Nensi Dryu 1
Trecerea Nensi Dryu # 058; Rochie pentru Prima Doamna
versiunea rusă
Notă # 058; jocul este, în principiu non-liniar, iar sarcinile disponibile pot fi rezolvate în orice ordine. Prin urmare, secvența de acțiuni în acest pasaj pot fi diferite de joc. Unele sarcini vă puteți întâlni înainte de a fi citit momentul potrivit în trecerea unora - mai târziu.
Notă # 058; Jocul a avut loc la nivelul unui detectiv junior.
Check out birou Nensi Dryu. Citiți materialul cauzei. Puteți citi despre alte probleme. Faceți clic pe bilet și începe jocul.
Introducerea la joc.
Frumusețea este plină de multe pericole # 058;
Du-te la Franța ca un asistent la celebrul designer de moda Marie - ce altceva poate visa o tânără fată # 063; Dar faptul că aceasta este doar o acoperire. Nancy pentru a afla de ce în ultima perioadă Marie sa schimbat dramatic. Schimbarea frecventă de starea de spirit, dispoziția certaret, și (majoritatea țărilor) predilecție pentru măști care Marie nu este de a lua off, numit anxietatea sponsorului. În timpul anchetei, Nancy va vizita diferite locuri din Paris si chiar coboara in catacombe! Dar lucrul cel mai surprinzător este faptul că studioul Marie este situat într-o moară veche, care deține secretul al doilea război mondial.
Descoperă toate misterele lumii haute couture!
Sudarea „ceai special“ pentru Marie
Du-te la Marie, ea a fost afară pe ușă. Marie îi cere să fiarbă ceai. Mers pe jos direct pe rotund studio și veți vedea un tabel cu ceai. Citește botanist. Judecând din răspunsurile de Marie, trebuie să adăugați iarbă de mlăștinoase și familia Gavievyh (cei mai mult de șapte). Potrivit fitoterapeut iarbă adecvate # 058;
Briland
Varvayne
Kallikula
Hoag
Apoi, du-te la Heather și vorbesc cu ea. Du-te la ușă. Sub ușa alunecat o scrisoare de amenințare. Vorbeste despre asta cu Heather si du-te la plotter. Pochnite prin apăsarea mijlocul săgeata în sus o dată și apăsați. Du-te la computerul cu Nancy și verificați lista de sarcini. Du-te la Marie și flip prin intermediul revistei pe o masă de sticlă la masa cu ceai. Uita-te cercuri cu vopsea. Ele sunt vopsea roșie. Aceste cercuri nu au nici o vopsea in revista pe o masă de sticlă. Vezi fotografiile dummy „Carol“.
Achiziționarea de lucruri diferite
Ride parcul Pont-Neuf. În prima vânzătoare cumpăra inel verde și un om cumpăra un film în caseta albastră. Du-te la „bizară Monique“ și să cumpere un con și o lampă de lavă. Dă totul Marie.
Dacă Maria îl joacă în joc on-line, vin înapoi cu calculatorul Nensi Dryu. Introduceți numele # 058; Carol și parola # 058; rece. Apoi apăsați Enter. Dați clic pe jocul cu manechine. Reguli # 058; este necesar timp pentru a pune împreună trei din aceeași persoană. Dacă nu le găsiți, apoi faceți clic pe Mix. Trebuie să găsești mai multe persoane cu 1000 de puncte. Când sparge recordul, poți vorbi cu Marie.
Du-te la Place Monge și să ia plicul de la Ji Zhi împrumut (în limba rusă JJ Lohan). Ia plicul cu Heather. Apoi plimbare la fotograf la Rue Du Bag. Veți avea nevoie pentru a imprima imagini. A se vedea cum se imprimă (lângă cartea Aquarium) și înainte. Faceți poze cu Jean Michel Trakenaru Hotel De Ville. Apoi merge la Marie.
Colecții pentru Prudence
Apropiați scaunul cu dosarul și marca „M“ (Acest simbol indică studio Marie). Trebuie să creați o colecție pentru Prudence.
