manual de mare pentru dueluri

Fiecare joc necesită de la tine o atitudine pozitiva. Dacă se comporte ca un LAMER (dizkonnektites în mod constant în timpul meciului, spunând că adversarul dvs. „noroc“ sau pur și simplu să-l insultarea), datorită faptului că ai pierdut, e timpul pentru a lucra la tine :-)

Dacă nu doriți să se gândească într-un mod pozitiv, plăcerea de a Quake Live, evident, nu-l lua. Acesta este principiul de bază pentru începători. Dacă te porți ca un lamer, Lamer atunci va. Este greu de pus în cuvinte, dar gândirea pozitivă va crește abilitățile dumneavoastră ori și jumătate.

Tu ar trebui să respecte întotdeauna inamicul, indiferent dacă îl cunoașteți sau nu. Dacă respecți inamicul, vei deveni mai concentrat și un scop, care este foarte important în dueluri.

Așa cum am spus, Nu te mai plânge și scuze pentru înfrângerea lor! Trebuie să se înțeleagă că este mult mai mult decât o onoare să se joace cu „tată“ decât cu nubyaroy demnă de milă. Pentru că „părinții“, poți învăța o mulțime. Întotdeauna ia în considerare meci ca următoarea lecție jocul și nu ca o scuză pentru țiuit. După ce se poate face acest lucru, trebuie doar să vii să dai seama că a meritat. Chiar trebuie să-ți dai seama că există întotdeauna inamicul, care va câștiga. În caz contrar, Quake live nu ar fi atât de interesant.

Când vorbim despre calendarul, ne referim la cele 3 elemente mai importante:

manual de mare pentru dueluri. partea întâi

manual de mare pentru dueluri
manual de mare pentru dueluri. partea întâi

Red Armor (Next RA) - te adaugă 100 armura unei existente, ci un maxim de -200

manual de mare pentru dueluri. partea întâi

manual de mare pentru dueluri
manual de mare pentru dueluri. partea întâi

Armura galben (YA) - vă adaugă la un maxim de 50 armura - 200

manual de mare pentru dueluri. partea întâi

manual de mare pentru dueluri
manual de mare pentru dueluri. partea întâi

Mega Sănătate (MA) - vă adaugă 100 vieți, maxim - 200

Daca nu se află în controlul hărții (de exemplu, ia toate elementele de mai sus nu este de tine), tot trebuie să știe când vor apărea din nou pe hartă (Asigurați-vă că pentru a curăța urechile înainte de joc pentru a auzi, atunci când inamicul ridică nimic!). Mai ales ma uit la ceas, puteți prezice aproximativ atunci când inamicul va atenteze la bunurile tale. Acesta este motivul pentru care este important: vei ști când inamicul va fi într-unul sau un alt punct, și se poate napinat pe zhopku Railgun de la colț.

Acum, am să-ți spun cum totul COUNT.

RA și YA și sănătate RESA la fiecare 25 de secunde. Asta este, dacă luați o RA la 01:34, doar adaugă la faptul că timpul de 25 de secunde, și va ști atunci când un element va fi acolo data viitoare 1: 34 + 25 = 1: 59

Deoarece MH este aceeași, numai Rez de timp - 35 de secunde. 1: 34 + 2 = 35: 09

În general, atunci când îl rulați pe hartă - trage un articol! Există o șansă ca inamicul rămâne fără cuvinte glonț rătăcit dumneavoastră.

manual de mare pentru dueluri. partea întâi

manual de mare pentru dueluri
manual de mare pentru dueluri. partea întâi

Spamming rachete poți. Nu este chiar atât de răspicat, cu unele calcule. Întotdeauna lupite de intrări care duc la tine. Dacă se luptă nu de aproape, atunci nu încercați să meargă direct la inamic. Să paralizeaza explozie, deoarece este mai ușor să ajungi la fel, poate fi aruncat în aer, în cazul în care ar fi țintă ușoară :-)

manual de mare pentru dueluri. partea întâi

manual de mare pentru dueluri
manual de mare pentru dueluri. partea întâi

În opinia mea, această armă foarte mult subestimat. Acest pistol va raspandi rapid la micile detalii ale oricine care îndrăznește să înceapă o luptă de aproape. Dar este prea dificil, astfel încât ea ar putea utiliza în mod eficient neofiților.

manual de mare pentru dueluri. partea întâi

manual de mare pentru dueluri
manual de mare pentru dueluri. partea întâi

Aceasta este, probabil, singura armă proiectată pentru o varietate de intrări spam, dar este bine să-l folosească trebuie să aveți unele cunoștințe din cărți. Te sfătuiesc să vizioneze mai multe demo-uri. Există, uneori, sunt metode foarte interesante de utilizare a acestuia :-)

manual de mare pentru dueluri. partea întâi

manual de mare pentru dueluri
manual de mare pentru dueluri. partea întâi

Aceasta este, de asemenea, o jucărie, foarte puternic, care necesită anumite abilități. Voi da un sfat, cum să se îmbunătățească foarte mult precizia: nu vizează un șoarece! Utilizați numai bombarda. În caz contrar, dacă activați rozător hard apar întârziere, așa-numitul truelightning. Pentru a evita acest lucru, trebuie să vizeze doar prin intermediul strafing.

manual de mare pentru dueluri. partea întâi

manual de mare pentru dueluri
manual de mare pentru dueluri. partea întâi

Acesta este cel mai periculos lucru „exacte“ arma în joc. În scopul de a stăpâni „șinele“ trebuie să fie familiarizați cu harta și au o precizie de invidiat. Aici regula de aur: cu cât practica, cu atât mai bine precizia. Cel mai bine este de a instrui în modul instagib.

Sfat: Încercați să utilizați zoom-ul. Pentru incepatori, spun ei, ajută :-)

Alte arme meritate de neprețuit. Dacă te uiți la ea atent, vei realiza importanța sa. Cheia este că este ca arma Rail șutează imediat (adică gloanțe de zbor este zero). Acest pistol poate avea o presiune foarte puternică asupra acestor hărți ca T4, în absența controlului asupra hărții. Cu toate acestea, aceste arme sunt extrem de confortabile „ucide inamicul“. Dacă auzi un geamăt, apoi, după câteva hit-uri de la Machine Gun cad la podea încă cald cadavru inamic. În cazul în care, printre altele, ai un ardei foarte precis, puteți răsturna cu arma în toată lumea cu susul în jos :-)

manual de mare pentru dueluri. partea întâi

manual de mare pentru dueluri
manual de mare pentru dueluri. partea întâi

Această armă în Quake design robust live armat, astfel încât să fie în măsură să pună o singură lovitură pe ambele lame este aproape oricine care este destul de prost să vină aproape de tine :-)

Cu alte cuvinte, într-un control hartă duel este returnat din cauza acestei Satana-unitate.

Această traducere a articolului „Newbie-Guide] Principii generale Duel în Quake live“ făcute special pentru Gamer.ru original poate fi descărcat de aici