Ping downgrade în css - css - Articole Director - clan - kill-zone - ™

Downgrade Ping în CSS

Până în prezent, subiectul este foarte relevant pentru țările din fosta CSI, unde se joacă prin vydelenku nu atât de mulți oameni. In acest articol voi discuta în detaliu comenzile care vor ajuta la scaderea ping, precum și cele care vor salva FPS (numărul de cadre afișate pe secundă). Toate aceste comenzi este de dorit să se prescrie în fișierul de configurare, deși unii este mai bine să se schimbe (de exemplu, pushlatency), în funcție de situație și de pe serverul unde joci. Să începem:

cl_allowdownload, cl_allowupload - la o valoare de „1“ permisiunea de a încărca și descărca la player modele, hărți, etc. În principiu, Ping afectează ușor, așa că cel mai bine este să plece 1.

cl_cmdbackup - numărul de pachete trimise la server pe secundă. IMHO, cel mai bun loc aproximativ 2.

cl_cmdrate - trimiterea de comenzi de viteză la server. Valoarea optimă pentru jocul de pe modem - 20-30

cl_download_ingame - descărca modele, logo-uri în joc. și avem nevoie de asta? :) Deci, am pus 0.

cl_lc - decalaj de compensare pe partea de server, deci cel mai bine este de a pune 1. Din păcate, funcționează numai atunci când sv_unlag echipa pe server.

cl_lw, cl_lb - setate la 1, acțiunile asociate cu arma va fi calculată pe partea de client, de asemenea, și efecte de sânge, etc.

cl_nodelta - interzice compresia delta, am recomanda pentru a pune un "0".

cl_nopred - dacă doriți să vedeți mișcarea lină a jucătorilor - a pus un „0“

cl_resend - timpul după care pachetul va fi trimis în cazul în care anterior nu este atins. Este mai bine pentru a instala 4-5.

cl_updaterate - rata de actualizare a informațiilor despre joc. „20“ este valoarea optimă.

fps_modem - crește FPS în timp ce joacă pe modem. Bet 28.

mp_decals - numărul de efecte vizibile simultan. Pentru mai puțin laggy - 0 loc.

pushlatency - această comandă netezește lag-uri. Trebuie să fie o valoare între 50 și 100%, ping cu semnul „-“. De exemplu, la -150 ping 250.

Acum ia în considerare alte comenzi utile:

r_drawviewmodel - la o valoare de „0“, scade FPS, iar jocul, IMHO, cu atât mai bine.

r_drawviewentities - o echipă bună, dar modelele nu vor vedea :( Lasă 1 ..

hud_fastswitch - schimbarea rapidă a armei. Eu folosesc o valoare de „1“

max_shells - numărul de manșoane simultan vizibile. Am pus un „0“

fastsprites - fum de calitate. Este mai bine să setați „2“

max_smokepuffs - numărul de nori simultan vizibile de fum. mai mic, cu atât mai bine :)

Asta e tot. Rămâne pe server pentru a înregistra următoarea comandă, și apoi sovesm voință bună.

sv_unlag - Compensa clienți care GAL-uri permit cl_lc, cl_lw și cl_lb (value = 1).

sv_unlagmax - timpul maxim Compensația de întârziere în secunde. Lăsați valoarea implicită - 0,5 secunde.

sv_unlagsamples - Cât de mult din pachetele anterioare sunt folosite pentru a calcula clienții întârziere. Destul de un pachet (valoare = 1).

În cele din urmă, aș dori să adaug că aceste echipe trebuie să experimenteze pentru a găsi valorile optime pentru ei înșiși. și, probabil, se adaugă alte echipe care vor reduce Ping / FPS va scadea