Cum pompa de repede 100 de cunoștințe vechi
Vechea cunoaștere a Gothic 3 v1.75
Să începem cu faptul că orice Gothic 3 începe în Ardee, de unde începem și. Noi ucide doar liderul orc în Ardee, să ia cartea sa. În continuare, vom lua departe de masă și a fugit de teleporta ... Ardei
Următoarea modalitate de a păstra Cap Dong. Ajungem dealer Deckard și de a salva jocul înainte de a vorbi cu el (a salva), ca tablele de piatră toți comercianții se încadrează la întâmplare (din întâmplare), în cantități variabile. Odată ce numărul dorit de picături, și este vorba, nu este mai mare de 3 - pentru a menține, a alerga mai departe, la Monterey, este cel mai bine pentru a rula prin orci și nehotarati. Virați la dreapta la semnul. Lângă turnul ruinat ridica caseta, care va cumpăra tablete la Basir. Luând teleportezi din tabelul într-o colibă abandonată. Efectuam aceleași acțiuni ca dealer-ul anterior, dar înainte de asta trebuie să-i dea caseta, după care va fi disponibil pentru comerț.
Salvare, executați în Gotha, urmați semnele către Orc comerciant Narkanu repeta. comerciant următor Basir - Trelis, teleportezi se află în piept cu o statuie a BELIAR. De asemenea, Trelis citi cărți pe standuri, ele cresc, de asemenea, cunoștințele antice.
Geldern, unele alchimiști: peratura, alchimistul aproape de Leicester in casa, supraveghetorul sclavi Hamil. Și acum avem 2 comprimate pentru lupta în arena, în Geldern. Teleporta în Geldern situată pe stâncile din stânga a porții, pe drumul de la Trelis. O tabletă de piatră veche se află în mina cu slide-uri între Geldern și Sildenom. Restul plăcii pot fi asamblate cu atenție cercetat apropierea templului lui Mora Sul și Al Shedim. Discutați cu magicieni de apă în Al-Shedim, ei dau, de asemenea, tablete. În drum spre Mora Sul alergăm nomazilor cu liderul Asar citește stâlp de piatră (aceste nomazii sunt nord-vest de Braga). Teleport la Braga este pe casetele de lângă sclavi din oraș. De asemenea, există și o carte. 2 mai mulți distribuitori în Mora Sul: Fezul și Ilya ne vândă plăci. Teleporta Mora Sul aproape de vânătorul de sclavi, care este, practic, alături de arena.
Acum, teleportarea Ardeyu și a alerga la Lester, după ridicarea cunoștințelor vechi în Al-Shedim, parcela a fost acolo 2 tablete de piatră, vorbesc cu ei și alege-le. Ca urmare, nu ne-am distribuit puncte de calificare și 100+ cunoștințe vechi. Bucurați-vă și să se joace!
- Îndemânare grele arme grele arme de îndemânare Dacă oamenii din Gothic 3 cel mai mult.
- abilitățile de luptă: sabie și scut de luptă competențe: de săbii și scuturi în stil gotic trei posibile de proprietate.
- Battle Mage Battle Mage competențe competențe Mage în Gothic 3 nu este doar.
- Bonusuri Bonusuri pentru magicieni pentru magicieni din Gothic 3 magi posedă un adevărat enorm.
- Alchimie Alchimie îndemânare îndemânare Oricine poate decide în ce abilități sunt în valoare.
Nu artefacte meseriași, cât mai mult posibil, puteți cumpăra o perioadă de cinci (5) comprimate fiecare, testat și personal pentru o lungă perioadă de timp. În Geldern 4 (patru) artefacte Vânzător: Mirzo (asasin), sclav al sclavilor în tabără (chiar în spatele arena), vise comerciale ale unei întâlniri cu Lares și skleroznogo Alchimistul (dă căutare pentru măcriș regală și singura imunitate de formare a bolii). Aparent, nimeni nu știe despre această coloană (în imediata apropiere a templului de Al-Shadim aproape rula în jos la tabăra orc, în cazul în care sapă Lester, sunt slujitorii săpat în templu în sine, există mormântul în care el este). Lângă templul Mara Sul, în același mormânt ca și cel al Al-Shadim și, de asemenea, în imediata apropiere a templului, unde servitorii săpat - o farfurie și o coloană de cunoștințe vechi. În Sildene cinci (5) comprimate pot fi cumpărate de la un pescar care solicită să efectueze peștele la moara.