Trucuri Divinity 2 Draconis ego - joc care trece - Editura - site-ul Clan - alivariya
Portmoneu.
Fiica lui Miller a pierdut poșeta în biserică, este raportată în gândurile lor. Portmoneu situată sub porticul scara în spirală, care citește rugăciunile preotului, și nu apare doar dacă ai citit gândurile ei.
Belt.
Arnold pază în picioare la intrarea în biserică, lăsat sub centura de pat, el informează despre acest lucru în mintea mea. Belt apare sub pat în cazarmă, dacă doar pentru a citi mintea lui. Dă-i centura nu poate (probabil, nu este necesar), respectiv, recompensa - o curea (așa-așa, cu o singură gaură sub farmec).
O criptă abandonat în biserică (intrarea din exterior pe dreapta).
Pentru a ajunge acolo, trebuie să Sikerov beat într-o tavernă să nu renunțe la căpitanul lor. Selectați o replică nu este ceva despre tipul de divertisment pentru bărbați. După aceea, ei vor fi sta treji în baracă în partea de sus. În semn de recunoștință, va da căutarea despre o criptă abandonată în care căpitanul ține lucrurile valoroase. După aceea ei pot trece încă căpitanul, le va trimite pentru a căuta troll, în cazul în care ei mor. (Mai târziu să fie scena cu Troll)
Dungeon fierar.
Cheia apare în magazie de lângă taverna după ce a citit gândurile fierărie, el își amintește să fi petrecut timp acolo cu soția fermierului.
temnita fermierului.
La o fermă din apropierea primul oraș se află în sarayke pe grinda. El crede despre soția fermierului, dar cheia se va afla și fără să citească gândurile ei. jurnal donjonul fermierului în care a recunoscut crima. Dacă-l dau jurnalul, nu cere nimic - 450HR dacă să amenințe să-l treacă la căpitan - el va ataca și va trebui să-l omoare, iar recompensa va fi 225HR amuletă bun.
Treasure prizonier.
paza Fricos PEAVEY, care a părăsit prietenul său, după ce a intrat în închisoare își amintește micul său comoara. Căutați prima teleportezi în apropierea satului.
Mace.
Winthrop pază, în picioare în fața morii se gândește la un club de pierdut. O puteți găsi la o fermă din apropierea orașului coliviei, cu porci.
Patru pergament.
1. În satul Goblin în apropierea turnului.
2. În ruine, în cazul în care există un magician, nu departe de trei dormit.
3. În partea stângă a intrării într-un lagăr bandit.
4. Cercurile de piatră din sud, între carieră și trecerea în fiord Orobasa.
Trei cristal.
În partea stângă a templului de colț, pe dreapta, de asemenea, într-un colț, în spatele unui copac, iar pe partea stângă a teleportor de colț, de asemenea, dacă stai cu fața spre el. Acestea sunt introduse într-o statuie pe un soclu, unde imp (Ziks-Sachs).
ghicitorii quest-uri.
1. Primul quest. Urmați iepure (e) Rabbit est de cele mai multe ghicitorilor.
2. Al doilea - un duel cu un cavaler. Knight pe un pod lângă trecerea Orobasa fiord.
3. Luând al treilea quest se va întâlni Bellegara culoar la Templul Maksosa, acesta va trimite de zbor.
Penelope pandantiv.
Găsiți în apropierea Turnul Loviisa kulon.Prinesti la mormânt. Tomb est a ghicitorul, și la vest de turn.
cercuri de piatră.
Înfrânt cauzate de ființe Bellegarom.
pandantive Goblin.
În temnițele Goblin pentru a găsi 3 talisman-amuletă:
1. În partea de vest - un mic sicriu de lângă scheletul unuia dintre capetele moarte.
2. În partea de sud - într-una din cele două cufere mari adiacente, nepodyaleku dintr-un bandit pe nume Hallorn.
3. În partea de est - într-un sicriu mic, la poalele altarului-lemn între două vene roșii de minereu.
Mascotele trebuie aplicate înainte de statuie, care se află în centrul temnita (care converg 3 direcții) între cele două căzile de flori.
Ordinea de aplicare: vest, est, sud.
piatra verde.
Înainte de a da preotul de piatră verde -utilizarea-l.
Parola Nidlmena.
Parola Nidlmena poți învăța numai după înfrângerea Laiki. Veți găsi medicul chiar în partea de sus a turnului fără megadevaysa Loviisa și ușor să fie capabil să citească gândurile sale.
cărți ciudate.
Toate cărțile sunt în tavernă, dar pot fi găsite numai în ordinea următoare:
1. La etajul al treilea, într-o cameră încuiată.
2. La primul etaj, la bar.
3. La etajul al doilea, pe un teanc de cărți lângă Robin Hunter.
4. Chetvyrty că - recompensa ta, abilitățile de carte. Acesta este situat la primul etaj în șemineu.
Maxos Temple. Masacrul Dragonului.
Pentru a face față cu necesitatea de a găsi sânge de dragon, o carte specială și scale. Înainte de a solicita cântare, este necesar să se meargă într-o cameră circulară, cu spații de locuit și au cercetat toate camerele de la ultimul etaj. Într-una dintre camere este necesar să faceți clic pe cartea extinsă și să ia o sticlă de sânge dragon în zona deschisă. Într-o altă cameră este cheia care deschide dispozitivul de blocare la primul etaj. În piept și este cartea necesară. După ce a primit cărțile și sânge pentru a merge direct la dragon. Dupa ce am vorbit cu el (puteți citi mintea lui pentru a afla parola la piept, în cazul în care a fost sângele de dragon) nevoie pentru a rula rapid peste pod, nu acordând o atenție la dragon. Scalează imediat după pod. Imediat după colectarea de cântare au nevoie pentru a citi cartea. Dacă ajungeți nu funcționează, va fi o tactică bună pentru a pompa Vitality, de multe ori sărituri și / sau provoca pe cineva pentru a ajuta.
