Coșmar Baltimore Witcher Wiki, fandomului powered by Wikia

quest-uri secundare în al doilea capitol al jocului - Nightmare Baltimore "The Witcher 2: Assassins of Kings".

Walkthrough Editare

După căutarea casei, Wolf este în spatele unui zid de cărămidă cheie și o notă care indică în cazul în care să-l folosească. La intrarea în vrăjitoare Torak se va opri și întrebați dacă ar fi găsit ceva. Puteți vorbi despre notele, sau să rămână tăcut.

Fie că aceasta poate, lupul, ca urmare primul merge la sat ars, în cazul în care există un ruinat bine. În continuare, Geralt se duce la nord, și întoarcere la stânga la intersecția, venind la o poartă mare. Witcher ajunge la altar și o altă răscruce de drumuri. Ar trebui să meargă în direcția carierei. Wolf în jos pentru carieră și a găsit un piept cu cheia runică pe dealul de la intrarea în vizuina harpii. Acum Geralt se întoarce la altar, dar de data aceasta se pare corect și merge până la nava distrusă. Este în picioare lângă ușă, napadit de iederă, în spatele căreia există o cameră secretă, cu un piept și o porțiune regulată a notelor din Baltimore.

  • Opțiunea 1: Dacă Wolf Torak a spus despre înregistrările pe care el și asistenții săi vor fi de îndată ce Witcher va intra în cameră și sa oferit sa le cumpere, precum și să ofere un discount. În cazul în care Geralt nu este de acord să fie o luptă.
  • Opțiunea 2: Dacă Geralt nu a spus nimic despre notele, atunci Torak va apărea după Geralt citit înregistrarea și află despre piticii infracțiuni și atac, făcând imposibilă soluționarea pașnică a conflictului. Înapoi în Vergen. Wolf spune Cecil Burdon că a ucis Torak Baltimore. Apoi, în picioare caseta de căutare în studio Torak, care este o chitanță pentru Cupa Olshany Saskia.
  • Aceasta a constatat utilizarea extensiei AdBlock.