Squarepants spongebob film walkthrough plin, sfaturi cu privire la trecerea SpongeBob

SpongeBob SquarePants Movie


Capitolul 1: Să iubești pe aproapele tău.
Joacă pentru SpanchBoba.
Scop: Pentru a ajuta la SpanchBobu se pregătească pentru deschiderea restaurantului Krusty Krabs 2.

Capitolul 2: răul adânc.
Joacă pentru plancton.
Scop: Pentru a ajuta la plancton pentru a fura coroana de la Neptun castelul său.

Du-te la ușă. Pe masă, să ia cheia. Noi vorbim cu Karen. Du-te la dreapta. Aici vom selecta mop dreapta și uite plan diabolic I, în sertarul de jos. Scopul avem acum. Am arunca o cheie maimuta in SpanchBoba mecanice și a reveni la primul ecran. Mop schimba meniul și rapid alerga înapoi la laborator, în cazul în care vom selecta Jetpack. „Rochie“ jetpack ca hainele pe SpanchBoba și ieși din coșul de gunoi. Du-te la colțul din stânga al ecranului. Aici mini-joc începe: trebuie să zboare la castelul lui Neptun, evitând meduze. Totul este ușor și ar trebui să fie nici o problema. După ce a ajuns, vom merge la poarta castelului. Pe drum, ne întoarcem la stânga la grajduri. Vorbește cu Warden pentru căluți, deși conversație nu este numit. În colțul ia o potcoavă. Ne întoarcem la ecranul anterior și introduceți castel. Du-te la stânga. care este, la bibliotecă. Noi vorbim cu clovnul și să ia pe firul covor. Noi combina potcoavă și firul și ieșire. Vom trece de-a lungul coridorului spre ușă cu un buton de pe perete. Horseshoe și fire pentru a se agăța de unghii peste butonul și apăsați butonul. Aici ne aflăm în sala tronului! Mergem câteva ecrane la coroana și ia-o. Capitolul 2 este trecut!

Capitolul 3: Calea-Way
Joacă pentru SpanchBoba.
Obiectiv: Găsiți gamburgeromobil Krabs și pe ea pentru a merge la orașul scoicile.

Capitolul 4: Mindy gratuit!
Joacă pentru Mindy.
Obiectiv: Evadare din castelul lui Neptun pentru a ajuta la SpanchBobu si Patrick.

Deschideți ușa dulapului și să ia oglinda murdară. Să înoate la ușă și ridica pe borcan cu lipici dulap. Revenind înapoi. Deschideți pervazul ferestrei și lipici frotiu. Du-te la ușă. Sail la bibliotecă și să ia o carte acolo. Acum, înapoi la hol și scări la temnita. Noi vorbim temnicerului și să-l dea cartea. Dă-o masina de polisat oglindă murdară. Du-te la sala tronului. Noi da Pajou curăța oglinda și du-te afară. Noi mergem în grajd, și să deschidă poarta. Capitolul 4 a trecut!

Capitolul 5: Capcana în cavitate.

Mergem direct la hotel. Introduceți hotelul Abyss. Discutați cu managerul și du-te în jos pe hol. Introduceți primul număr. Vorbeste cu postoyalitsey si uita-te la gaura din podea. Puteți merge mai mult în al doilea număr, dar nu este nimic interesant. Ieșiți din hotel și du-te chiar pe drumul spre pestera. Patrick va fi pe stradă și du-te în jos SpanchBob. Dupa ce am vorbit cu investigatorul nu uitați să luați lanterna lui. Du-te înapoi la hotel. Du-te la prima cameră și iluminată gaura din lampa de podea. Încă o dată, vorbesc cu managerul. Du-te afară și du-te în camera de la hotel. Pe lângă pat stabili margele perla doamnei Helen. Întoarce-l înapoi și să obțină o recompensă se concentrează Sferă. Din nou, du-te la peșteră și du-te în coridoarele de conștiință. Doar du-te prin coridoare, în ordinea în care acestea vor fi evidențiate. Pentru fiecare joc, procedura este diferită. Este necesar să se meargă la 3 coridor. Vorbește cu omul vechi și arată-i sfera. El va fi dor coridoarele partea conștiinței 2. Aceeași, doar 4 coridor. Acum, introduceți porțile scorneli roz. În cele din urmă a venit. Pune sfera pe piedestal. A existat o rază, de a scoate ceață. Du-te la partea laterală a fasciculului peste câmpii și să vină la sfârșitul capitolului. Capitolul 5 este trecut!

