Uchemsya trage de ping

Ping - utilitate pentru conexiuni de testare în rețelele bazate pe TCP / IP.
Acesta trimite cereri către nodul specificat protocolul de rețea și detectează răspunsurile primite. Intervalul de timp dintre trimiterea cererii și primirea unui răspuns permite să determine întârzierea dus-intors pe ruta, precum și frecvența pierderii de pachete, adică pentru a determina sarcina în mod indirect pe canalele de transmitere a datelor și dispozitivele intermediare.

Lag (engleză restante ;. Delay, întârziere) - timpul necesar pentru a transmite pachete de informații în rețele de calculatoare de la client la server și înapoi de la server la client, măsurată în milisecunde. Lag asociat cu viteza de conectare și canalele de trafic de-a lungul de la client la server.

Puteți verifica viteza de conectare, deoarece ping arată cât de multe solicitări au eșuat în al doilea. Puteți găsi calitatea canalului, uite cât de multe răspunsuri nu vin. Acesta este adesea folosit de jucători în jocuri on-line, deoarece calitatea de comunicare pentru ei este foarte importantă.

În cazul în care pentru a vedea Ping?

Puteți afla un ping sau un adversar prin apăsarea butonului Tab.

După cum toată lumea se utilizează?
Cunoașterea Ping adversarului, puteți ajusta de fotografiere pentru o mai mare precizie a lovit, trage trebuie să stați înainte în direcția de mișcare a player-ului.

În cazul în care pentru a trage?
- ping minim și, astfel, de bună este aproximativ egală cu 30-50. Jucatorii cu ping pentru a trage înainte de curba în jurul valorii de unde el va fi în 30-50 de milisecunde priblezitelno la 0,5 cm de piele.

imagine
- 50-100 Într-un ping pentru a trage înainte pe 40-50ms, la aproximativ 1 cm de piele.
imagine
- Ping 100-150. despre 1-1.5sm de modele de player.
imagine
- 150-200 Pe aceasta trage aproximativ 1.5-2sm de pe piele. Dar acest lucru de mai sus puțin previzibil ping-uri. Adică, dacă o persoană este experimentat și bun la manevre în luptă, atunci va intra în ea va fi foarte dificil, ori de câte ori se schimbă direcția, puteți vedea cum merge într-un fel, dar, de fapt, el se poate deplasa în direcția opusă .
imagine


La foc pe ping este influențată de astfel de factori:
- Distanța de la tine adversar.
Aceasta este, mai departe de adversarul, cu atât este mai aproape de cortul va fi un punct în care pentru a trage.
Prin urmare, mai aproape, cu atât mai mult este, dar nu cu mult.
- viteza de deplasare.
Fiecare jucător de arme se deplasează cu viteze diferite.
De exemplu, o persoana cu diglima viteza de miscare mai repede decât dacă ar fi fost un m4 sau AK47
Cele mai grele arme, cea mai mică viteză, respectiv, punctul de ping scade ușor.
- Ritmul accelerat.
Cu cursa accelerat pentru a lovi inamicul este foarte dificil, deoarece crește distanța de localizarea efectivă a pielii, trebuie luate în considerare atunci când tragere la dușmani cu funcționare accelerată.
- Ping propriu.
Propriul dvs. Ping afectează, de asemenea, viteza de a primi date de la server, ceea ce mărește distanța de la piele până la punctul în cazul în care este necesar pentru a trage (nu 100% sigur pe acest)
„Dacă nu faci vydelenka - validolom aprovizionat“

Metode de fotografiere de formare.
Mai întâi, găsiți un partener. Aranja condițiile de antrenament.
Player "A" - acesta va fi tu, jucătorul "B" - partenerul tau.
Player „B“, cu scopul de a te-ai mutat în direcții diferite, de exemplu, la stânga cu cinci trepte și spre dreapta cu cinci trepte. Sarcina ta va fi pentru a prinde Ping Player „B“ tragere la el din diferite tipuri de arme. Schimbarea rolurilor lor, pe rând practică tragere la unul pe altul. Poti face acelasi exercitiu, dar un jucător „B“ se va muta la o rulare accelerată.

Nu te uita în mod constant și pentru a muta în diferite moduri în luptă, este mult pentru a crește șansele de a câștiga.