Vechile jocuri populare românești
Învățarea unor reguli simple de jocuri populare românești, vă puteți cufunda nu numai în fascinanta lume a copilariei, dar, de asemenea, pentru a înțelege modul în care au trăit și au odihnit strămoșii noștri.
jocuri populare românești și regulile lor
Acest joc este cunoscut inca din cele mai vechi timpuri, dar regulile sale sunt acum foarte puțini oameni știu. Ideea este că luat de la 60 la 100 de tije de lungime de 10 cm. Acestea au fost puse într-o pungă și apoi turnat pe o suprafață plană. Bastoane, golire, cad la întâmplare și obiectiv al jocului este că fiecare la rândul său, îndepărtează unul Spillikins, încercând să nu deranjeze pe cei care se află în apropiere. Câștigătorul este cel care, după analizarea întregii heap, există mai mult decât doar colectate „trofee“. Pentru a face jocul mai interesant, puteți face stick-uri sub formă de lame, cu sulițele sau lingura. Pentru acest tip de pioni au acumulat cele mai multe puncte.
golden gate
Acest joc diferă de un mare dinamism și este conceput pentru a nu atât de mult pe dexteritatea participanților, ci pe norocul lor. Reguli „Golden Gate“, următoarele: doi jucători se confruntă reciproc și să se alăture mâinile, astfel încât pentru a obține poarta. Alți participanți se alăture pe mâini și pe rând să treci prin ele. Jucătorii care alcătuiesc porțile în același timp să cânte:
golden gate
Pass nu este întotdeauna!
Prima dată este iertat,
A doua oară este interzisă,
Și într-o a treia oară
Nu ți-e dor!
După ce piesa se termină, au coborât mâna, și acei jucători care au luat devenit, de asemenea, poarta de acces. Astfel, lanțul participanților scade treptat. Jocul se termină în momentul în care toată lumea devine o „poarta de acces.“
Pentru a câștiga acest joc aveți nevoie pentru a avea o reacție bună și viteză. Punctul de acest joc distractiv că participanții formează un cerc, în centrul căruia se află un „apă“, cu o frânghie și se învârte pe podea în jurul axei sale. Problema participanților - pentru a sari peste coarda. Jocul, care este prins în spatele ei, în afara jocului.
scaunul fierbinte
Acest joc este perfect pentru cei cărora le place să joace catch-up. Sensul său stă în faptul că, în centrul site-ului este desemnat un loc care va fi numit fierbinte. „Apa“ este de a încerca să prindă participanții care doresc să ajungă la acest loc. Cei care sunt prinși ajută „apă“. Dacă un jucător reușește să ajungă la „punctele fierbinți“, el poate odihni acolo ca el dorește, cu toate acestea, merge dincolo de ea, încă o dată va trebui să scape de „apă“. Jocul durează până când este timpul până când prinde toți jucătorii.
Acest joc vă permite să testați puterea si rezistenta, deci este ca majoritatea băieți. Sensul jocului este acela că participanții sunt împărțiți în două echipe egale. După aceea, unul dintre ele este „elefant“, iar celălalt va fi pe el să sară. Membru al primei echipe se apropie de perete și se apleacă în jos, odihnindu-se în mâinile ei. Următoarea vine în spatele și înfășoară brațele în jurul taliei, cu capul plecat. Ceilalți jucători fac bine. Se pare că „elefant“. Primul membru al celeilalte echipe se execută în sus și încearcă să sară pe „elefant“, într-un mod care a altor membri ai echipei. După toată echipa a fost pe partea din spate a „elefant“ pentru a câștiga, are nevoie pentru a supraviețui în termen de 10 secunde. După aceea, echipele pot fi schimbate.
Este foarte plin de viață și joc distractiv. În conformitate cu normele sale, trebuie să selectați doi participanți: „călugăr“ și „vânzător“. Alți jucători sunt într-o linie, iar vânzătorul spune că vorbesc în șoaptă orice culoare. După aceea, există următorul dialog:
Monk merge la vânzător magazin si vopsele spune:
- Sunt un călugăr în pantaloni albastru a venit pentru vopsea. - Pentru ce?
