Întrebări și răspunsuri cu privire la programul „grădina noastră Rubin 9

copie

1 Întrebări și răspunsuri privind programul „grădina noastră Rubin 9.0“ Secțiunea 1. Aspecte generale: pentru care este programul 2. Instalarea programului și configurarea de afișare grafică 3. Întrebări cu privire la proiectarea de proiect, realizate în cadrul programului 4. Întrebări cu privire la plante 5. Lucrul cu arhitectură forme (IRF) a propus-cadru 6. executarea piese si platforme 7. Lucrul cu camerele de luat vederi și instalarea de soare 8. Export / import 9. Întrebări pe imaginea 3-dimensionala a proiectului 10. Imprimare 11. Cum să ardă grădină virtuală mijlocul tur al programului " grădina noastră „? 12. Cum de relief: dealuri, corpurile de apă 13. Întrebări despre clădiri 14. Pavaj 15. Întrebări care se ocupă cu fotoplanov 16. Diverse 1

if ($ this-> show_pages_images $ PAGE_NUM doc [ 'images_node_id']) // $ Foarfecă = Library :: get_smart_snippet ($ text, DocShare_Docs :: CHARS_LIMIT_PAGE_IMAGE_TITLE); $ Snips = Library :: get_text_chunks ($ text, 4); ?>

Întrebări și răspunsuri cu privire la programul „grădina noastră Rubin 9

15 Lucrul cu camerele de luat vederi și setarea întrebării de soare: Cum instalez o a doua cameră pentru transmiterea de imagini 3D? Răspuns: Selectați pictograma - „Camera“, în partea stângă obiectele panoului. setul implicit pentru aparatul de fotografiat (de exemplu, în prealabil, astfel încât să puteți utiliza imediat) setări: Nume; înălțime; unghiul de vizualizare; Unghiul orizontal; Unghiul vertical. Puteți seta parametrii proprii. Nume chamber2. În câmpul Nume, puteți introduce numele camerei; este recomandat pentru a apela camera pe numele obiectului, pe care ea se va arăta, de exemplu: Waters. Height = 1; Valoarea înălțimii este dată în metri (m). «Imaginea 3D“ La această altitudine camera pentru a afișa iaz va fi amplasat într-un mod. Câmpul înălțime poate introduce orice valoare, de exemplu: înălțime = 1.7m este pus la nivelul ochilor camerei. Valoarea poate fi setată folosind cursorul pe linia: faceți clic pe pictograma și pentru a muta cursorul pe scara. Unghi = 30. Este cunoscut faptul că unghiul de vizualizare la om = 60, y = 30, camera (adică, câmpul vizual este redus), și utilizarea militare pentru extinderea unghi de vizualizare binoculară: Unghi = 80. În acest din urmă caz, marginile imaginii de imagine este corupt, astfel încât să păstreze în minte. Unghiul vertical. = 0. Dacă introduceți o valoare negativă, de exemplu: = -7, atunci înseamnă panta în jos la camera 7. Unghi orizontal = 0 .. Pe termen (de lucru pe teren) unghiul de rotație în direcția orizontală corespunde obiectivului camerei pe marginea luminii: dacă valoarea = 0 = camera se uită la marginea superioară a câmpului de lucru (de Nord); 90 - pe marginea din dreapta (est); pe marginea de jos a câmpului de lucru (de Sud), marginea stângă a câmpului (Vest). Modul «3D Image“ atunci când mutați mouse-ul cu butonul din stânga spre stânga și dreapta imaginii se modifică automat unghiul de rotație al unui aparat de fotografiat pe orizontală. După stabilirea valorilor parametrilor săi, faceți clic pe butonul Add. Camera va apărea (implicit întotdeauna) în centrul zonei de lucru cu obiectivul îndreptat spre limita superioară a zonei de lucru (de Nord). Set lentila camerei în raport cu o rotație prin obiectul dorit: această cameră de carcasă braț apuca și deplasați camera la obiect, cum ar fi un corp de apă. Dacă doriți să extindeți camera: apuca o cana de pe capetele camerei și se rotește. axa camerei este în centrul cercului corpului ei cu linii cruciuliței. Du-te la «modul 3D Image“. Selectați aparatul foto după nume din lista camerei de pe panoul de la partea de sus. Uită-te la facilitatea de dumneavoastră. Dacă doriți ca aparatul foto „alunecat“ pentru a muta cursorul cu butonul din stânga al mouse-ului în jos pe imagine. Dacă doriți să schimbați poziția lentilei, adică, a înclina în jos sau de a ridica, apoi apăsați și țineți apăsată tasta Ctrl de pe tastatură pentru a muta cursorul pe imaginea cu butonul mouse-ului din stânga sus (pentru a ridica obiectivul) sau în jos (lentile mai mici). Acest lucru se schimba unghiul vertical de valoare. EXEMPLU: bagaje Waters Inaltime = 1.7m (înălțime) Unghi de vizualizare = 60 Unghi Horiz. = 270 (aparat de fotografiat este în căutarea la vest) unghiul vertical. -7 (camera este înclinată în jos) Întrebare: Cum de a pune la soare? În unele cazuri, utilizarea de această oportunitate? Răspuns: Deși programul face calculul umbrelor, și 3D, noi nu le vedem, dar puteți schimba setarea plantelor și a obiectelor de iluminat de soare în 3D și, astfel, a îmbunătăți aspectul imaginii. Dacă lucrați 15

18 Programul „Gradina noastra“ pentru a descărca proiectul desenul ACAD selectând Editare / Inserare obiect nou / Creare din fișier și selectați caseta de validare Link. Convenabil face doar ACAD de fundal bazându-se pe zona de lucru clar (deschide meniul contextual făcând clic pe desenul de pe butonul din dreapta al mouse-ului, elementul fără fundal). Alinierea clădirilor, plante, pietre decorative și altele. Urmați obiectele din „grădina noastră“, chiar pe desen. desen proiect este îndepărtat într-un mod convențional: selectați, apăsați tasta delete Dezavantaje: Dacă trebuie să mutați obiectul (plantă), în desen, apoi selectați un obiect poate fi numai în lista de obiecte ale tuturor obiectelor. - „Toate“, deoarece ACAD proiect de desen va fi pe scena, ea Avantaje: Orice modificări făcute în programul ACAD pentru conexiune stabilită vor fi transferate automat la desen, situat în zona de lucru a programului „Grădina noastră“. up 18