Vara # 058;
șarpele boa
pălărie verde
pantaloni verzi
ochelari negri
top roz
adidași roz
Pentru croazieră # 058;
Bag „ananas“
cizme albe
urechi de iepure și masca
top alb
pantaloni portocalii
Pentru toamna # 058;
cămașă
pantaloni albi
cizme verzi
scurt peruca
sac negru
masca galben
Apoi stai de vorbă cu Marie.
Gătit cookie-uri pentru Zhi-Zhi
Un papagal umplute la Hiter Makki
Du-te înapoi la Marie și uite peste biroul lui o notă la stânga pe computer. Ia-o excursie la parc și să cumpere un animal umplute de la vânzător. La parc, veți observa Dieter. Ridică o bucată de hârtie și un ceas. Ia papagalul Heather, în cazul în care în loc.
Colectăm gândaci în jurul studio Marie
Ei bine, aici! Este necesar pentru a prinde gândaci. Primul drept gândac de la intrare, care ar sta. A doua rochie din dreapta, în cazul în care o scrisoare Lynn Manrique. Al treilea pe masă Marie. A se vedea foaie cu fonturi. În al patrulea rând cercurile de lemn din vopsea roșie. În al cincilea rând, la manechinul cu o rochie. A șasea în tabel cu ceai. Al șaptelea într-o masă de sticlă. A opta la ușă. Al IX-lea în statui de sticlă colorată în jurul mesei cu reviste. Ieșiți și du-te în parc. gândaci de presă.
Du-te la fotograf. E în laborator. Mers pe jos până la panoul de ușă și lipiți ceasul. Cât de mulți dintre ei! Setați tot ceasul ca ceasul în mijlocul Dirk. Această sarcină la un moment dat. Deschideți intrare, du-te prin ea și să vină în cele din urmă. Există cache, deschis și introduceți 1945. Ia cartea. Uita-te prin ea și să ia acasă.
Înghețată într-o cafenea „Kiki“
Du-te la Jean și întrebați despre fotografie cu Marie. Va fi necesar să se pregătească înghețată. Este ușor. A se vedea notele la înghețată și se fierbe. Apoi apăsați clopotul. Dacă ați pregătit în mod corespunzător, apoi arunca-l în gaura de pe dreapta. Când va fi gata să Zhan Mishel vă va permite să se uite la fotografie și Marie nu sunt tăiate.
Du-te la Maria și de apel Zu și Lynn Manrique. Apoi, du-te la Zhi-Zhi și să se joace cu ea în călăul. Care sunt scrisorile „Joan iubește Zu“, și să ia o bucată de hârtie. Du-te la subteran și a pus autograful în craniu. Du-te la Maria și de apel Zu.
ochii colorate Riddle
Du-te la fotograf și vorbesc cu el prin laborator și să ia bucata de hârtie pe masă. Ia-o imagine a lucrurilor scrise pe hârtie.
Agrafeuse - Capsator (Marie)
Araignée-paianjen (în secret în timpul fotografului)
Bougle-lumânare (în metrou)
Macara-craniu (în metrou)
Croix-cruce (pe pătrat)
Theiere-maker (Marie)
Ia camera de fotograf pe un piedestal lângă ușă pe dreapta laborator. Întoarceți-vă la fotografii la Dirk. Dă-i un aparat de fotografiat. Vorbește cu el și a obține o bucată de hârtie cu ochii. Pune-le pe o grilă de carte roz. Marcați numai ochi verzi. Apoi roșu, în căutarea spre stânga. Obțineți codul pentru o cruce. Du-te la pătrat la cruce, și apoi apăsați numerele # 058; Se deschide 4154. Un panou. Sculptura cu gurile lor (vânzător la stânga) trebuie să răsuciți până când zastynut într-o poziție care este pictat pe panou. Este necesar ca gurile lor au fost înghețate ca aceasta # 058; galben deschis ușor, albastru pentru a da sunetul „a“, iar roșu a fost ca sunetul de „y“. Sculptura de o floare (de la vânzător dreapta) trebuie să răsuciți până când frunza purpurie nu va fi la partea de sus, dar va interfera cu proteine. Pune lângă un băț pe frânghie și farfurioara ei. Acum, face flori și cum să meargă la sculptura unui pește. Apăsați butonul roșu. Deschideți scara. Du-te jos și du-te cu o lanternă într-o peșteră. Tu ajungi la piept cu Noisette (Alun). Deschideți-l și pentru a obține cheia. Du-te înapoi și du-te la Marie.
