Pasajul de joc Nensi Dryu

Capitolul Consiliul de administrație al Academiei de sex feminin Waverly a cerut Nensi Dryu pentru a afla cine trimite studentele la notele misterioase și aranjează accidentele. Nancy merge la academie sub numele Bekki Soyer.

În urmă cu două săptămâni, un student pe nume Daniell a primit o notă ciudată, și apoi închis timp de noapte într-un dulap de culoare închisă. Ea a primit cădere nervoasă și a părăsit academia.

Pe masă așteptăm o notă de la Rachel Hubbard: Ea cere să meargă la ea și să ajute în același proiect. În spatele zidului de violoncel de sunet, ea îl joacă Mel Korbalis. Scos o fotografie a lui Bess și Jess, pune-l pe masă și du-te la camera pentru a căuta Rachel.

Deschiderea ușii, ajunge să știu Izzy Romero, presedinte al clubului de student. Se pare că a auzit ... Se conectează telefonul nostru mobil la rețeaua locală, astfel încât să putem primi SMS-uri.

Du-te jos pe coridor. Ca de obicei, puteți asculta fragmente dintr-o serie de jocuri, bătându din toată inima ușa toaletă. După trecerea prin hol, vom ajunge la un alt hol. Aici camere Paige, director adjunct al Academiei, Izzy Romero și Leela Yadav și Rachel Hubbard.

camera Izzy și Leela este închis, du-te la Rachel. Ea ne dă o primă misiune: să ia o imagine a tuturor candidaților pentru titlul de cele mai bune universitare și post imagini de pe site-ul Academiei.

Uită-te la lista de candidați: acesta este numele lui Megan Vargas. Noi o numim și de a afla că, după cină a început alergie, și ea a fost în spital. Cel mai probabil, Megan a alunecat în alergii alimentare nuci să știe că întreaga Academie. Îi cerem să trimită imagini să publice pe site-ul. Megan nu poate face acest lucru, dar recomandă ca Lile Yadav.

Înapoi în jos în partea dreaptă a ușii hol la bibliotecă. Izzy face fotografii. Ea spune că, odată ce a fost profesor la Academia, care a hărțuit puternic studenți de sex feminin. Una după alta gluma a avut un atac de cord și a murit. Pisica ei negru fugit în pădure, dar după câțiva ani au început să apară în cadrul Academiei și a început imediat accidente.

Punerea moleculă. Asigurați-vă că să acorde o atenție la jumper maro! Toate componentele trebuie să fie conectate.
Nancy Drew: Avertismente de la Academia Waverly
Ia-parola, du-te la computer, porniți tastatura de pe tastele englezești Shift + Alt, introduceți parola și introduceți site-ul tău.

Citiți informațiile despre dispariția cărții Edgara Alana Poe „Black Cat“ din dulap cu câteva cărți. Învățarea din rutina de zi cu zi (se aprinde la ora 23:00) și un sistem de recompense și pedepse. Acordați atenție la responsabilitățile taxei de dulap, să ia o notă pe articol despre proteine ​​Casper. Dacă veți câștiga toate sancțiunile, veți obține o stea în titlu, la sfârșitul jocului.

În fila „Student Life“, există un joc de „cărți de Paired“. Dacă deschideți o pereche de imagini cel mai rapid, veți obține o stea în titlu.

Ieșiți din bibliotecă și du-te la dreapta. Să ne uităm la o casetă de prezentare închisă cu tacâmuri și du-te la lobby-ul. Există un mare pian, una dintre cheile care sunt lipite asterisc. Pe mesele din holul de două lămpi, abajururi pe care tastatura pian afișată. Să mergem mai departe, du-te afară. Dacă te duci la dreapta casei, găsim un lacăt închis pe pivniță. A doua cale duce la copac mare, care trăiește Casper. Prin colțul casei este atașat la partea de jos o placa memoriala cu numele fondatorilor Academiei. Înapoi în casă, se va merge pe de pian. Pe contrar - o altă cameră închisă, este o clasă. Dreapta - camera de zi și un snack bar.

Hraneste studenților. În primul rând, citiți instrucțiunile: Vă rugăm să rețineți că este necesar să se pregătească plăcintă în cuptor în folie, iar în cazul în care este scris că este necesar să se prăjească pâine sau bomboană, folosiți un prăjitor de pâine. Dacă o faci de cinci ori pe zi, puteți câștiga 2 puncte de recompense, în cazul în care uitați să facă cel puțin o dată pe zi, veți obține 3 puncte penalități. Dacă gatiti foarte des, puteți obține o stea în titlu.

