Textura fără sudură - o bucurie pentru mikrostokera (Adobe Illustrator) - Design saranai

Cel mai bun dintre toate deschide în prezent, un ilustrator și repetați pașii treptat, pentru că altfel va fi foarte clar :)
Deci, să începem.

Inspirat aici această imagine (și anume, mossy, copac supradezvoltat), am decis să elaboreze o textură fără sudură prea mare, cu mușchi de piatră înflorire.

Mai întâi am schița am acoperi nuiele, flori, frunze:

Urmat face aceste buchețelele în Illustrator în orice mod convenabil:

Salvați-le (doar vin la îndemână mai târziu)

Etapa 2 (a crea textura)

Crearea unui nou document în Illustrator.

Amintiți-vă lățimea documentului nostru (612 puncte). Eu pictez întotdeauna în RGB, dar este posibil și în CMYK, cel mai important, să nu interfereze cu ambele. Sunați documentul «fără sudură model de piatră mossy» - «Fără sudură de piatră textura mossy“ (Speram sa fie ca :))

1. 1 substrat Layer. Vreau piatra mea a avut unele de fundal, pentru că pietrele cu ceva se lipesc între ele) instrumentul Selectați dreptunghi Tool (pătrat)

Direct reticulul pe colțul din stânga sus al domeniului de aplicare a acestei foi și faceți clic pe butonul din stânga al mouse-ului. Va apărea o casetă de dialog

Introducerea de dimensiunea pătrat noastre. Din moment ce avem nevoie de o dimensiune a cadrului cu precizie în dimensiune, introducem latimea noastra valoarea documentului original (612), iar din moment ce vom desena un model pătrat, prin urmare, înălțimea este de asemenea egală cu 612. Faceți clic pe OK.
Puteți pre-până la cutia noastră pentru umplere ușoară orice culoare. Umple, accident vascular cerebral, și se îndepărtează stratul de ancorare (blocare)

2. pietre 2 straturi. M-am gândit mult timp ce voia de pietre mele: rotund sau pătrat ordonat haotic. Ca urmare, am decis să fac o rundă haotic.
Creați un al doilea strat.
Atragem prima noastră de piatră. Este important ca înainte să-l introduceți pe textură - ar trebui să fie este complet gata. Pentru că remedia problema, atunci va fi foarte consumatoare de timp. Deci, piatra mea este după cum urmează:

Acest element am pus în colțul din stânga sus astfel:

Din moment ce trage textura fără sudură, piatra va avea în toate cele 4 colțuri. Prin urmare, este necesar să ne să-l copiați. Dar copia cu o precizie matematică.
punctul Crafted, du-te la caseta tab-ului Effect-DistortTransform-Transformare ... dialog:

Din moment ce avem nevoie pentru a muta elementul este acum în colțul din dreapta sus, o valoare tip de 612 linii pe orizontal. Și nu uitați să puneți un 1 în caseta de copii. acest element nu este doar mutat, dar copiat. OK.
Get are 2 piatră. În continuare, fără a scoate alocarea din elementul, face același (Effect-DistortTransform-Transformare ...), numai în fereastra deja mențiuni sunt introduse

Vertical Shift -612 (pentru că trebuie să se mute în jos), copii 1, OK.
Obținem 4 elemente. Dar, în timp ce este 1 și 3 piatră de reflecție. Și avem 4 pietre individuale. Prin urmare, încă selectat go obiect Expand Aspect. Și este posibil (deși nu neapărat un obiect-Degrupeaza)
Se propune în continuare pentru a umple verticală. Este suficient pentru a trage pietre pe partea stângă verticală:

toate pietrele noi și din nou se repetă operația trecerea la dreapta:

După deplasarea și copiere, nu uitați să faceți obiect Expand Aspect.
Tot la fel vom face cu următoarea orizontală

Deci, avem un cadru care de fapt va oferi „fără sudură.“ In timp ce noi nu vom să-l taie, pentru că avem mai multe elemente.
A fost încă umple spațiul din interiorul pietre. Sa dovedit:

lacăt strat Ancorarea.

3. mușchi 3-straturi și flori
3 Creați un strat și lipiți-l la florile noastre. Haotic, dar având în vedere faptul că aceste flori, care va fi pe părțile laterale ale frontierelor, vom copia și muta. Și așa, iată ce sa întâmplat:

Deși, desigur, un pic ca o piatră mossy, dar, în principiu, îmi place rezultatul.

Și împinge Object - Cale - Divide obiect de mai jos. Aceste manipulări, ne-am asigurat că toate straturile noastre sunt tăiate chiar sub cadru nostru

Trebuie doar să elimine acele elemente care depășesc limitele. Ca rezultat, vom obține o textura fără sudură frumos:

remarcă
Cum să verificați dacă textura este fără sudură?
Foarte simplu. Subliniem imagine și trageți noastre în fereastra (Samples) Specimene. Nu va fi pătrat cu noul model. Apoi, vopsea pe un strat separat un pătrat mare (sau altă formă) și apăsați în loc de umplere din eșantion. Cifra este umplut cu textură. Și dacă este făcută corect, acesta va fi completat este perfect.

Dacă ați înțeles totul nu este dificil.