Piept cu litere
Deci, Heather nu este. Puteți deschide piept. E ceva de genul un joc. Vei juca ca o pasăre. Scopul tau pătrate luminoase # 058; galben, verde, albastru. Gestionați pasărea prin săgeata albastră de pe trunchi. Examinați scrierea violet. Această scrisoare este Heather. Ia-să-l, nu a lovit lupi, vulturul și doi unchi. Când a terminat, deschide piept.
Dezamorseze bomba
Oh, nu! Pe ușa Marie Bomb. Este necesar pentru a rearanja piesele pentru a se potrivi, între ele prin culoare sau forma. Sfat la stânga. Cercul verde (prima de mai sus) in loc de triunghiul verde în partea de jos. Un alt cerc verde în loc de pătrat galben. cerc galben în loc de triunghi roșu, etc. Gata! Pfiu!
Du-te la parc și să cumpere de costumul vânzătorului. Du-te la metrou, apoi apăsați pe butonul din craniu. Du-te la intrare și rapid. Du-te direct peste bord, apoi înfășurați și wrap. Apoi strângeți cele două intrări. Aici apa. Se arunca cu capul înapoi. Înot și se arunca cu capul înainte. Tu vezi gaura. Înota în cea mai de sus. Poate corect pentru respirație și se arunca cu capul. Stânga și dreapta pentru platan. Ia-o sticlă de vin înapoi. Apoi, la stânga și la dreapta la conductele. Vezi mijloc de intrare. Se arunca cu capul pe spate și se arunca cu capul în continuare. Nu vei pierde. Vynyrnite pe scări. Urca. Direct la cache-ul cu o piuliță. Introduceti codul # 058; 3724. Cum pot găsi codul (amintiți-vă # 058; fiecare vânător vrea să știe unde stă fazan) # 058; galben-roșu 3 (final), 7-6 Albastru # 058, # 3 061, 2, Violet-8 058 # 2 061 # 4. Ia-un fel de Contraption. Ia-l și înoată înapoi la catacombe. Ieși și a reveni la subteran. Ride parc.
Dă vânzătorul de vin. Ia mașină. Panoul de jos are un mâner. le # 058 Turn; 1 IX, 2 V, 3 III
Uită-te la cartea roz și tipul # 058;
XTI0SMKPQQLNOREZA7LXTI0SMKPQQLNOR3AS7LXTI0SMK3A
Obțineți culoare # 058; ROUGE BLANC ROUGE UEBL ROUGE (Rosu, alb, rosu, albastru)
Du-te la Marie. Du-te la ea și în fața ușii, în cazul în care un cerc de lemn sunt obiectele desenate pe stick-ul de fier în mijlocul semnul morii. Introduceți piesa din spate a memoriei cache. Se deschide un panou. Panoul pus orizontal culoarea masinii pictate (de sus în jos). la intrare. Du-te acolo până la sfârșit.
Du-te acolo până la sfârșit. Tu vezi ușa. Introduceți cheia. Și aici este Vitraliile! Du-te și citește scrisoarea de tornadă Noisette. Du-te înapoi închiderea capacului de sticlă. Ușa este închisă! Introduceti codul de pe panoul de # 058; 2157. cod recunoscut de un număr de cifru și discul de la sfârșitul scrisorii către domnișoara tornadă. Du-te înapoi și auzi pașii. Vino mai aproape. Vei auzi o conversație cu spioni Marie. Este foarte rău! Ia rochia, dar vei observa. Va trebui să reflecte loviturile Marie. Sunetul se spune, atunci când lovește în orice loc. Fiecare sunet se referă la un anumit șoc. Amintiți-vă acest lucru și reflectă impactul. Apoi, ultimul film! Vei învăța despre spioni și Marie. Felicitări, ați finalizat jocul!