Relief sef vechi
Știm cu toții că să-l omoare pe seful vechi a devenit mai ușor. Blizzard a introdus ieri câteva remedieri rapide, care au facilitat o serie de sefi chiar mai puternice:
- Pentru congelare și uciderea Nechistotona au nevoie de aproximativ 20 de gheață și 15 atacuri fizice.
- imparati Twin sunt acum tratati reciproc mult mai puțin pentru crimele lor au suficiente DFS de mai sus 15k.
- Alar nu mai este imun la foc daune.
- „Capul“ al Templului Negru - Este întruchiparea de furie, durere și alte vicii sunt acum aruncă Duhul Lovituri la fiecare 10 de secunde, și dezorientare sunt de 4 secunde.
- Fiind în interiorul KTuna jucător mai vanshotit, astfel încât să poată ucide solo fără distorsiuni.
- Bătălia de nave din CPI nu mai este rezet, dacă numai într-un raid un jucator sta la arma.
- Kalecgos încă nu se poate ucide solo și de idei cu privire la modul de a schimba lupta, dezvoltatorii încă.
În ceea ce privește Razorgore, apoi ucide seful, ai nevoie doar de mai multă practică.
Acum trei post-albastru pe tema etern, dureroasă, senzație de arsură.
Ne-ar dori să vadă numărul de persoane ucise în șefii LFR!
Ai puncte suplimentare de Valor pentru completarea cursa din LFR. Nu contează - dacă ai omorât deja seful final sau nu. Dacă aceasta este prima cursă - ai 90 OD, în următorii - 45 ml. Dacă vă alăturați un raid existent și finaliza trecerea, în momentul cînd sistemul Finder Raid va încerca să vă oferim o „proaspete“ salva joc. Garanție 100% nu, dar este implicat în joc, și nu doar te împinge înapoi la același seful final.
quest-uri de zi cu zi în Pandaria: peste tot, peste tot, mereu
Cu cât fac cotidiane în Pandaria, mai ales după ce a primit Veneratie cu lotus de aur. a fost foarte dificil, cu atât mai mult le-am bucura. Nu am fost niciodată un mare fan al cotidienelor, dar îmi place foarte mult facțiune (și quest-uri de zi cu zi) Pandaria mai mult decât oricând înainte. Cred că diversitatea într-un set de sarcini în fiecare fracțiune a fost foarte interesant - împătimiții de la CLACSO. partener la Shado-Pan. Am încercat să se rotească o pereche de fracțiuni de la o săptămână la alta, cu programul meu de muncă și de viață, eu nu pot obține întotdeauna DO aprofundată în fiecare săptămână, așa că știu că nu am nevoie pentru a efectua toate quest-uri în fiecare zi, dacă acest lucru înseamnă să treacă doar pentru un capac.
conținut Solo, așa cum o știm astăzi, a parcurs un drum lung de zile de la clasic WoW. Mulți jucători, ca mine, se bucură de locații pline de goluri pentru locuri de muncă și caută modalități - eficiente și interesante pentru a atinge aceste obiective.
Puteți crea cu ușurință le unele situații de joc care, probabil, va mai scurt și, în același timp, mai interesant decât o pereche de lupte cu șefii în LFR. Și va necesita, de asemenea, un impact mai mare decât în căutarea pentru o mai bună rotație a abilităților tale. Naiba, există mafioti, care au un set mare de abilități și mecanicii decât șeful mediu în LFR!
Când m-am Venerat cu ZL, m-am mutat la alte facțiuni, așteptând recomandările plasturelui onorabilului 5.1. Echipamentul meu este serios îmbunătățit de atunci, astfel încât atunci când m-am întors la ZL cotidienelor, am primit mai multă plăcere, silindu-se să se uite mod precis, interesant și nemilos mafioti trage.
Opinia mea de Pandaria este doar tot mai bine cu timpul, chiar dacă o serie de neajunsuri pe care le văd. Nu pot spune același lucru despre Cataclysm. Da, eu încă mai cred că a fost un puternic add-on, și știu cât de mult a adăugat la joc. Dar eu simpatizez cu oamenii care sunt bolnavi de ea. Pentru mine personal, se poate arata ca rezultatul jocului pentru prea mult timp. M-am simțit o nostalgie pentru Lumea veche a Warcraft'u dar Pandaria schimbat totul. Conținut primit „sufletul“ său, și eu văd de multe ori jucătorii care sunt de acord cu mine.
Și, având în vedere acest lucru, oamenii care refuză să ia quest-uri doar din cauza punctului de exclamare albastru - îți lipsește o bucată mare de istorie și un conținut de frumos cuceritori Cetatea și Camp Lion.
Dezactivați pseudo-premeydov
În patch 5.1 am stabilit o serie de probleme cu modul în care addons interacționează cu sistemul de așteptare pe câmpul de luptă. Mai mult, nu poate fi în mod automat trezesc la toate pe grupuri aleatorii sau normale BG de mai mult de 5 persoane. Am decis să facă această schimbare pentru a îmbunătăți experiența de joc pentru toți jucătorii, care stau într-o coadă pentru un BG aleatoriu ca de obicei și se așteaptă să vadă exact același raid aleatoriu pe de altă parte. Și nu găsesc că frotiu lor pe teren a jucat o echipa de adversari experimentati.
Înțelegem că unii dintre jucători se bucură de un joc de echipa coordonată, și vă invităm acești jucători să se lupte pe câmpul de luptă de rating, sau de a lua parte la manevrele pentru a obține ceea ce vrei. Jucătorii pot continua să utilizeze addons pentru plasarea în coadă pe RSF.
Trou gladiator Vasyanpro: RSF? Nu, mulțumesc, la urma urmei, nu pot răspunde ... Să ne noobs myagonkih-randomizare.
În ceea ce privește cotidianele: Ei bine, există o problemă personală, am spus deja că Maine său nu a făcut cotidiane fracționare în Pandaria. Ei nu au nici deschis. Am destule pe beta-testul lor =). Dar WoW: MOP într-adevăr cel mai similar cu WoW: Clasic doar în profunzimea sa, atenție la detalii (spre deosebire de cataclismul-porci) și dezvoltatorii de dragoste, care este impregnat cu fiecare pietricică. Amintiți-vă că în cotidiane, jocul nu se termină =)