După ce am servit toate ordinele, cineva aruncă o cheie pe tejghea. Interesant, unele dintre ușile?
Familiarizat cu Leela Yadav, jucător de fotbal, și face fotografii de ea. Ea are o imagine de Megan, dar să-l, aveți nevoie pentru a câștiga hochei pe aer. Regulile de joc: pentru a câștiga, trebuie să înscrie 7 goluri. caracteristica dvs. funcționează numai în propria jumătate. Dacă nu, puteți pierde de câteva ori, și Leela este de acord să meargă pentru fotografie.

Când câștigi, trebuie să așteptați până când Lila merge pentru fotografie. Înfășurați scările și deschide ușa, în colțul din dulap. Porniți lumina și alege de pe raft este un alt indiciu. Urcăm pentru a face fotografii cu ea și Rachel. Citește SMS-ku, Izzy furat Man Leela, și înapoi la camera de odihnă. Lila este foarte supărat și nu vrea să dea înapoi o fotografie. Va trebui să se joace cu ea în „Skrem“.

Regulile de joc: prima tine - înainte și Lila - aparatorului. In dreapta există un tabel de puncte. Lila merge în primul rând, bate sectoare din tabelul de la dreapta și vă suprapune sectoarele cu cel mai mare număr de puncte. Sectoarele care sunt penetrate de Lila, bate nu mai este necesară. Sarcina ta - de a colecta pe sectoarele rămase din tabel numărul maxim de puncte: este posibil să se bată de trei ori în același sector sau să încercați să obțineți într-o bandă îngustă. Runda a doua: tu - apărător, sarcina dumneavoastră - să bată sectoarele din tabelul din dreapta și nu permit Lily să lovească. Încercați să bată de fiecare dată când maxim trei cifre din tabel rămase.

Dacă nu, puteți pierde de trei ori, și să dea Lila fotografie Megan. Dacă joci foarte mult cu Leela, la sfârșitul jocului, puteți obține o stea.

Obținem încă două SMS-uri că Mel și Izzy recuperează o a doua notă de pisicile negre.

Du-te la bibliotecă, încărca fotografii și înapoi la Rachel - acum trebuie să le plaseze pe site-ul. Ne întoarcem pe drumul primi un sms-ku, că Mel a scris pe un raport cu privire la art.

Noi aranjați imaginile după cum urmează:

Mel - Greenwich - arta
Rachel - Pittsburgh - Matematica
Lila - Newport - Biologie
Corin - Boston - English
Megan - Concord - istorie
Izzy - New York - Psihologie
Nancy Drew: Avertismente de la Academia Waverly
Du-te înapoi la Rachel. Ea cere să facă câteva fotografii - amâna pentru mâine.

Târziu, du-te la culcare, iar alarma a plantelor pentru 7:00. Noaptea am auzit pe cineva țipând.

Alimentăm elevii și du-te pentru a ajuta la Rachel.

Pe vitrina magazinului deschis parter si face fotografii ale primei Academii a paharului, și apoi în foaierul - podele cu emblema Academiei, vom merge afară și să ia fotografii cu ușa din față și un copac mare. Du-te pentru colțul casei, deschide pivnița cu cheia găsită în dulap. Ne uităm la cuptor, puzzle despre scări și cutii de cărți. Citiți cu atenție cartea despre istoria Americii. Ne întoarcem la bibliotecă.

Jurnalul este un record „un bas scăzut, apoi coloratură.“ Este clar că este pentru muzica, dar ce este? Du-te la biblioteca pe computer, de tip în căutarea catalogului bibliotecii „teoria muzicii“. O astfel de carte la Academia acolo, și citește acum Mel. Mel este de acord să dea o carte în schimbul pentru masa de prânz. Mergem la bufet, să efectueze comanda și ridica cartea Mal.

Noi scrie secventa de note pe abajururi din hol - o melodie pentru a fi jucat la pian. D2, A2, B2, D3, F3, A2, C2 - primul umbră, E6, A5, B5, C5, E5, B4, C5, G4, C4 - a doua umbră. Uită-te în cartea pe butonul pentru a presa. C4 - o cheie cu un asterisc la pian. Rita a scris că trebuie mai întâi să joace o melodie pe octave mai mici, apoi la partea de sus - și de a face. Deschide cache, de la care ne-am lua o stea cu pisica. Dacă încercați o mulțime de timp pentru a juca la pian, veți obține o stea în titlu, la sfârșitul jocului.

