Universitatea Fedoseyev
Egal FEDOSEYEVA COMPUTER este calculator aproape perfect, care este, ea are puțin sau deloc, iar numărul de funcții de calculator cu drepturi depline efectuate.
NKF concepute pentru a îmbunătăți modul de funcționare a minții - http: // robertfedoseev. ru
NKF - este de obicei sau dreptunghiulară sau pătrată sau foi plane romboidale de hârtie din carton, plastic, metal. Asta este, ele pot fi sub forma unui paralelogram.
NKF pot fi trase pe un calculator normal.
Pe NKF ecrane plane plasat o informație special structurată în forma DESHGRAMMY construit pe baza MSKF.
(MSKF - este multi-dimensional sistem de coordonate Fedoseyev)
Deshgramma este, de fapt, intregul calculator, care se numește DESHKOMPYUTEROM sau altul - pentru a desena un Fedoseyev calculator (NKF).
(Prefixul „Desh“ în aceste cuvinte vine de la cuvântul decodor)
Deshkompyuter, precum și calculatorul bine-cunoscut, cuprinzând o carcasă în care sunt montate: un ecran (pentru ieșire), tastele (pentru datele de intrare), memorie (pentru stocarea programelor și a datelor) și un procesor (pentru modificarea informațiilor).
cheie ecran, o memorie și un procesor în deshkompyutere informații legate. Într-un calculator, comunicare electronică se realizează, așa-numitul „autobuz“ - un set de conductori electrici.
Deshkompyuter - la gândirea noastră, dar în loc de gândire.
Luați în considerare trase deshkompyuter chetyrohrazryadny binar, dar rețineți că există mai multe biți, deshkompyutery nu numai de două cifre (binar), și multi-evaluate.
Pe o foaie (hârtie, carton și altele asemenea, sau ecranul computerului) este desenat ca un ecran deshgramma șaisprezece, care a intrat deshkompyutera (desenate) programul (deshprogramma) și plasate datele necesare. Astfel, ecranele sunt simultan deshkompyutera de memorie.
De-a lungul marginilor de chei deshgrammy pictate ca locuri cu numere plasate pe ele (fie „0“ sau „1“).
Numai patru taste:
- buton roșu mai mic numit „zero“;
- Butonul galben stânga este numit „primul“;
- buton verde de sus numit „al doilea“;
- butonul din dreapta albastru numit „al treilea“.
Tastele sunt de obicei presate sau să le ating cu degetele. În deshkompyutere trase poate „apăsați“ un buton virtual, adică, să-l prezinte pentru a-vă în mintea ta, fără ao atinge.
Deci, am găsit deshkompyutere locuințe (care este, ea se face, ca un lucru, un obiect), ecrane (pentru datele de ieșire), chei (pentru a introduce informații), memorie (pentru stocarea programelor și a datelor - sunt aceleași ecrane). „Anvelope“ - un deshgrammy plan. Rămâne de a găsi un procesor.
Procesorul din deshkompyutere desenat este complet virtuală, care este, utilizatorul trebuie să-l creeze în mintea ta. În continuare, vom fi sigur de a face acest lucru foarte simplu.
Să Th 16 ekranchik deshgrammy. Acestea sunt aranjate în patru coloane și patru rânduri.
Suntem de acord că poziția oricărei taste de pe cifra „0“ sau „1“ înseamnă o suprapunere de coloane adiacente sau rânduri deshgrammy, adică suprapunerea dintre ecranele respective situate în aceste rânduri sau coloane.
De exemplu, setați butonul roșu la „1“. Acest lucru înseamnă (și ar trebui să fie prezent în mintea ta), că a treia și a patra coloană deshgrammy blocate (noi trebuie să presupunem că noi nu vedem - http: // binardik Narod ru ..).
Sarcina deshkompyutera Utilizatorul este să ne imaginăm că a găsit toate cele patru chei într-o anumită poziție, adică, anumite rânduri și coloane deshgrammy închise, și începe lectura (sau introducerea) informațiile de la una dintre cele 16 ecrane (sau de înregistrare pe ea).
Deshkompyuter aranjate astfel încât, dacă a identificat în mod specific pozițiile-cheie, va fi întotdeauna că „deschis“ (pentru o revizuire), doar unul din 16 ecran mic. Ce ecran este deschisă, depinde de combinația particulară a prevederilor din cele patru chei. Toate combinațiile posibile de poziții-cheie pot fi numărate exact șaisprezece (pentru deshkompa chetyrohrazryadnogo binar).
Instalați toate cele patru taste pentru „0“.
În același timp, butonul roșu „suprascrie“ prima și a doua coloane (de la stânga). Butonul galben - primul și al treilea rând (din partea de sus). Verde - a doua și a patra coloană (pe stânga). Albastru - a treia și a patra rânduri (de sus).
„Open“ va ecranul situat la intersecția a treia coloană și al doilea rând. Cu acest ecran, și trebuie să lucrăm, adică, să citească cu el sau să-l aducă informații.
De exemplu, ia în considerare deshkompyutera de lucru cu programul „ghici animalul“.
Utilizatorul este rugat să selecteze una dintre cele 16 animale, prezentate pe unul dintre ecranele 16.
Să presupunem că ați selectat animalul, „LION“.
Setați toate deshkompyutera cheia „0“.
Am citit cu o problemă de afișare-deschis, cu numărul 0. ( „Este mamifer animal ales?“).
Răspunsul nostru - „Da“, prin urmare, setați butonul roșu la „1“.
Regula generală 1: numărul de întrebare corespunde numele cheii (în acest caz, un buton roșu numit „zero“, a se vedea mai sus.).
Uneori, culoarea textului se potrivește problema-cheie de culoare, cu ajutorul cărora este necesar să se răspundă la întrebarea adresată.
Odată ce am stabilit o nouă combinație de prevederi-cheie ecran deshkompyutera este afișată la intersecția primei coloane și al doilea rând.
Citiți următoarea întrebare la numărul 1. ( „este un carnivor? Animal ales“).
Răspunsul nostru - „Da“, prin urmare, setați tasta galbenă la „1“. Acum, ecranul este afișat la intersecția primei coloane și în primul rând.
Citiți următoarea întrebare la numărul 2. ( „Oare cele alese de animale dungi caracteristice pe pantofi?“).
Răspunsul nostru - „NU“, prin urmare, setați butonul verde la „0“. Cu toate acestea, cheia verde este deja în această poziție a fost. Prin urmare, rămân deschise în același ecran.
Am citit cu el următoarea întrebare la numărul 3. ( „Are coama? Animal ales“).
Răspunsul nostru - „Da“, prin urmare, setați tasta albastră la „1“.
Acum, ecranul este afișat pe al treilea rând și prima coloană.
Pe ecranul deschis pictat animale, „LION“, care a fost de a determina deshkompyuteru.
Rețineți că deshkompyuter vă puneți întrebări și intrați în răspunsurile deshkompyuter lor. În acest caz, modificați ecranul, deschis pentru vizualizare, care este de lucru procesor virtual, adică, toate elementele unui calculator pentru a lucra cu tine într-un mod interactiv: ecrane, tastaturi, memorie, procesor, autobuz, unite într-un singur dispozitiv.
Comanda noul NKF pe orice subiect.