Macromedia cu mâna liberă - studopediya
După ce importați imaginea Freehand apare pe ecran caseta de dialog Import FreeHand (Fig. 10.2).
Maparea Controls Group ne va permite să specifice acțiunile care trebuie luate în ceea ce privește paginile Flash și straturi imagini Freehand. Ea, la rândul său, conține două grupuri de switch-uri discutate mai jos.
switch-uri Paginile Group administrează pagina de import. Scene comuta cauzele Flash pentru a converti fiecare pagină în scenă (Flash nu acceptă pagini), și comutatorul Cadrele cheie - în keyframe. (D scene și cadre cheie este explicată în capitolul 11).
Straturi întrerupătoare Grupul administrează straturi de import. Straturi comuta cauze Flash pentru a converti FreeHand fiecare strat pe propriul strat, comutator Cadrele cheie - la un cadru cheie, și aplatiza comutator indică faptul că aveți nevoie pentru a pune conținutul tuturor straturilor într-un singur strat FreeHand Flash.
Pagini Grupul controlează Specifică documentul pagini FreeHand care urmează să fie importate. Dacă activați pereklyuchatelAll, toate paginile vor fi importate. Dacă alegeți butonul radio al doilea, numai numerele de pagină enumerate în câmpurile De la intrare vor fi importate (prima pagină este importată) și că (ultima).
Casetele de selectare din controalele Opțiuni grup, setați parametrii suplimentari FreeHand importă grafică. Activează pavilion includ straturi invizibile instruiește Flash de import toate straturile de imagine FreeHand; în cazul în care această opțiune este dezactivată, numai straturile vizibile sunt importate. Transformarea Include stratul de fundal de pavilion de import determină, de asemenea, strat de fundal FreeHand. Un blocuri de text flazhokMaintain, fiind pornit, cauzele Flash pentru a converti fragmente de text din fișierul FreeHand într-o casetă de text.
Modificați setările, faceți clic pe OK. Dacă ne-am decis să nu importe fișiere Freehand, apăsați butonul Cancel.
Și acum, uita-te la unele dintre caracteristicile inerente pentru a importa grafice, cu mâna liberă însoțite de recomandări care pot fi utile.
# 9633; Dacă grafica creată în Freehand, un gradient umple cu mai mult de opt culori, Flash pentru a simula aceasta va crea mai multe umpleri suprapuse. Luați în considerare faptul că aceasta poate crește dimensiunea fișierului rezultat Shockwave / Flash, așa că, dacă este posibil, nu ar trebui să fie utilizat în original gradienții cu mâna liberă, cu mai mult de opt culori cheie.
# 9633; După cum știm deja, Flash îmbină fragmentarea și primitivele se suprapun. FreeHand, de asemenea, nu. Prin urmare, graficele importate în Flash FreeHand pot fi distorsionate. Pentru a preveni fragmentele de fuziune și fragmentare a imaginilor importate prin tragere-l în FreeHand va trebui acomodată fragmente suprapuse în straturi diferite.
# 9633; Când importați imagini linii de Freehand colțurile vor fi rotunjite.
# 9633; Când importați un FreeHand în tonuri de gri, va fi convertit într-un format de culoare, ca Flash nu are suport pentru grafica alb-negru. Acest lucru poate mări dimensiunea fișierului rezultat Shockwave / Flash.
# 9633; În cazul în care culoarea FreeHand imagine de locuri de muncă a fost utilizat modul de culoare CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, BlacK - cyan, magenta, galben, negru), aceste culori vor fi convertite automat la RGB.
# 9633; Dacă imaginea conține fragmente încorporate FreeHand în format EPS, înainte de import, vom avea nevoie pentru a instala flazhokConvert EPS care se pot modifica atunci când caseta de dialog Setări pentru fila importate Import Freehand Preferințe. În caz contrar, Flash nu poate afișa corect aceste imagini.