Ia-două mandate consecutive sms-ING: fotografie Izzy și Corine și Izzy mesaj care este - un fals.


Pe ultima pagină a jurnalului Rita a scris despre o cină de 9 feluri de mâncare servite în conformitate cu toate regulile de etichetă. Du-te la biblioteca, poate, în orice altceva director acolo? Tastați într-un motor de căutare „masa de prânz“ - biblioteca are o carte, „sărbătoare oficială victoriană“, ea Rachel.

Rachel a întrebat - ea va da o carte în schimbul unui caiet în matematică, care este situat la creta. Mel, la rândul său, a spus că a uitat notebook-ul la bibliotecă. Du-te înapoi la stânga biroului bibliotecar în dulap este o cutie de „Lost proprietate“. Aceasta combinație de blocare, iar codul este scris de lângă cifrele romane - MMDCXLI. Din contorul bibliotecarilor iei cartea „Numere, numere, numere!“ Și traduce cifre romane în limba arabă. Ar trebui să obțineți un cod de 2641. Am iesi din cutie notebook Rachel.

Luând cartea ei pe tacâmurile - în carte este un student din plastic sărind peste niște boboci. Du-te la Lille. Ea a scos un meniu storefronts vechi și dau dacă vom câștiga în orice joc. Ce se poate face, va trebui să se joace. Câștigătoare, citește meniul: Stridiile - supă limpede - Turtle Carne - muschi de vita - Șerbet - pui prăjită - Brânză - Înghețată de vanilie - Portocale în zahăr - Cafea.

În carte, determinăm tacâmuri. Stridiile - Furcă pentru stridii, supă limpede - lingură de supă, Turtle carne - ștecher pentru carne de broască țestoasă, mușchi de vită - cuțit pentru friptură, serbet - lingura șerbet, pui prăjit - cuțit pentru păsări de curte, brânză - un dop de branza, inghetata de vanilie - lingura înghețată, portocale confiate - lingura de portocale, cafea - cafea lingură. Deschideți fereastra cheii găsit în cămară. Dispozitivele nu sunt aranjate ca în carte, astfel încât în ​​fiecare caz, a se vedea dispozitivul sub forma unei cărți.

Ia departe ascunde locul său o stea cu Monkey.

Discutați cu Izzy și Corine foto și du-te la culcare. Noaptea, ne trezim Kasper, care bate la fereastră. Deschideți fereastra și urca peste ea. Este necesar să faceți clic pe aceste ramuri, care a sărit Casper.


Scoaterea stelei cav cu un gândac. Vedem că în partea de jos a unei companii ciudat într-o mantie cu glugă care deține o ceremonie și o vrajă. Este necesar să se ia o privire mai atentă. Ieșim și ridica un pini de copac. Mergem la culcare. Dacă explorați casa pe timp de noapte, va ajunge la sfârșitul jocului stelei în titlu.

În dimineața începe cu faptul că am picătură telefonul mobil. El a căzut sub masă și urca înapoi și a vedea a doua notă pentru Danieli din pisicile negre. Ia-o cu el, și, împreună cu o bucată de lemn în timp ce scop necunoscut. Du-te la ușă - am trimis, de asemenea, un prim avertisment din pisicile negre. Peste cap de la Mel și de a afla ce este ea a pierdut un ac de păr. Ea spune că este un membru al societății „Blackwood“, care susține tradiția victoriană a Academiei.

Get sms-ku că cărțile lipsesc de pe „Black Cat“, în sala de Izzy și Leela. Mergem acolo și deschide ușa la o trecere de student. Stânga despre geanta sport Lila lipseste carte. Vino la masă și flip fotografie Izzy, ia cheile. Deschideți piept langa patul ei - în interiorul haina este capul companiei „Blackwood“.