Ce să faci după formatori selectați pentru turn (vânt peste mormânt, trei lumânări):
Nu departe de naufragiați tabără au nevoie pentru a găsi un om pierdut (după ce căutarea de căpitanul Hermosa evita erori), înconjurat de șopârle dragon, ucide-le și să primească de la oameni o carte. Apoi vom merge la bancă și de a găsi un mormânt în vânt, înconjurat de trei lumânări. Am citit o carte și vorbește cu Sassan. Ea îi cere să se întoarcă inelul. Inelul se află în spatele ușii, chiar în spatele Allan alchimist. Întoarceți inelul și va elibera din turnul nekromanta
În cazul în care pentru a căuta părți ale unui zeppelin în Oroboros Fjord?
Aproape toate piesele pot fi găsite în cuiburi în jurul fiordului, un dragon care zboară aproape - ei imediat evidente. Ultima parte se află lângă unul dintre copacii de pe insula căutarea
În cazul în care este al treilea copac pentru a obține semințe?
Acesta este un bug, un marker pe harta nu este un copac, acesta se află la începutul locație Oroboros fiord pe o insulă separată, chiar vizavi de castel în stâncă
Unde este tabăra de bandiți și cum să ajungi acolo?
Acesta poate fi accesat în două moduri, în tabăra bandiților:
1. Acest lucru este de a obține locuri de muncă de locotenent Garda și în secret pentru a elibera bandit. Acesta din urmă ar trebui să-ți spun locația taberei și parola pentru autentificare.
2. În vale, care se află în spatele turnului Loviisa, pe una dintre pod se poate întâlni bandiți să jefuiască nobil. Dacă le ajuta, acestea sunt, de asemenea, numită parolă „sfeclă“ și spune despre tabăra lui.
Tabăra în sine este situat în apropierea sulițele negre cetatii, paznicul este într-o casă abandonată, îi spunem parola și ne aflăm în tabără
În cazul în care este liderul bandiți Yagon și cum să-l omoare?
Yagon este în tabăra de bandiți în templu păzit de un gardian de sex feminin si doi arcasi. Discutați cu femeia și ea te lăsa în Templu. Yagon el te va ataca. Se poate ucide în două etape. Mai întâi trebuie să ajungi la ea printr-un spot luminos pe podea (în umbră este mai bine să nu pentru a merge otrăvit), al doilea obstacol vvide lava de fierbere este traversată de apă. Apoi, ucide Yagona să nu fie dificil
Cauta 4 arheologi în fiord.
1 - Cadavrul din stânga al portului, pe dealul din spatele telereportom.
2 - Cadavrul în cuib între fani și portul cetate dragon.
3 - live Fata de pe munte de lângă statuia cavalerul de la începutul fiordului.
4 - Condiții de viață într-un om pestera lui Lair Imp. Peștera se află la capătul muntelui pe care râul se împarte în două părți.
După colectarea celor 4 unități de imprimare, este necesar să se meargă la mormânt, care este situat nu departe de locul de a doua parte a monedei.
Cărți abilități și caracteristici:
1. Cartea de aptitudini. Acesta se află pe o stâncă înaltă în centrul arenei de formare în prima locație. Trebuie să încercăm să sară.
2. Cartea de aptitudini. Acesta se află în cămin ca o recompensă pentru căutarea pentru cărți ciudate ascunse. Aveti nevoie de master chei de calificare nu este mai mică de 3.
3. Cartea statistici. Acesta se află în centrul cripta bisericii, care este necesar pentru quest principal de a ucide fantoma.
4. Cartea de aptitudini. Acesta se află în pozemelyah, ceea ce este necesar pentru a aduce gangster din închisoare. După ce anterior nu deschide ușa, pe care a deschis cu cheia lui (sau master-cheie?) Va Nook cu un buton pe perete. Nu va fi o cameră mică, cu un corp la corp Goblin destul de puternic, care, de asemenea tratate. Rezervă de lângă pat (sau paturi). "
Oamenii de ajutor Nu știu ce urmează. în Fjord orobas dacă te uiți la hartă ușor spre stânga și deasupra debarcader unde zboară drakobortsev nava, un cătun. în versiunea mea este tradus ca sali de mare în cazul în care misiunea atunci când doresc să înșelăciune pentru a trimite demon (înainte de spasaesh lor de la Troll), atunci recunosc adevărul și ai promis că dacă va câștiga malachit 4 piatră sau ceva de genul asta, zashol în Pesher toate ucis un nashol Ridicați și rotiți pârghiile nu știu unde să găsească aici promptă
Am un astfel problema..ne poate ajunge într-un turn de putere, prin waypoint poate stela de piatră și nu se poate folosi. Am reporni, același gunoi. Ce fac ei.
Și din nou =)) În fiorduri orobasovyh, atunci când aveți nevoie pentru a intra în fordpost în stâncă. M-am dus, am început să-l omoare pe tipul cu femeia, aproape uciderea ei, și am fost aruncat afară, iar intrarea este închis unele coajă roșu. Nu există pârghii ca nu a fost găsit.