Monk descrie culoarea (de exemplu, roșu). În cazul în care culoarea nu este prezent, vânzătorul este responsabil:
- Nu există nici un astfel! Plimbare pe covorul rosu, pe un picior, veți găsi cizme, diaree, dar aduce înapoi!
În același timp, călugărul este dat o sarcină: plimbare rață sau sari pe un singur picior. În cazul în care o astfel de culoare este, vânzătorul este responsabil:
- Există astfel! - Cât de mult? - Cinci ruble
După aceea, călugărul pălmuiește Vanzator de palmier de cinci ori). După cum suna în curând ultimul bumbac uchastnik- „vopsea“ sare în sus și se execută în jurul liniei. În cazul în care un călugăr este prins cu el, atunci el devine o „vopsea“, iar cel care este prins în locul lui.
gâşte
Acest lucru este distractiv pentru cei carora le place jocuri de acțiune. Sensul său stă în faptul că doi lupi și un lider este ales dintre toți participanții. Toate celelalte sunt gâște. Liderul trebuie să fie pe o parte a instanței, cât și pe celelalte lebede. Lupii sunt un pic mai departe de „în așteptare“. Liderul spune următoarele cuvinte:
- Alerga, zbura acasă, sunt lupi de munte!
- Și ce vrei lupii?
- gâște gri ciupit da oasele să roadă!
Când se termină cântecul, gâște trebuie să ajungă lider și să încerce să nu fie prins de lupi. Cei care au fost prinși, în afara jocului, iar ceilalți vin înapoi. Jocul se termină când ultima gâscă care urmează să fie prins.
Numele acestui joc vine de la vechiul basm rusesc „nap“, astfel încât sensul său este oarecum similar cu munca. Este perfect potrivit pentru dezvoltarea reacției și coordonarea mișcărilor.
Regulile jocului sunt după cum urmează: toți participanții sunt într-un cerc și să înceapă să rola. este copil- „nap“, iar pentru gama de „mouse-ului“, în centrul său. Toți jucătorii într-un dans rundă cânta acest cântec:
„Rusty re-PON-ka!
Rusty de credit-PON-ka!
Nici mică, nici mare,
Inainte de coada mouse-ului! "
În timp ce se aude cântecul, nap, treptat, „cresc“, adică crește. După ce piesa sa terminat, mouse-ul trebuie să încerce să pătrundă în cercul și prinde nap. Ceilalți participanți pot interfera fie cu ea sau ajutor. După mouse-ul pentru a prinde nap, selectat jucători noi.
Există o altă variantă a jocului.
Jucătorii sunt unul de altul și mâinile incuietoare talie participant precedent. Primul jucător trebuie să dețină rapid la trunchiul unui copac. Jocul începe atunci când „bunicul“ încearcă să desprindeți partid extremă de restul echipei, și așa mai departe, atâta timp cât „nap“ nu va fi pe deplin „extins“.
Aceasta este una dintre cele mai comune variații ale piesei mobile și în curs de dezvoltare punct de vedere fizic. ei nu sunt de acord parte pe site-ul, închide ochii și mâinile în timp ce țineți în spatele lui. Leading pune un jucător în mână obiect pe seama „unu, doi, trei“ deschide ochii tuturor. Mâinile membrii astfel rămân în urmă. Jucătorul care este subiectul spune: „Eu Salk“. Ceilalți participanți trebuie să scape de el, țopăit pe un picior. Cel care a atins „Salk“, el devine o „apă“. O condiție importantă este ca „Salk“ ar trebui, de asemenea, sari pe un singur picior.
lovitură frânghie
Acest joc simplu va ajuta să se dezvolte viteza de reacție și de bună distracție. Sensul său stă în faptul că suntem luați frânghie care se leagă în ring. Toți jucătorii primesc afară și ia cu o singură mână. In centrul inelului este „apă“. El trebuie să aibă timp să „gras“ unul dintre jucători, care devine apoi locul lui.
