Stația de joc Târg

Stația de joc Târg

Locul de desfășurare: Zona în care se află stațiile de linie de vedere. Obiectivele jocului: Identificarea sport, abilități creative și intelectuale ale copiilor. Aranjați-le la o dezvoltare armonioasă a tuturor aspectelor personalității sale. Participanții la joc: copii de vârstă juniori și de mijloc școală. Sarcina de joc: pentru a trece cât mai multe stații specificate în itinerariul și să înscrie pe ele tot mai multe token-uri. Aceste cipuri sunt deja în procesul de joc, puteți cumpăra ceai fierbinte dintr-un samovar, prăjituri, bomboane, tot felul de mărunțișuri și altele.

  1. Modelarea aluatului și colorarea de ambarcațiuni lor. Utilizați aluat sărat de apă proaspătă. Caractere tineri artiști sunt păsări fabuloase și animale. După joc, cele mai bune lucrări sunt pictate, lăcuit si expuse la muzeu tabără.
  2. Efectuarea de păpuși. Păpușile sunt realizate din fire, nasturi, paie și bucăți de material. Acest tip de artă aplicată a fost larg vorbită în casa de familii țărănești mari din trecut. Cele mai multe meserii sunt expuse în muzeu tabără.
  3. Bazându-se pe un anumit subiect. Copiii dat sarcina de a portretiza naturii (pentru a desena peisajul).
  1. "Actor prost." Copiii, cu ajutorul unor gesturi și expresii faciale descriu personaje de basme românești, iar ceilalți participanți trebuie să ghicească care a descris camarazii lor.
  2. Re-enactment scene. Loturile luate ca valoarea inițială a lucrărilor artistice din scene.
  3. „Sculptura“. imagini recreat pe un subiect dat.
  1. Tir cu arcul. Sarcina de joc - pentru a aduce în jos scutul, care este situat la o anumită distanță de la ei.
  2. Localitățile componente. Folosește regulile clasice ale jocului de popice. Este necesar pentru a aduce în jos bucăți de lingouri din lemn folosind lilieci. Câștigătorul este cel care knock-out toți porcii peste linia Kona.
  3. „Cat în sac“. Participanții sunt necesare doprygat în punga de pavilion stabilit într-un anumit loc și vice-versa. Sarcina este complicată de necesitatea de a merge în jurul valorii de chips-uri plasate pe drum, urmând instrucțiunile de la stația de master.


Stații de jocuri populare:

  1. Boierii. Participanții sunt două ranguri unul lângă altul și să înceapă dialogul următor: - boieri, și am venit la tine, dragă, și am ajuns la tine! - Boierii, și de ce au venit, dragă, de ce vin? - Boierii, avem nevoie de mireasa, dragă, avem nevoie de un mire! - boieri, ea crybaby avem, dragă, este un plângăcios cu noi! - boieri, și noi turtă dulce ei, dragă, și noi o turtă dulce! - boieri, ea a fost mândru de noi, dragă, e mândru de noi! - boieri, și l-am creanga, dragă, și l-am nuia! - boieri, ea ne păcăli, dragă, ea ne prostule! - Boierii să nu fie un prost, să ne dea o mireasă pentru totdeauna! După aceea, ea (sau el), la care echipa a aratat Woo ruleaza și încearcă să rupă mâinile lor. Managed - spate, ținând departe de orice jucator din cei doi nu a putut rezista. Dacă vor supraviețui, astfel încât acestea să rămână.
  2. Wolf și oi. Alege un cioban și lup. Altele sunt oi. Oile sunt în raza de acțiune a ciobanului: primul cramponează de talie ciobanului, iar al doilea - pentru centura primei oi, etc. Lupul atacă turma, încercând să apuca ultima oaie ... Dar ciobanul se grabeste spre el, și oile fugi în direcția opusă. Sheep este un alt mijloc de mântuire: Dodge lupul și a alerga la păstorul. Dacă este timpul să stea în fața lui, iar el o va lua de talie, atunci acesta devine un cioban. Apoi schimba și lupul: el ia locul ultimei oi, și ea este un lup.
  3. Jucătorii stau într-un cerc și se țin de mână. Două rămân: mouse-ul, care este în centrul cercului și o pisică, care se află în afara cercului. Toate circling repede, luptat cu mâinile și ridicându-l. Cat încearcă să găsească un pasaj, dar atunci când ea vine, mâinile pe această parte sunt omise. Dar, chiar dacă acesta va sări în cerc, mouse-ul dă trecere la cealaltă parte, și încerca să păstreze pisica, scăzând la mâinile ei. În cazul în care mouse-ul este prins, atunci ambii participanți stau într-un cerc, și în loc să numească o altă pereche.
  1. "Crossing". Pentru a plasa în ordinea corectă, în perechi, numele operelor literare și eroii lor.
  2. "Changeling". Întoarceți-vă la aspectul original al proverbului sau de a spune, toate cuvintele care sunt înlocuite cu sensul opus. De exemplu, „Omul de pe cos - lup mai greu“, „Baba cu vozu- mare mai ușor“, etc ...
  3. "Lukoshko". Pentru a numi cât mai multe obiecte sau fenomene, care aparțin aceleiași serii de concepte definite. Înainte de joc, a avut loc concertul pregătit de comenzile ofițer al companiei și studiouri de creație. Atunci când se administrează la începutul jocului, porniți pe distracție de muzică, între călători jucând clovni și actori în costume, care dețin concursuri lor, dar spre deosebire de stația de master sunt mobile și pentru a muta în jurul valorii de site-ul întreg. Jocul nu este o echipă, și caracter individual. Copiii se deplaseze de la o stație la alta într-o ordine aleatorie. Evenimentul are un caracter festiv, loc de joaca decorat cu baloane, peste fiecare stație atârnă un poster luminos, cu numele. stație de master pregătește un costum sau grimiruyutsya, în funcție de felul lui.

tabără de vară