puzzle japonez - l

Imaginile sunt numere criptate. Situat în partea stângă a liniilor, precum și pe partea de sus a coloanelor. Numerele indică câte grupuri de negru (sau de culoare, pentru cuvinte încrucișate culoare) celule stocate în șirul corespunzător sau coloană și câte celule confluente cuprinzând fiecare dintre aceste grupuri (de exemplu, un set de numere 4, 1 și 3 înseamnă că numărul este de trei grupe: prima - din cele patru, al doilea - o treime - din cele trei celule negre). In grupuri de cuvinte încrucișate alb-negru trebuie să fie separate prin cel puțin o celulă goală este într-o regulă colorată se aplică numai grupurile monocrome, grupuri colorate pot fi situate în apropiere (celule goale pot fi de rânduri și margini). Este necesar să se determine locația grupurilor de celule.

În 1987, Non Ishida au participat la un concurs de desen ferestre Window Art. Participanții au trebuit să formeze un model pe un zgârie-nori prin ferestre, porni sau opri lumina camerei. Noaptea rezultatele au fost anunțate, iar lucrarea lui Isis a luat primul loc. Povestea cioplitori de bambus - o legenda japoneza a secolului VIII. El a devenit primul nonogrammoy, care a văzut un public numeros.

În 1988, inspirat de victoria în concursul de desene ferestrele non Icida publicate în Japonia trei puzzle numit «Window Art puzzle-uri».

Inițial nu nonogrammy a provocat un mare interes printre iubitorii de puzzle-uri, așa cum nimeni nu știa ce reprezintă acest puzzle cum să o rezolve.

Metode de soluție

În integrame japoneze, spre deosebire de alții, este criptat, nu cuvinte sau imagini. În rezolvarea integrame japoneze este necesară pentru a restabili imaginea pe numerele care sunt puse în stânga rândurile și coloanele de mai sus. Numerele în grila de cuvinte încrucișate japoneză indică cât de multe grupuri de celule negre stocate în rândul corespunzător sau coloana și cât de multe celule confluente negre care cuprind fiecare grup. Intre fiecare grup de celule umbrite ar trebui să fie de cel puțin un neumbrit.

Să considerăm un exemplu simplu de 3 rânduri și 9 coloane. Numerele de pe partea stângă și partea de sus indică numărul de celule umbrite. Celulele înnegrite va desemna un negru și gol câmp pătrat - un punct. Pentru comoditate, numărul de după determinarea amplasării, va fi înlăturat.

Fii atent la coloanele în care numerele din cercurile roșii. Numărul 3 înseamnă că coloana este celule 3 într-un rând, ceea ce înseamnă că acestea specifica celulele umbrite de poziție loc fără echivoc, așa cum avem toate cele trei linii umbrite. Va umbra ei.

Taie numerele utilizate. Fii atent la al treilea rând, între cele două grupuri trebuie să fie de cel puțin o celulă goală, numărul minim de celule este egal cu numărul de coloane din acest exemplu, ceea ce înseamnă că al treilea șir este specificat în mod explicit (de exemplu, alte grupuri de opțiuni pentru localizarea celulelor nr). Umple acest șir.

Acordați atenție la coloanele 1 și 7 și a 2-a linie. Ei au un grup de celule umbrite într-o singură lungime de celulă. Prin urmare, după ce celulele hașurate am pus un singur gol. În a 3-a și a 9-coloanele definite deja celulele umbrite, atunci toate celelalte celule din aceste coloane sunt goale. Noi le reprezintă.

In al 2-lea rând să fie determinate grup de trei celule umbrite. Se potrivesc doar într-o regiune nedefinită goală. Umbresc acest domeniu.

Grupurile de celule izolate au fost deja stabilite, nota celulele goale. Acum putem spune despre locația fără echivoc a grupurilor selectate. Ca rezultat al tuturor acestor acțiuni pentru a obține imaginea. Crossword rezolvate.

exemple de soluții

Algoritmul pentru rezolvarea puzzle-uri japoneze, cum ar fi acest lucru. Este mai ușor să înceapă cu liniile care vor fi vopsite complet. În exemplul nostru, doar trei dintre aceste linii la 9 celule (Fig. 1).

Acum, să ne uităm la a doua linie, format din două grupuri de 4 celule. În acest caz, diferența dintre grupurile vor fi în coloana 5-a. După aceea, în 1 și coloana 9-lea sunt pictate peste 4 celule, ceea ce este necesar pentru condițiile.

Toate celelalte celule din coloanele de date sunt exact nevopsită. Ei observă crucile (Fig. 2). Mai mult, în conformitate cu numărul 7 vopsea peste toate cele șapte celulele rămase. Medie Grupul la vârful coloanei de format - 4 din 7 cerut de condiție. Și finalizarea grupului.

Din nou, în conformitate cu numărul de 1 - celula este deja acolo, și toți ceilalți să se constate cruce. În conformitate cu numărul 3 este obligat să rămână liber de celule al doilea și al optulea, și în conformitate cu grupele 2-2 vor fi umbrite celule cu precizie a treia și a șaptea (Fig. 3).

În continuare, vom finaliza coloanele 3 și 7, interconecteaza cele trei linii de celule cu un număr de 5, vopsea cele două celule rămase în numărul rândului 3. Acum rămâne vopsea doar peste prima celulă în al doilea și coloana a opta, iar modelul este gata (Fig. 4).

Vezi ce „puzzle japonez“ în alte dicționare:

Crossword japoneză - puzzle japonez (cuvinte încrucișate japoneză, pictura japoneză, nonogramma) joc de puzzle, în care, spre deosebire de puzzle-uri convenționale, criptate ... Wikipedia

Crossword - grilă de cuvinte încrucișate clasic de puzzle (observate simetrie de rotație) Traversare (Traversare engleză cuvinte intersecție.) Sau krestoslovitsa (traducere literală a propus ... Wikipedia

Kalinin, Anatoli T. - Wikipedia are un articol despre alte persoane cu numele Kalinin, Anatoli. Anatoliy Timofeevich Kalinin Anatoliy Timofeevich Kalinin ... Wikipedia

Pokemon - În acest termen, există alte utilizări, vezi Pokémon (dezambiguizare) .. Engleză oficial internațional „Pokemon“ seria logo-ul“... Wikipedia

Final Fantasy X - capac nord-american de joc Developer pătrat Publishers ... Wikipedia

  • Sudoku. Cel mai distractiv puzzle japonez. Julia Nikolaeva. Cel mai popular în lume de Sudoku joc - o dinamică, exerciții total nu plictisitoare pentru minte, permite să dezvolte gândirea logică, învață să gândească în mod clar și creativ, în afara cutiei. ... Citeste mai mult Cumpără pentru 75 de ruble carte electronică
  • Sudoku. Cel mai distractiv puzzle japonez. Nycolaev Yu.N. Cel mai popular joc din lume „Sudoku“ este dinamic, nu este plictisitoare exerciții pentru minte, permite să dezvolte gândirea logică, învață să gândească în mod clar și creativ, în afara cutiei. ... Citeste mai mult Cumpără pentru 74 de ruble
  • Hitori. Mai distractiv decât Sudoku! puzzle-uri japoneze, care sunt un deliciu. Hitori YP YP Hitori. Mai distractiv decât Sudoku! Mai abrupta decat Kakuro! Pentru prima dată în România! O alta lume care reduce distractiv nebun din țara Soarelui Răsare! jocul Diavolului de logică și numere, care se încălzește bine ... Read More Cumpără pentru 55 de ruble
Alte „puzzle japonez“ a cărții, la cerere >>