Polițiști și tâlhari
Acest joc vechi rusesc ale cărui reguli de inimă cunosc părinții și bunicii noștri. Sensul său stă în faptul că toți participanții sunt împărțiți în două echipe, „cazaci“ și „hoți“. Cazacii alege locul lor, care va dota „temnita“ și selectați garda. Robbers în acest timp scatter și ascunde, lăsând în săgețile sale de cale și alte sfaturi. Cazacii ar trebui să găsească fiecare jefuitor și a pus în închisoare. Fiecare jucător este prins străjer, cu toate acestea, alți hoți pot ajuta un coechipier, apucat de garda, eliberarea deținutului. Jocul se termină când toate spărgători vor fi prinși.
Robbers la ele, atâta timp cât posibil, nu au putut găsi la prima fugă împreună, și apoi separat.
Conform unei versiuni a jocului, hoții ghicitul cuvântul secrete, parola, iar cazacii trebuie să-l învețe. Prin urmare, jocul durează chiar și după capturarea hoți, până nu știu parola.
„victorii lentă și constantă“
Acest joc zgomotos și distractiv necesită nu numai de calificare, dar, de asemenea, ingeniozitate. Înainte de a începe aveți nevoie pentru a trage pe teren cele două linii la o distanță de 5 metri unul de altul. Înainte de una dintre liniile este „apă“, în fața celuilalt - ceilalți jucători. Sarcina participanților pentru a ajunge la „apă“. Cine o va face mai întâi ajunge să-i ia locul. Dificultatea constă în faptul că „apa“, spune periodic: „victorii lentă și constantă - în curs de desfășurare. Freeze!“. După această propoziție, toți jucătorii trebuie să stea în continuare, iar scopul master - pentru a încerca să facă să râdă fiecare dintre participanți, fără să-l atingă. Puteți construi fețele, uitandu-se in ochii ei, spun povești amuzante. Dacă unul dintre jucătorii râs sau zâmbit, el se duce înapoi la linia.
ursuleț
Este foarte plin de viață și joc distractiv. În primul rând, aveți nevoie pentru a trage două cercuri pe pământ. Într-una dintre ele va fi „bârlogul“ cu „urs“, iar celălalt - casa pentru restul participanților. Jucătorii din „casa“ și cântă: „Ciuperci, boabe iau. Un urs nu doarme si maraie la noi. " Odată ce dopel, urs snarling rămâne fără vizuină și încearcă să ajungă din urmă cu ceilalți jucători. Cel care a fost prins, el devine un urs.
Acest joc a fost foarte popular în zilele vechi. Este perfect dezvoltă atenția și viteza. Sensul său este faptul că jucătorii într-o cantitate de 11 persoane selectate apă, și apoi împărțit în perechi și formează o coloană. „Apa“ se întoarce participanților și nu privi înapoi. Înainte de el este tras douăzeci de metri linie.
Participanții cântă următorul cântec:
„Gori Gori clar
Pentru a nu stinge.
Uită-te la cer:
Păsări acoperi,
Clopotele sunt de apel! "
După finalizarea acestuia, ultima pereche de arme și întrerupătoarele rulează pe diferite părți ale coloanei la „apă“. După ce a prins cu el, ei strigă: „Unu, doi, nu un corb, alerga, cum ar fi foc!“. După aceea, „apă“ Chase începe și această pereche trebuie să „gras“ unul dintre ei, înainte de a dobegut linie și să ia armele. Dacă a făcut-o, atunci devine o pereche cu partea rămasă și cel care își îndeplinește sarcinile prinși „de apă.“ Dacă nu se poate prinde din urmă cu perechea de a deveni capul coloanei, iar „apa“ continuă să „ardă“.
Acest joc este diferit prin aceea că acesta poate juca un timp foarte lung, în timp ce participanții obosesc.
jocuri românești oameni vechi vin cu grija de copiii lor, cu ideea că acestea nu sunt doar distractiv și energic petrece timp, dar, de asemenea, învățat să comunice unul cu celălalt, a aflat prețul prieteniei și știu ce onestitate și asistență reciprocă. Nu este nimic mai bun de distracție în aer curat, care ajuta nu numai să iasă din apropierea familiară camere închise, dar, de asemenea, pentru a găsi prieteni adevărați, pentru a vedea lumea în toate culorile sale fascinante si da libertatea de a propria imaginatie.