Oraș de Nave abandonate corsarul

În această formă, jucătorul poate face cunoștință cu jurnalul de bord, ceea ce conduce eroul și este populat automat cu sistemul.

Revista este o listă de locuri de muncă curente erou. Fiecare element din listă făcând dublu clic sau tasta Enter deschide în jurnalul de evenimente. Fiecare intrare este marcat cu timpul autentificat. Jurnal vine de jos în sus, adică partea de jos primele înregistrări, cel mai recent la partea de sus.

Pe această filă este o listă de quest-uri erou trecut.

Această filă este realizată de contabilitate a eroului nostru. Toate depozitele și creditele de la cămătari sunt stabilite pentru comoditatea timpului de calcul și de interes.

Orice erou de acțiune apare sub forma de statistici. Există înregistrări ale rezidenților ucise pe tip, ținând seama de captarea și scufundarea navelor, orașe prădătoare, și așa mai departe.

relații Matrix națiuni

Relația dintre puterile sunt de trei tipuri:

Situat pe partea stângă și națiunile de top steaguri, punctele lor de intersecție la relația dintre ele.

Erou apartine natiunii sale de bază - o națiune de începere a jocului sau a brevetului Corsair curent, dacă este cazul. Pentru a aplica la eroul bazei sale coloana a națiunii bazată pe o recompensă pentru capul lui.

Recompensa pentru cap sau de apreciere pentru serviciile sale

Raportul dintre erou în putere, cetățenii și soldații săi pot fi diferite. fapte bune pentru binele țării spori reputația națiunii, săraci poate duce la recompensa pentru capul eroului. Și aceasta - urmărirea veșnică pe uscat și pe mare, deoarece vor exista întotdeauna vânători capete violente. Recompensă pentru cap, nu poate primi numai, dar, de asemenea, pentru a reduce lucrările lor sau de luare de mită directă, revenind astfel puterea prietenoasă.

Nation erou - o națiune aleasă la începutul jocului, sau națiune, care servește în prezent ca protagonist (al cărui brevet este eroul în buzunar). Acesta poate fi văzut în formă de „F2 / caractere“. Pe forma „F2 / Nation“ este vizibil pe nava de pavilion actual al eroului, care poate fi modificat numai în mare, în scopul de a ascunde adevărata ei esență. Dar puterile inamice pot recunoaște ca navele de pe mare, și gardienii de la port. erou stealth afectează succesul înșelăciune. În cazul în care eroul este o recompensă pentru capul națiunii sale principale, el este considerat un dușman chiar și pentru ea.

Recunoașterea inamicului ia în considerare relațiile cu țările însele și recompensa în numele lor.

tranziție rapidă în națiune ostile orașe nu funcționează pentru erou.

Lista de produse pentru comerț este destul de mare. Acest lucru oferă o mai mare libertate în comerț pentru erou.

Ceva pe insule și continent este o marfă exportabil și prețurile sale sunt mici, ceva - importate, iar cererea este mare, deoarece prețul este ridicat. Dar ceva cu totul interzis la vânzare oficiale și supravegheat personal de către guvernator.

Puteți face bani pe diferența de preț de cumpărare ieftine, de vânzare scump. Mai profitabil de a vinde mai scump, dar această cale este alunecos prin contrabandă. Și este destul de tranzacții profitabile durează doar atunci când mărfurile nu cumpărate, și luate pentru „asa“, „liber“ de la comercianți, în mare prin jaf directă și pirateria.

Pe formularul «F2 / Comerț“ afișează liste de prețuri erou colectate în timpul cumpărături sau obținute de la comercianții din mare. Această stare de inventar se păstrează la o anumită dată. Lista menținută de orașe din tabel: numărul de mărfuri, prețul de vânzare, prețul de cumpărare, de tip (de import, export sau contrabanda). De-a lungul timpului, informațiile devin depășite, ca cifra de afaceri a jocului trăiesc viața lor. Dar principalele concluzii de tranzacționare de succes se poate face.

La început, lista este goală, cel puțin informații (cumpărături), acesta va fi umplut.

Sfat: Nu rata ocazia de a cunoaște prețurile de mărfuri de la comercianți în mare sau în taverna de zvonuri.

Prețuri în magazinele care lucrează la cerere și ofertă: în cazul în care cantitatea de mărfuri exportate este în mod constant redusă (totul este cumpărat în cantități mari), prețul va crește. Pe de altă parte, mărfurile importate care sunt vândute tot timpul, și creează în magazin „însăcuire“, conduce la scăderea prețurilor. Situația în cele din urmă nivelat la starea inițială.

Important: jefuirea orașului duce la o scădere bruscă a stocurilor în magazin, și, prin urmare, o creștere treptată a prețurilor.

Un număr de mărfuri în zonele urbane este interzisă în liberă circulație, acest lucru se datorează situației politice actuale și veniturile fiscale au crescut. Astfel de produse sunt vândute în magazin este oficial imposibil. Poti cumpara, dar prețul va fi cer-mare.

Prin urmare, cei care suferă un rapid comercianți dolar nu se opresc tranzacții ilicite. Prețurile sunt competitive, dar patrula poate coborî. Sunt de acord cu privire la necesitatea de a face cu un contrabandist în tavernă, iar mai târziu într-un golf pustiu pentru a descărca întreg lot.

Patrulare poate coborî atât pe uscat și pe mare de așteptare la ieșirea din golf.

Echipamente și articole

În această interfață, jucatorul poate vedea obiectele transportate de eroul și pasagerii lui de a alege un nou sabie sau platosa pus pe un caracter, pentru a explora harta sau circuitul de comori insula.

Eroul poate transporta patru elemente: o sabie, un pistol, un telescop și un pieptar. Pentru elementele de echipament trebuie să-l selectați din listă și faceți clic pe „Get“. Ofițerii alege propriul echipament automat atunci când schimbul de obiecte sau de cumpărare în magazin.

hărți cu comori sunt văzute în același mod ca și carduri convenționale, dar în loc de sistem va fi o descriere pe care harta a fost eroul cu o indicație în cazul în care este ascuns exact comori. comoara harta pot fi achiziționate de la taverna, în cazul în care ar fi vânzătorul. Harta poate fi și fals. De asemenea, comoara timp se poate transforma în nedorită.

hărți cu comori poate consta din mai multe părți. Pentru mai multe informații, exact unde să se uite, trebuie să aveți două cărți. Cardurile pot fi adesea găsite în cufere cu comori. Harta pentru a lipi automat împreună a pieselor, dacă apăsați „Get“ pentru orice parte a hărții.

Dacă comoara este într-o peșteră, deschiderea piept poate provoca pirati scheletice, care au fost uciși de către ticălosul ascuns comorile lor.