ghinion: A divortat, ca rezultat - avem nevoie de o cheie pentru a-l (Bridge) aduce în starea „desfăcută“. Cheia în culcată camera spre dreapta pe podea. După rularea prin dreapta pod rândul său, a depăși o pereche de camere, înainte de coliziune cu liftul. Dar, din păcate, și aici ne întâlnim o problemă foarte idioate: nu Lift OPERATE, sau mai degrabă cineva a rupt brațul lui ca rezultat - va trebui să găsească o alternativă la el - un alt lift. Aproape că veți găsi o pârghie. Descoperirea Ursul la primul ascensor și-l de ridicat în locul lui, du-te apoi cu succes la etajul al doilea. Ne aflăm într-un teatru ruinat de secole, și oferă un număr foarte mare de uși, dar pentru a le deschide, avem nevoie de „cheia de la teatru,“ Tu vezi o grămadă de goblini lângă scenă? - și așa mai departe, trebuie să-i omoare pentru a obține aceeași cheie pentru a deschide toate ușile. Mai mult, toate cercetăm camera și urca scările spre Fargrove.
În biserică vorbesc cu Paulusom, care a fost de acord cu amabilitate să te ducă la Celestina (Selestina). Ea, la rândul său, vă va da cheia temnita. Destul de ciudat - trebuie să-l păstrați într-un seif. Noi trecem la ea, va fi în jurul valorii de o mulțime de zombi, tăiate nu pare posibilă întreaga zonă, și nu au nevoie de ea. Înfrângerea câine imens lângă grilajul, în spatele căruia se află artefact nostru.
Ajungând la biserică vorbesc la Celestine, ea ne va redirecționa biserica Arcane. Acolo vom fi dat o scrisoare pe care doriți să o aducă Davenmoru (Domnitorul local), precum și un mesaj care trebuie să fie livrate în orașul din apropiere Arindale. Modul nostru de a reședința domnitorului, da-i o scrisoare, vorbind cu mediul instanței și du-te la Arindale.
Pasajul de joc Dungeon Lords. partea 2
Sarcina este simplu - pentru a obține armura. Ei bine, țineți „zachitsku“ în castel. Chop-Repejor, mai devreme sau mai târziu, cad în afara cheii de atac. Acum putem merge în camera de sala tronului, nu ucide războinic Elven curajos, un cadavru care snemaem cheie. Ne îndreptăm în subsol, în cazul în care ne-am tăiat grup mai neajutorat de elfi și de a colecta armura.
Decapita consilier și du-te la turn. În timpul unui apel, întrerupeți demonul, dar nu contează. Blow cornul în artefact nostru - el este speriat și a fugit.
Acum, urmați pe insulă în lac, există mai multe pisici ucide-perostkov, apuca Moonstone, și cu o inimă de lumină, înota spre est. Lângă apă este un portal, și mai spre sud - ruinele pe care avem nevoie de ceva, și care a ridicat cornul să stea și să vorbească cu spiritul. El va încărca ne găsi artefacte rămase
revenind din nou la Arindale, de a comunica cu Emindorom. Mutați picioarele în direcția Fargrouva. Există deja o revoluție ar putea întâmpla. Dar, așa cum am ce? Noi scoate sabia din teacă, și înainte - să ia cu asalt castelul. Ucide toate-toate, ridica cheile de la închisoare. Eliberați-l pe fostul conducător.
Taverna chat-ul cu chelnerița și a alerga la lacurile (Trebuie să ieșim din oraș, prin intrarea dinspre sud), greu pentru a rula în jurul valorii de cartier, până când rula în soldați bate o femeie, duce adversarii, vorbesc de mers în gol cu o femeie, și apoi o literă. ea vă va da - rula de-a lungul traseului, în direcția est, rândul său, de câteva ori și în cele din urmă ajunge la oraș Sculdoon.
Vartugga pot fi găsite în castel, vorbesc cu el, el va trimite la Staroksii buyout trăiește în domenii învecinate, ne redirecționează, de asemenea, la Naga, care locuiesc în apropierea mlaștinilor.
Odată ce ajungi la templu - chiar a lua în jos „la o adâncime“, în cazul în care vă va aștepta capcane și abundența golvoolomok, nu este clar de ce poke aici. Trebuie să găsești cheia artefactul și camera Valdai (Tovarășe, MDM, avem de a salva). Când este injectat într-un labirint - întotdeauna merge la stânga. Alergăm prin labirint și în cele din urmă găsi cheia și armura Artefact.
ruine întunecate
Atingerea Scaldoona va va pripodnesti sânge Valdai Vartuggu, în schimb vom obține o sarcină de a găsi un alt artefact și să se întoarcă Vargattu ochii proprii. Din acel moment începe să acționeze „Regula Diablo“, adică Pentru a efectua orice sarcină ai nevoie doar de a inspecta și curăța zona următoare, Dungeons rula, posobirat diverse lucruri mici interesante (cum ar fi statueetok și altele asemenea).
Mergem pe traseul: Scaldoona - Lacul Dire - Isle of the Damned. Odată ajuns pe insulă (Este necesar să traverseze marea), îndepărtați cristalul.
Acum ne îndreptăm în direcția de pe coasta de sud a Mării Îndurerată, pentru a ajunge la ruinele întunecate. Stick în cristal pe deal în centrul orașului - se va deschide un portal spre ruinele subterane ale contactului căutat. În aceste temnițe este obiectivul nostru - o suliță. Run, împingeți maneta, ferindu atac inamic, ca de obicei. (Trebuie doar să găsească sabie, cu excepția 4 rune). Aceste dungeon-uri au un pic mai complicat decât cele anterioare, astfel încât Consiliul rămâne prered de fiecare dată când o nouă baie.
La sfârșitul labirint trebuie să se lupte cu demonul. Când îl ai destul de pokolechite - în centrul camerei pe care doriți să artefact apare (sabie) - și au nevoie să-i ucidă demonul.
Valley ruina plin de „prietenos“ Druids de top. Grimlock este de a oferi o trecere la vale. Pe insula de sud ai nevoie pentru a prinde un vampir, acesta va fi aproape de altar, așteptați la 5-6 metri distanță. Knock out (la figurat) a parolei sale.
Acum du-te la templu druidic. Alerga în jurul bisericii - să caute cheile de la ușile închise. Nmnogo alerga despre cameră și după câteva puzzle-uri, vă veți găsi într-o cameră de zi cu liderul druizilor. Ghici ce sa întâmplat cu el să facă. Omoară curs. Deci, veți obține un alt artefact - un scut. În sine nu este nimic, dacă nu poate vraja bate-le în rolă, în general, lucru relativ inutil.
Doar trebuie să se întoarcă ochii Vartuggu, pentru că el se simte oarecum inconfortabil fără ea. Lângă Turnul veți găsi Grimlock Tomb de suflete, pentru a obține ceva pentru tine și trebuie să vii. La fel ca în toate temnițele anterioare - rezolva puzzle-uri simple. La sfârșitul pestera ca de obicei - Boss, există un demon, aparent iubitor sadism. Cel mai simplu mod - să-l omoare și să ia ochi, pentru care ați venit. Sau te joci cu ea în mini-joc „tortură ghici“ la specificațiile dumneavoastră.
Salvarea fiica sa din captivitate Devenmora
Ei bine, ultimul loc de muncă. Trebuie să găsim al cincilea artefactul - un inel de protecție. Fugi în Vartuggu să-l întoarcă organele sale vizuale, iar în schimb vor primi instrucțiuni cu privire la trecerea în mlaștină întuneric. Cumpără-ți mai multe poțiuni, pentru că sfârșitul jocului, bătălia finală va fi - este logic. Bine, înainte și cu un cântec. În mlaștinile veți găsi un pasaj în labirintul, de fapt, este identic cu toate celelalte pe care le-ați trecut deja: găsi cheile, inserați-le în canelurile, se deschide ușa și totul se repetă.
Când a ajuns la mănăstirea în sine vrăjitoare - trebuie să fie păstrată. După - săpat la ea, în diferite colțuri ale camerei sunt împrăștiate 4 bile, le aduna si arunca în foc, situat pe un deal. Mai mult, s lupta vrajitoarea imediat ce primește numărul N-NOE leziuni - de la căderea ei piatră magică, care au nevoie, de asemenea, să ardă (pietre arsuri!?). Deci ai elibera prizonierii Ellowen.
Apoi, va fi teleportat în mod automat într-o anumită pădure, în cazul în care va trebui să apere o întreagă armată (!), Dar, pe de altă parte, noi nu suntem primii, au atât de distractiv. Ei bine, asta-i tot. Sobsvtenno acest lucru este sfârșitul aventurilor noastre. Vei vedea la finalul filmului, care iti spune despre toate „zakovyrka“ complot și despre ce a terminat toate aceste forfotă.