Capitolul 6: respălare Oase
Joacă pentru SpanchBoba.
Obiectiv: deveni un membru al nevertebratelor de rezistență și de a ajunge la scoicile orașului.

Mergem direct la spital. Discutăm cu Jacques și du-te la spital. Vorbim cu secretarul, du-te afară și să ia osul un arici de mare în partea de jos a ecranului, apoi l-am întoarce la secretarul. Vom trece pe hol și du-te la sala de examinare. Noi vorbim cu Dr. Ludovic al revoluției și a obține un stetoscop. Ieșim și vorbesc cu Jacques, și apoi Marius. Obținem vesta revoluționară de mari dimensiuni. Du-te la dreapta. Aici, vedere de sus. Ai nevoie pentru a obține în jos paralel cu ecranul. Vino și să treacă de la magazin la izvoarele termale. Muiat vesta în sursele și rochia ei. Ne întoarcem la magazin și vânzător vorbesc parola și du-te la Octavio. Noi da stetoscop și să termin capitolul. Capitolul 6 este trecut!

Capitolul 7: Oraș carapacele scoicilor
Joacă pentru PatrikaSpanchBoba
Obiectiv: Întoarceți coroana în bikini Bot

Patrick începe. Am sări de pe masă și du-te la partea din spate a magazinului. Ne urca pe stand si urca pana la casier, și de la ea sari la buton. Salt și să ia un arc. Noi recurge la SpanchBobu și de a folosi un arc. Acum vom juca pentru burete. Salt și a alerga în fața magazinului. Noi apuca coroana și să dea Doru la ieșire. Du-te la dreapta și ridicați carcasa. Mergem în jos pe scări și sunt îmbibate în rășină coajă. Du-te la ocean. Pe drum, vorbesc cu un vânător de comori, și în apropiere de țărm, să ia stick-ul. Combinând stick-ul cu coajă și rezultat sape cazma crom fluier. Când vântul suflă, încurajând astfel Hasselhoff și du-te direct la ultimul capitol. Capitolul 7 este trecut!

Capitolul 8: Planktopolis
Joacă pentru SpanchBoba.
Obiectiv: Pentru a elibera slip de la plancton subordonare.

Du-te la Krusty Krabs. Vorbim cu planctonul și ieșire. Noi vorbim cu muzicianul și du-te două ecrane la dreapta, adică în coșul de gunoi. Ecranul de mai sus. Ai nevoie de a colecta toate krabsburgery și nu obține robotul prins. Atunci plafonul intermitent sub-eta-frecvență de emițător și de ieșire. Se repetă procesul într-un stil Pacman și ieși din găleți. Din nou, vom merge la Krusty Krabs. Muzicianul, de asemenea, prins, astfel încât să ia chitara lui, amplificator și introduceți. Du-te trecut planctonul la depozit. Farfuriei vom selecta difuzorul. Se combină amplificator, difuzor și emițător sub-eta-frecvență împreună. Lasam din depozit și pentru a lipi rezultat mega-amplificator în mufa de pe partea dreaptă a ușii. Noi folosim un amplificator de chitara. Din nou, mini-joc: fiecare șir de culoare sale și notele sunt de culori diferite. Odată ce nota zboară trecut corzile dreapta, acesta este evidențiat. În acest moment, trebuie să faceți clic pe șirul.
Note merge mai repede și, după o anumită perioadă de timp, peste tot. Bucurându-se de un sfârșit. Capitolul 8 este trecut!