turela automată simplă - studio nullcode, jocuri, unitate, scripturi

Turela, pe care o vom face astăzi, este proiectat pentru un design tridimensional, acesta poate fi folosit ca o strategie, și, de exemplu, într-un shooter. turela Susținut urmează. La începutul scenei comută în modul de așteptare. Dacă ingerate gol, apoi se aprinde de căutare și modul de a distruge pentru a declanșa turelă. Foisor prinde primul obiect care a fost în zona afectată odată ce este distrus, atunci există o căutare nouă și printre obiectele disponibile turela va alege pe cea mai apropiată. Există două moduri de turele de foc, „prefabricate“ sau „fascicul“.

Deci, turela este format din mai multe părți. Turnul, care se rotește pe un oarecare sprijin, și arma actuale. Modelele pot fi diferite, considerăm un model primitiv aici ca aceasta:

turela automată simplă - studio nullcode, jocuri, unitate, scripturi


model foarte simplu, cu două pistoale.

Pentru fiecare pistol avem nevoie pentru a crea un copil un obiect gol:

turela automată simplă - studio nullcode, jocuri, unitate, scripturi


Acesta este punctul de la care va acoperi cojile.

În centrul turnului va trebui, de asemenea, pentru a goli obiectul copil:

turela automată simplă - studio nullcode, jocuri, unitate, scripturi


Acest obiect ajutor, care se va abate de căutare fasciculului, rețineți că obiectul trebuie să fie instalat în mijloc între pistoalele, folosind axele X și Y. și la zero la lungimea liniei fasciculului cu setările script set-Z.

Acum, pentru versiunea cu coajă, ar trebui să arate:

turela automată simplă - studio nullcode, jocuri, unitate, scripturi


În cazul în care forma este ceva ca un glonț, atunci modelul este necesar să se alinieze modelku axei Z. Și nu uitați să atașați Collider în modul de declanșare. Apoi, atârnă scriptul:


Foarte ușor în cazul în care putem ajusta viteza proiectilului și de ieșire daune.

Clasa la care trecem prejudiciul poate fi, de exemplu, după cum urmează:


Aici, în general, nu există complicații.

În plus, script-ul principal, care se agață de turela:


Script-ul adauga automat Sferă Collider. configurați raza sferei, va căuta să obiectivele. În cazul în care jocul utilizează obiecte / unități fără componentă solid rigid. acesta trebuie adăugat la turela în sine și căpușe este cinematic. pentru a declanșa lucrări turelă.

Descărcați proiectul demo:

Nu puteți descărca fișiere de pe serverul nostru