Tuskarr - Ymir (North morsă) - DOTA de ghidare

Istoricul erou

Ymir ale căror terenuri nativ Borean Tundra numit unul dintre cei mai inteligenți. Tuskarr a venit să câștige. Numai el poate ocupa abil fluxurile de gheață și de a gestiona furtunilor de zăpadă, care, chiar Lich King este frică de el întâlni.

Toate aceste competențe au venit la Ymir cu experiență, pentru că el de-a lungul vieții sale a luptat împotriva trolii de gheață și păianjeni nerubiyskimi care au atacat satul său din momentul când Tuskarr a fost destul de un tânăr. Acum, el este unul dintre cei care pot rezista Lich King. ale căror forțe sunt în creștere în fiecare zi, dar nimic înfricoșător Tuskarr, pentru că acum el este în rândurile Sentinel pentru un simbol al puterii. El se simte în largul ei în elementul său natal - rece și aruncă bulgări de zăpadă și dibăcie blocuri inamic, ceea ce face întregul pereții de gheață, trimițând un castron rece, conținând bucăți de gheață, care provoacă daune și eliberate spre țintă.

Pentru că un bulgăre de zăpadă nu este o problemă, pentru că în el se poate colecta toate unitățile din apropiere și, prin urmare, prinde inamicul cu garda jos, aborda de la viteza, construit din toți eroii vitezei în interiorul comă și-l stun pentru o perioadă scurtă de timp pentru ea. Și când Tuskarr Morsa gata să lovească, este mai bine să nu intre în felul lui, mai ales în cazul în care adversarul este% de sănătate mai mică de 50, el nu trăiește. Plantarea și încetinirea inamic Ymir calm și nu ezitați să-l transforme în țăndări.

Dacă trebuie să suni pe întreaga furtuna Ymir, care poate încetini viteza de mișcare și de a ataca inamicii, ei bine, ceea ce acum este un Scourge adversar demn și acum Lich King ar trebui să se teamă de Ymir. pentru că aproape nu produce Chladni King.

Cioburi de gheata (cioburi de gheata)
Cheia. E

Tuskarr 5 comprimă bucățile de gheață într-un bol plin cu energie rece ca daune toti inamicii sunt afectate. Dacă mingea atinge caracterul inamic, sau de a ajunge intervalul maxim, piesele sunt eliberate, creând o barieră de durată de 7 secunde. Suflă copacii din calea sa. daune rază: 1500 înfrângere Lățime: 200 Coliziunea creează o barieră impenetrabilă. Raza maxima de distrugere: 1600. Rata de deplasare a fragmentelor din 1100.

Bulgăre de zăpadă (Snowball)
Cheia. W

Tuskarr și vin eroi aliate se rostogolească în bulgări de zăpadă în creștere rapidă la poziția la inamic selectat. Orice inamic prins sub el, luând daune și pe scurt uimit. Scopul final primeste 40 daune suplimentare și asomarea încă 0,25 secunde. Viteza de comă devine erou de viteză 1,5x. Viteza minimă de zăpadă 200. Aliații de captare raza com: raza 230. castron: 200 + 40 pentru fiecare secundă de mișcare. Raza maximă a sferei de circulație: 1250 Snowball poate sari peste obstacole și de a distruge copaci. unități controlate Tuskar intră în com. Iluzii nu va primi în minge, dar Coca-Cola MIPP cad. Ball oprire rola dinadins după 3 secunde.

Daune: 80
Stan: 0,5 secunde
Stan direcția de deplasare: 0,25 secunde

Daune: 120
Stan: 0,75 secunde
Stan direcția de deplasare: 0,5 secunde

Daune: 160
Stan: 1 secundă
Stan direcția de deplasare: 0,75 secunde

Daune: 200
Stan: 1.25 secunde
Stan direcția de deplasare: 1 sec

Frozen Sigil (simbol congelate)
Cheia. F

Tuskarr încurajează imprimarea îngheț vzymaya la cea mai adâncă frigul iernii. Print creează un viscol care încetinește inamicii din apropiere, pe o rază de 600 de imprimări se pot deplasa liber. Print Lungime: 30 de secunde. Imprimarea se va urmări în mod automat Tuskar, dar dacă se dorește poate fi controlată. Viteza de imprimare: 310 Raza Revista presei: Heroes 400 va provoca imprimarea 1 furnicătură daune și creaturi 0,25 daune.