Illustrator - Transformarea obiectelor
Un obiect selectat poate fi mărită, redusă și chiar schimba forma.
Desenați un dreptunghi. Evidențiați-l cu o săgeată neagră. Plutind puncte negre săgeată la containerul marker de referință (indicate prin pătrate albe), cursorul ia forma a două săgeți îndreptate în direcții opuse. Ei punct, respectiv la modul în care se poate transforma obiectul: de-a lungul, peste, în diagonală. Astfel, aveți posibilitatea să faceți clic pe una dintre aceste cutii, și fără a elibera mouse-ul, trage într-o singură direcție. Dacă țineți apăsată tasta Shift, obiectul va crește / descrește proporțional.
Această paletă permite vizualizarea X și coordonatele Y ale centrului obiectului (sau unul dintre unghiurile în conformitate cu un pătrat marcat paleta container dimensionale) în raport cu colțul din stânga jos al zonei ecranului de lucru.
Valorile W și H - lățimea și înălțimea obiectului respectiv.
regiuni de Jos Transform paleta sunt direct legate de transformarea obiectelor. Figura se poate întinde sau roti un unghi predeterminat (din nou în raport cu acea porțiune a markerului containerului îl specificați Transformarea pe paletă).
Transformarea cu o mână goală.
Desenați un dreptunghi și înlătura selecția făcând clic pe o zonă goală a spațiului de lucru. săgeată Blank Faceți clic pe unul din colțurile dreptunghiului și, fără a elibera mouse-ul, să ia parte. Deci, un dreptunghi devine un patrulater.
Obiect> meniul Transformare. Transformarea din meniul contextual. Instrumente de transformare.
Selectați orice obiect, faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului. În meniul contextual există un grup Transformă comenzi (similar cu Object> Transform).
Muta obiectul la o anumită distanță, și poate fi un obișnuit tastele săgeată neagră pe tastatură și sus-jos stânga-dreapta.
Etapa de circulație este setat la
Editare> Preferințe> General> Tastatură Incrementați.
Un alt mod de a roti obiectul.
1. Selectați obiectul și să treacă la instrumentul Rotire (cotitură).
2. În centrul obiectului va traversa, simbolizând punctul în care se va produce rotirea.
Acest punct poate fi mutat în orice zonă a obiectului.
3. Mouse-ul, ceea ce face un mișcări „rotație“ poate produce rotație la orice unghi și în orice direcție. În cazul în care, în timpul rotației mouse-ului, țineți apăsat ALT, obține o copie a obiectului rotit. Țineți apăsată tasta Shift, se transforma strict la un unghi de 45 de grade.
obiect Flip poate fi relativ orizontal, vertical sau la un unghi predeterminat. Analizeaza această operație pe un dreptunghi regulat sau oval nu va funcționa (aveți nevoie pentru a pre-a roti obiectul sau de a lua, de exemplu, unele poligon neregulat).
Un alt mod de oglindire obiect.
1. Selectați obiectul pentru a reflecta și de a muta instrumentul (reflecție)
2. În centrul obiectului va traversa, simbolizând punctul în care va avea loc pantă.
Acest punct poate fi mutat în orice zonă a obiectului și în afara ei.
3. Imaginați-vă axa despre care va fi imaginea în oglindă a unui obiect și cum să-l treacă prin cele două puncte imaginare. Aceste puncte nevoie pentru a pune două clicuri de mouse.
De îndată ce al doilea punct, va exista o reflectare a unui obiect prin axa imaginară va fi livrat.
Dacă în timpul al doilea clic al mouse-ului, țineți apăsat ALT, o copie a obiectului se va reflecta. Țineți apăsată tasta Shift, se reflectă puternic la un unghi de 45 de grade.
În fereastra Scale, există două variante de scalare: proporționale (uniforme) și disproporționată (non-uniform); Procentul de dimensiunea originală. scalarea disproportionat pentru a reduce / mări obiectului în diferite proporții de orizontală și pe verticală.
Tick Scale StrokesEffects, permite pe langa obiectul redimensiona în mod corespunzător linii și efecte.
Exemplu. Triangle proporție scalabil (80%). Cu toate acestea selectat, apăsați în mod repetat CTRL + D.
Un alt mod de a scala obiectul.
1. Selectați obiectul și du-te la instrumentul Scale (scalare).
2. În centrul obiectului va traversa, simbolizând punctul despre care va avea loc scalarea.
Acest punct poate fi mutat în orice zonă a obiectului.
3. mișcarea mouse către sau în interiorul obiectului poate fi făcută în orice direcție de scalare (micșorare sau mărire). Dacă în timp ce se deplasează mouse-ul, țineți apăsată tasta ALT, a crescut să obțină / copie a obiectului redus. Țineți apăsată tasta Shift, de a primi o scalare proporțională.
Pus în aplicare prin înclinarea obiectului la un unghi predeterminat în raport cu unghiul orizontal sau vertical.
Un alt mod de a înclina obiect.
1. Selectați obiectul și să treacă la Shear instrument (panta)
2. În centrul obiectului va traversa, simbolizând punctul în care va avea loc pantă.
Acest punct poate fi mutat în orice zonă a obiectului și în afara ei.
3. mișcările mouse-ului în sus, în jos, dreapta și la stânga poate produce prelate într-o direcție corespunzătoare (scădere sau creștere). Dacă în timp ce se deplasează mouse-ul, țineți apăsat ALT, obține o copie a obiectului este înclinat. Țineți apăsată tasta Shift, vom obține panta unghiului strict de 45 de grade.