Du-te la bibliotecă și să vorbească Izzy. Ea repetă mantra pe care am auzit noaptea, stând într-un copac pentru noi: „Trei este bun, dar mai bine decât cinci. Nouăsprezece câștiga patru. Dacă Seven poate fi o măsură, acesta este doar un doiar deschide grila. " Alimentăm studenții și traduce ceasul de la 23. Noi mergem în jos și deschide ușa sărind peste clasă de plastic. Înainte de a ne - o harta de lemn din SUA. Auburn - de ușă pe coloana din stânga a imaginii cu imaginea unei ciori. Am citit în jurnalul lui Rita despre această pasăre. Ea a atras atenția asupra cozii, cioc, pene pe penele de san si aripa. Această secvență de clic pe imagine.
Nancy Drew: Avertismente de la Academia Waverly

Imaginea este oglindită, iar cardul cade. Punerea un mozaic, cele mai mici state din nord-estul țării. O bucată de lemn, pe care ne-am luat la masa din camera lui, sa dovedit a fi una dintre stările de card.
Nancy Drew: Avertismente de la Academia Waverly
Atunci când se colectează cartela, o imagine cu corbul se întoarce, și vom lua o stea cu Raven.
Prin geamul vom vedea, Rachel, care merge într-un fel de-a lungul coridorului pe timp de noapte. Mergem în camera ei, deschide ușa la o trecere de student. Noi mergem înăuntru și să vedem modul în care panoul de perete este închis. Pentru a-l împinge, este necesar să se efectueze un cip de la centru, prin toate stelele.
Nancy Drew: Avertismente de la Academia Waverly
Ne ridicăm la camera secretă și de a afla că Rachel are două - ea și sora ei gemene Kim. Ei spun că au scrie note pentru o pisică neagră care știe secretul lor și șantajează asa. Mergem la culcare.

4. Ziua a patra

Noi hrăni elevii și du-te la bibliotecă. Citește la Academia de pagina principală a avertismentului furtuna și du-te la pivniță.

Extract de ouă de Paște:

Mergem la puzzle cu dulap stele și aranjate în al șaptelea rând de la stânga (în cazul în care patru sloturi) una deasupra celeilalte, pinionul cu pisica, Beetle, Monkey si Raven.

Am scos din ascunzatoare fotografie Rita pisica și face fotografii de ea, precum și planul de subsolul secolului al 19-lea. Pentru a termina cu sarcina lui Rachel și a pus fotografiile de pe site. Pe cale de a merge bibliotecii la clasă și de a face fotografii harta din lemn din SUA.

Plasarea imagini, du-te la Rachel. Acesta oferă o sarcină finală: să ia de la Corinne să scrie și să publice pe site-ul în tab-ul „Golden Pen“.

Corinne ne va da un eseu pe o unitate flash, dacă vom merge la bar și adu-o gustare. La ieșirea din camera de a obține a doua notă de pisicile negre și de neînțeles sms-ku: pisica neagra muscat Izzy. Adu-masa de prânz pentru Corinne și a pus munca ei pe site.

Vorbește cu Izzy - ea a fost foarte supărat pentru că cineva a șters din raportul hard disk. Urcăm la Rachel și a întrebat-o despre a doua notă Black Cat: ea nu a făcut-o - cel mai probabil, este o adevărată pisică neagră.

Înapoi în camera lui - Corin a plecat undeva. Am ajuns la masa unde lucrează, și sub hârtie găsim nota „subsol“, Izzy și parola de formatare algoritm. Deci, care a șters Raport!

Să mergem la subsol, am ajuns la aragaz. La dreapta este un plan modern subsol, vom compara cu cele mai bune din planul nostru a secolului al 19-lea. Pe vechiul plan arată o cameră în spatele sobei, iar noua au numerotat pârghii. Amintindu-vraja Izzy și împinge pârghiile 3, 5, 19, 4, 7, 2.

Numerele figura indică secvența apăsând pârghiile.
Nancy Drew: Avertismente de la Academia Waverly
Deschideți cuptorul și urca în interior. Noi vorbim cu personajul negativ. Când el părăsește, ușa este închisă, iar plafonul este coborât pendul care ne va tăia dacă nu vom acționa rapid (care a citit Poe, ea își amintește „Pit și pendulul“).

Să ne uităm la ultimul puzzle. Ai nevoie de patru ture departe de centrul tuturor pietrelor. Pentru aceasta placa de presa din dreapta jos, apoi mânerul din partea stângă sus și mânerul, iar partea din dreapta sus mâner, stânga jos și mâner. Pendulul se oprește. Du-te prin ușa deschisă.