Paladin - rezervor în timpul Cataclysm

8. Abilitatea


Unele abilități au fost redenumite sau șterse, dar încă rămân necunoscute pentru mulți condimentată proto-Palam. Folosind energia luminii este de asemenea necesară.

8.1. sigiliu


  • Print introspecție - cunoscut anterior ca lumina de imprimare. Paladin tratează pentru fiecare lovit și un pic Mana. Justiție tipărirea provoacă daune și restaurează 15% mana. Nu trebuie să utilizați acest sigiliu pentru excepția rare, atunci când tánc mob cu daune reduse, iar vindecatorul va experimenta orice dificultăți.
  • Sigiliul de Justiție - provoacă daune directe la magia luminii cu fiecare bătaie și dreptate. Nu ar trebui să fie utilizat.
  • Tipărește adevărul - o dată cunoscută sub numele de Sigiliul Vengeance. Rămâne sigiliul primar pentru rezervoare. Nu uitați să luați pictograma corespunzătoare 10 Mastery.

8.2. abilități cheie


  • Răzbunător Wrath - a rămas același, dar acum permite utilizarea de protecție divină și Shield Divin imediat după activare. Dacă investească în talentul 3 Shield Templieri. reîncărcarea picătură HA la 2 minute.
  • Crusader Strike - acum una dintre competențele de bază care oferă un impuls de energie de lumină. NOTĂ: cooldown partajat la Hammer a Drepți împreună.
  • Devotion Aura - Paladin renunță foarte rar utilizarea acestei aură. Utilizarea sa este de a crește armura tuturor membrilor raid.
  • Ciocan de Drepți - atacul AoE, nu un număr limitat de obiective. Deals daune daune lumina tuturor dușmani în fața unui paladin pe o rază de 8 yarzi. NOTĂ: Acțiuni cooldown cu Crusader Strike.
  • Mâna Socotelii - nu mai face pagube, și funcționează la fel ca un Warrior provocare.
  • Protecția mâinilor - vă permite să închideți un scut care absoarbe daune fizice în sine sau membrul raid timp de 10 secunde. Dacă ne impunem pe noi înșine, cauza Toleranței, și nu puteți utiliza Shield Divin timp de 2 minute.
  • Dreptului de Apărare - indirect Paladin batjocură. Utilizați-l pe partid raid la 3 a inamicului, care l-au atacat și ai atacat.
  • Drepți Fury - crește în mod semnificativ generarea de amenințare de toate abilitățile ofensive.
  • Scutul Drepți - atacul excelent pe aceeași țintă. Fiecare rezervor trebuie să dobândească caracterul sub această capacitate. Scutul Drepți este alimentat de energia luminii și nu este disponibil până când veți obține cel puțin 1 taxă.
  • Triumph - un lucru foarte util. Se folosește energia luminii, deci va trebui să fie foarte util atunci când termina mana. Mai mult decât atât, dacă aveți talentul sub protecție de lumină. Festivități va impune utilizarea Sfintei Shield. și overhealing de Festivități va închide temporar scut.
  • Anchetă - cum ar fi AVENGING mânia prin faptul că, pentru ceva timp crește daune dumneavoastră, cu diferența că durata efectului ancheta depinde de valoarea taxelor de energie de lumină. crește stricăciunile Sf.

8.3. cooldowns


  • Ardent Defender - Această capacitate nu va mai pasiv, și ar trebui să includă tine. În termen de 10 secunde după activare, toate daunele luate de paladin va fi redusă cu 20%, iar orice atac pe care l-ar fi ucis, dar în schimb el se vindeca imediat 15% din valoarea maximă HP.
  • Protecție divină - pe de o parte, nu este la fel de puternic ca înainte, iar cealaltă - nu mai face Toleranței. Și cooldown sa este de 1 min, ceea ce face destul de ieftin și potrivit pentru reducerea daunelor în situații necritice.
  • Divine Guardian - selectarea acestui talent, veți obține un nou cooldown, care este de 6 secunde, reduce toate daunele luate de către toți membrii raid, cu excepția pentru tine, 20%.
  • Shield Divin - rezervoarele trebuie să fie atent cu această abilitate. Acesta instantaneu te scoate din luptă și resetează toate amenințarea creată. Mafioti atac executați imediat la player-ul care te urmează în tabelul de amenințare.
  • Guardian of Kings Ancient - acum este un cooldown major pentru toate rezervoarele. Reduce toate daunele primite Paladin 50% timp de 12 secunde. Cooldown a fost de 5 minute, dar investind 3 talent Shield Templierilor. ai scurta la 3 minute.
  • Punerea mâinilor - ca și mai înainte BP rămâne un CD important pentru rezervoare Paladin. Îndemânare a rămas practic neschimbat de la 3.h.h. În ciuda faptului că acum nu depinde de efectul Toleranței, BP încă o pune, că blochează toate abilitățile primite de reducere a daunelor (cu excepția FCA) timp de două minute. Toleranței se aplică chiar și în cazul în care BP folosit pentru a avea un alt paladin.

9. Mecanică și de rotație

9.1. energia luminoasă


Energia emergență Lumina a schimbat dinamica rezervorului de rotație-paladin. Despre cum Combo puncte Robbers, noul nostru de resurse consolidează abilitățile în funcție de valoarea taxelor acumulate. Când activați abilitatea de a folosi ES. Toate taxele sunt „arse“ și efectul rezultat depinde de cât de mult au fost (în mod obișnuit, cu cât taxa - mai multe daune vor sau vindecare).

Aceste abilități / talente sunt legate de energia tanking și utilizarea luminii:


Mecanica de tragere nu este mult schimbat. Mâna Socotelii nu se mai ocupă daune, deci nu de aceea este recomandabil să-l folosească pentru a trage de un singur scop. Dar acum poți lua pentru justiție talentul de justiție îmbunătățită (crește intervalul de până la 30 m), în fir „Retribution“, și Pullen-l. Avenger Shield, ca și mai înainte, o mare abilitate pentru pachete trage sau țintă singur, dacă aveți un scut turnat direcție caracter.

9.3. rotație


Aruncați tot ce știi despre paladin tanking, rotația anterioară a 9/6, care sa impus ferm, este acum imposibil. La rotație este, de asemenea, foarte mult influențat de energia luminii, astfel încât să acorde prioritate competențe care vizează eficiența energetică maximă a luminii. Pe această bază, în proto-incendiile sunt acum a apărut, de asemenea, un sistem de priorități.

Potrivit Theck'a, noul nostru ordinea de priorități acum arata ca acest lucru: