Normele oficiale de cw în css V 34 - 02 iunie 2018 - ⇩klan css v34⇩
1.1. Jocurile sunt deținute în cadrul sistemului de 3x3 5x5 și duel (2v2).
1.2. Echipele trebuie să fie pe joc exact la momentul desemnat. În cazul unor probleme tehnice echipele de jucători începe jocul poate fi amânată mai mult de 10 minute.
1.3. Jucatorii care nu sunt înregistrate în clan sunt „angajare“, adică jucători, care sunt interzise pentru a juca / fi in CW.
1.4. Dacă ajungeți mai târziu în joc doi sau mai mulți jucători în termen de 10 de minute de echipă, a cărei jucători sunt forfeit absenți, cu un scor de 00:16 (tp).
1.5. Serverul va reporni la CW.
1.6. Obligatoriu TV demo sursă.
1.7. Harta Jocul durează 30 de runde, runde la suma egală cu 15 laturi de schimbare și de repornire. Prima echipa a marcat 16 runde în activ în acest joc, câștigă.
1.8. În caz de egalitate (15-15) va începe ore suplimentare.
1.10. administratorul serverului nu poate modifica setările de server în timpul jocului, în plus față de setarea unei parole.
2. Cuțit rotund.
2.1. Cuțit începe runda pe hartă (de obicei, de_dust2).
2.2. În timpul lama rotundă este permis să folosească numai armura și cuțite
2.3. Interzis pentru a ocoli inamicul sau de a împiedica capacitatea de producție (inclusiv butoaie, etc.)
2.3. Nerespectarea condițiilor stabilite în Sec. 2.1 și Sect. 2.2, echipa creditat cu 1.3
Să presupunem că un jucător din orice motiv, a decolat de pe server.
4.1. În cazul returnării unui jucător sau substitut la server, jocul continuă.
4.2. Imposibilitatea de a reveni player sau nezahoda un jucător înlocuitor pe server, jocul poate fi continuat în actuala linie-up (4x5), în cazul consimțământului căpitanului, care a avut loc pe player-ul.
4.3. În caz de eșec al căpitanul echipei de a continua jocul - echipa creditat cu o pierdere forfeit (TP), sau cheltuiala 16: 0
4.4 În timpul CW poate face maxim 2 de înlocuire. In cazul in care 3 modificari expuse TP (16: 0). În cazul în care căpitanul echipei adverse este de acord în a treia înlocuire - TP nu este expus.
5. Jucătorii sunt permise.
5.1. Utilizarea oricăror aplicații externe pentru comunicații de voce.
5.2. Scrieți mesaje utilizând comenzi say_team.
5.3. Arunca grenade (exploziv, iluminate, fum) prin pereți și clădiri.
5.4. Jucătorii stau jos dacă nu contrazice afirmația. 7.5. aceste reguli.
6. Jucătorii sunt interzise.
6.1. Utilizarea de modele non-standard, sprite, hărți de texturi, precum și orice script-uri.
6.2. Folosind orice ajutor de program / script / configurare în îndreptat la țintă și tragere.
6.3. Folosind orice program / script / configurare pentru a ajuta la detectarea localizarea jucătorilor, inaccesibile prin mijloace standard - pereți transparenți, crăpate radar, etc.
6.4. Folosind orice program / script / setări care afectează direcția și viteza de deplasare a player-ului.
6.5. Utilizarea cardurilor bugs / client / server.
6.6. Crouch pentru a utiliza bug-ul. Pauza dintre ghemuit nu ar trebui să fie mai puțin de o secundă.
6.7. Instalați o bombă de a ajunge la site-ul meu. Instalați o bombă într-un loc în care clearance-ul său este posibilă numai cu utilizarea de replantare. Pentru a seta bomba, astfel încât nu va fi auzit, dezamorseze bomba prin orice obstacole, în cazul în care jucătorul nu vedea (dezamorsa bug). Set bombă în apă (de_inferno).
6.8. Scrieți prin mesajul folosind comanda de spus in timpul jocului. (1.3)
6.9. Insultarea un adversar în timpul jocului. (1.3)
6.10. Blamarea jucătorii echipei adverse în încălcarea regulilor / înșelăciune, etc. (Toate dialogurile de acest gen efectuate în Skype sau după terminarea jocului).
6.11. În timpul jocului, du-te la spectator.
6.12. părăsesc voluntar jocul devreme.
6.13. Cumpara un set de grenade de la mai mult de 1 rupere (HE), 2 de lumină (flash), 1 de fum (fum).
6.14. In timpul jocului (cw) este interzisă utilizarea funcției „ADMINSEEALL“.
6.15. Utilizarea net_graph 2 ( "program").
6.16. Utilizați o lanternă. (1.3)
6.17. Pentru a atinge o armă în bombe de mină. (1.3)
7.1. Jucătorul este necesar pentru a începe o înregistrare demo a cererii adversarului. Clarificare: Adversarul a cerut demo-ul de înregistrare, apoi acțiunile tale cu punct:
a) ușor pentru a termina runda.
b) Porniți înregistrarea demo pov, la finalul etapei (a se vedea p.. 8.5).
c) să verifice faptele începe demo-uri de înregistrare în consolă. În cazul în care la începutul înregistrării pe serverul utilizat cel puțin o grenada de fum - înregistrarea nu va începe până când șterge fumul.
c) Raportează un adversar pe care ați început înregistrarea unui demo.
7.2. Maximul puteți solicita înregistrarea demo trei (3) de către un adversar.
7.3. Dacă serverul nu se execută SourceTV, echipa a cărei serverul trebuie să înceapă înregistrarea demo-ul de la începutul jocului (5 buc).
7.4. În cazul pierderii conexiunii la server, player-ul pentru a reveni la server este necesar pentru a continua înregistrarea demo-uri până la sfârșitul meciului.
7.5. Cererea de înregistrare corectă demo de puncte:
a) Trebuie să fii în viață
b) Cerința trebuie introdusă în fereastra de chat care indică jucător porecla. Exemplul "okLick, scrie bene-demo".