QuakeCon 2018

Quake live preview - informații publice despre joc de browser:

  • Free - nu există niciun CD-cheie și alte probleme
  • Browser-ul - nu veți avea nevoie pentru a descărca o grămadă de patch-uri și cărți pentru jocuri, vei putea de oriunde (cu acces la Internet) pentru a intra în joc
  • disponibilitate, tot ce trebuie sa - este de a merge de la orice browser de pe QuakeLive.com

Sponsorii vor organiza campionate cu premii reale. Vor exista noi oportunități cu această dezvoltare. "

Poate că jocul va fi disponibil în mod diferit pentru Quake Live.

Quake live - un site web cu un design nou.

Quake Zero a fost redenumit Quake live în legătură cu „furt“:

John Carmack a vorbit despre adevăratul motiv pentru schimbarea numelui:

id Software - Tim Willits - vorbește despre noul proiect - Rage:

„Evenimentele au loc în viitorul apropiat, după o cometa distruge cea mai mare parte a Pământului. Tu joci un erou din trecut, care se trezește în această“ nouă „în viitor. Prima sarcină este de a supraviețui în această lume, aflați mai multe despre el și cooperarea cu oamenii și diferite eroi pentru a „stabili“ situația. "

GameSpy a pus următoarea întrebare Tim:

Cum va jocul si ce atmosfera pe care doriți să realizeze?

„Ne-am dorit să creeze atmosfera trăgătorului, aproximative pentru a“ trăi. „Avem nevoie pentru a obține un jucător a trecut Rage în aceeași suflare ca el trece prin joc, pentru a face cât mai realist posibil! De aceea, ne-am făcut o oprire la mașinile și echipamente în joc.

Știm că fanii prima persoană care nu shooter'ov neapărat fanii de curse, dar se pare că o combinație în acest caz este diferit de tot ce am făcut înainte. Sperăm că publicul va accepta. "

„Puteți salva tehnica naprotyazhenii joc. Ca eroul tău, dorim să ne asigurăm că echipamentul progresează, de asemenea. Puteți obține upgrade-uri, modificați-l, etc.

Nu uitați că este încă un shooter first person. Prin urmare, cu un al doilea pentru un al doilea va trebui să aștepte un fel de surpriză. Am făcut un nou tip de armă, și un număr mare de instrumente diferite, ceea ce ar părea un mediu real.

În multiplayer, Rage va fi diferit de Doom sau seria Quake sau Wolfenstein. Scopul nostru este de a co-operare, mai degrabă decât desmatch clasic. Vrem să facem Rage cu adevărat original și diferit de celelalte jocuri. "

În timp ce situația cu multiplayer în noul joc nu este clar. Dezvoltatorul a spus că mai întâi trebuie să se uite la rezultatul Quake Live.

QuakeCon 2008

Wolfenstein - dezvoltat ca o altă persoană, shooter În primul rând de la compania Raven. Compania în sine a anunțat deja, cu jocuri, cum ar fi Quake 4 și Jedi Outcast.

După cum toată lumea știe, Wolfenstein - este un brand, ca fanii va aștepta revenirea eroului american B. J. Blazkowicz, împreună cu Hitler și gașca lui nazistă, o grămadă de diferite arme și dușmani.

Producătorii se concentrează acum pe noua dezvoltare a parcelei. Astfel, protagonistul se încadrează într-un portal către o altă dimensiune, naziștii au făcut, și totul amintește Half Life 2.

Toate acestea sunt afișate în design de nivel. În demo totul sa întâmplat nu în unele coridoare întunecate, și pe o arie largă. De asemenea, în loc de un singur drum, drept jucătorul va avea posibilitatea de a alege dintre mai multe căi pentru a ajunge la destinație.

QuakeCon 2008

Deși intriga și schimbat, încă motivele de-al doilea război mondial. Jocul începe doar la înălțimea războiului, în cazul în care Hitler încă o dată vrea să obțină putere peste superarmă. Al treilea Reich încearcă să intre într-un portal de energie - negru Sun, care trimite într-o altă dimensiune - Veil.

După încăierare standard, ne putem simți noi puteri „Voal“ de forță - care protagonistul B. J. se poate utiliza. Primul astfel de cip a devenit un timp pentru a opri de putere (a la Makspeyn).

Atunci când se folosește această abilitate, eroul se găsește într-o lume a Veil, o ORB verde, urmat de vânătoare și Hitler. Numai naziștii au fost prezenți în această lume, astfel încât clădirea va fi, de asemenea, aici.

În această lume, există, de asemenea, ciudat, cum ar fi albinele, străinii care colectează unele de energie nu este clar în ce scop. Aceste albine pot fi ucise, iar apoi au exploda și ar putea provoca daune altora. Raven a spus că jocul va fi prezent, și alte creaturi, care pot fi folosite pentru a lua locul de muncă.

Dincolo de Voalul păcii tipic încăierare Wolfenstein'y. Acum, adversarii vor folosi mai mult de adăpost. De asemenea, în acțiune va fi prezent și arme corp la corp.

La finalul spectacolului, Raven a arătat lupta cu liderul de prezentare - un humanoid înconjurat de unele câmp de protecție. Pentru a câștiga, eroul trebuie să meargă Veil mondială, atunci du-te pentru câmpul de protecție și provoca daune punctelor vulnerabile ale inamicului. După uciderea monstru, eroul preia un laser, similar cu filmul Ghostbusters (Ghostbusters).

Multiplayer nu a fost încă dezvăluite. Singurul lucru care este cunoscut este faptul că se va baza pe clase și puterea Veil nu vor fi utilizate.

Wolfenstein ar trebui să apară ca pe PC și Xbox 360 și Play Station 3.

Primul lucru pe care a spus John Carmack pe Doom 4, este că jocul nu este deloc asemanator cu Doom 3. Când a fost întrebat dacă jocul se concentrează asupra genului „teribil“, Carmack a spus că nu va mai fi similar cu Doom 2 acțiune.

„Doom 4 - este mai întâi de toate, câștigând băieții răi.“ - spune John Karmak.- „Acest nou după triumful“ artileria grea „împotriva forțelor demonice pe care trebuie să le trimită un“ înapoi în iad „- și că este, probabil, aspectul cel mai pozitiv al jocului“

„Doom 4 nu va fi joc în cazul în care aveți o în jurul valorii de napuganye la groază. Din când în când, vor apărea aceste momente, dar accentul se pune pe câștigarea erou. Eroul va trebui să folosească toate instrumentele pentru a învinge răul.“

QuakeCon 2008

Doom 4 va fi creat pe motorul id Tech 5, și cel puțin odnin grafic „recepție“ deja cu precizie va fi utilizat. Modurile multiplayer vor fi mai diversificate decât în ​​Doom 3.

Jocul va aparea pe PC, Xbox si Play Station 3.

De asemenea, au existat zvonuri despre noua priza „Doom“ filmul:

„Personal, nu mă deranjează un alt film Doom ne dăm seama de greșelile sale anterioare că cel mai bun mod de a face acest lucru perfect -. .. Este o experiență“ - a declarat Todd Hollenshead, CEO-ul id Software.