joc educativ pentru copii alfabet
Avantaje: un număr mare de mini-jocuri și activități, o bună pregătire și adecvată a literelor. atât vizual și fonetic, voce plăcută, cadru metodologic serios al jocului, personaje simpatice, distracție
În cele din urmă am găsit ceea ce căutam! a făcut în mod corespunzător jocul!
Acest joc, așa cum este scris, proiectat pentru 4-5 ani, dar am început mai devreme - în 2,5 ani. Inițial, părintele poate gestiona pentru a ajuta, apoi împreună, și apoi copilul se poate, atunci când un mouse învață să folosească! Fiica mea a învățat scrisori mult mai repede după meci + cărți.
Și după ce a învățat în acest fel copiii încep să pună scrisorile în silabe și cuvinte? Iată cum: în loc de „ma-ma“ ei a lua „ema-ema“ etc. deoarece au auzit numele scrisorii, nu sunetul (sunetul "B", "D". "L", "M", "N".)!
Părinții trebuie apoi să re-educe copiii lor, cheltuielile pentru acest timp și efort. Mama mea are trenuri lungi, și preșcolari și școlari. Și, în practică, ei au avut suficient de copii ai căror părinți a învățat scris incorect, să le cumpere spunând alfabetul sau fără voie, de predare greșit din cărți (nu toți părinții știu cum să. Și chiar în cărți nu este menționat întotdeauna). Și acești copii au început să pună cuvinte în mod incorect, care a împiedicat predarea citirii, pentru că în mintea lor au fost depuse, „uh“, „en“. A trebuit sa reinvete totul cu dificultate și răbdare.
Așa cum se menționează în literele alfabetului ar trebui să fie predate atunci când un copil a rula corect.
În acest joc, literele sunt pronunțate ca sunete! Am învățat fiica mea carte, dar acest joc a fost plus plăcută și de divertisment la studiul de accelerare.
caractere amuzant și drăguț, o poveste fascinantă. Mână-trase de animație. voce excelentă. lecții interesante (un număr mare de mini-jocuri și activități). Oportunitatea de a consolida materialul. Cadrul metodologic gravă a jocului. Puteți seta gradul de dificultate în joc de formare. Scrisori, silabe sunt învățate atât vizual și fonetic simultan.
Personajul principal - mouse-ul. Acesta ajută la studiul Santa. Fiecare lecție - aceasta este o zi specială pentru mouse-ul mic. Am jucat studierea, finalizat sarcina, apoi mouse-ul se duce la culcare, iar copilul în acest moment se poate juca în vizuina lui cu obiecte sau să repete lecția, dacă se dorește. Sau clasa următoare pentru a începe o altă zi (atât de mult timp la calculator nu este ședinței).
Inițial, un nurca mouse-ul gol. În timpul jocului, acesta va fi umplut cu obiecte, corespunzătoare literelor. De exemplu, a trecut de litera „A“ - nu a fost subiectul „Aquarium“.
Făcând clic pe aceste subiecte copil vede o animație amuzant cu ei
- Scrisori cresc în grădină magică și în grădină. În grădină - cântând (vocalele), în grădină - șuierat de apel, camere cu aburi (consoane). Literele se maturizează treptat. Cum coapte - este necesar să se colecteze. Pentru a colecta scrisoarea coapte în grădină, pe bilele scrisori de zbor ar trebui să fie prins cu o plasă, iar acestea sunt plasate în coș. Literele sunt zboară diferite, trebuie doar pentru a prinde cel care urma să (dacă „A“, numai „A“). greșit Sobral - în formă de litere din coșul dispare.
- Literele din grădină, de asemenea, nevoie pentru a prinde, dar rula pe picioare care arata ca distractiv (fotografii 5-8).
Runner-cal în partea de jos a ecranului, puteți schimba dificultatea, literele a zburat, a fugit mai repede (așa cum se face în alte mini-jocuri).
Literele colectate apar într-o gaură.
- În grădină și în grădină puteți juca jocul - Alegeți o imagine care începe cu o anumită literă. Dacă faceți clic pe imaginea corectă, imaginea zboară sau orice altceva. (Foto 9-10)
În numele Tatălui pronunțat explicații, unele dintre reguli, indicii în cazul în care și ce să faceți clic. Pentru fiecare acțiune corectă copil primește laudă.
- Jocul este dictare - litere provenind mouse-ul sau sfios scrie cineva care care complicat în timpul antrenamentului. Ei au nevoie să se uite la imagine, care este, de asemenea, posibil, pentru a asculta ce sau cine este, pentru a pune litera lipsă (sau două litere). În timpul Quest, dictarea, o literă este sunat. (11-12) Fotografii
- În poveste, există un moment în care, după o groapă de a construi un pod de cărămizi. Cărămizile nu a dispărut, este necesar să apăsați în mod corect scrisoarea pentru a obține același stil, care este scris pe un pergament (silabă, de asemenea, și-a exprimat). (Foto 13)
- Există un moment în care literele din grădină roase iepuri sau ciori. Scrisori ar trebui să fie vindecat. Pentru aceasta avem nevoie pentru a aduce o scrisoare de la balonchik ronțăit de medicament cu aceeași literă. Scrisoarea vindecat și există o animație distractiv - dans, bug-uri joc care amuză copiii. (Fotografii 14-15)
- litere amestecate în grădină ar trebui să fie extins în coșuri separate (16 poze)
- Dă un cadou de animale diferite - scrisoarea care începe numele animalului. (Foto 17)
- Studiul formării de litere - „I = da“, etc. (Foto 18)
- Distribuiți scrisorile la batjocură, de apel și camere cu aburi (19 poze)
- Heal animalele, să cânte refrenul. Trebuie să faci cuvintele așa cum se spune animalele pot auzi. După ce - animalele cântă în cor cântecul (fotografii 20-21)
- Pentru a pregăti o masă oaspeții trebuie să scrie corect cuvintele, adăugând litera dorită. (Foto 22)
- Creați cuvinte de ureche, pentru a merge la sistemul de compensare pentru dans (23 poze)
De fiecare dată când efectuați de jos lecție mouse-ul poate pierde din nou locul de muncă (se deschid treptat, și deja toate active în finală). Deci, care trece de joc prin poveste, puteți apoi alege pur și simplu în mod individual jocul și să le joace din nou, perpetuând astfel materialul acoperit. (Foto 24)
Harta zonei - făcând clic pe secțiunile (nurca, gradina, etc) pot fi re-juca jocuri educative (25 poze)
Joc final - animale mici amuzante dansând într-o pajiște și după - focuri de artificii. (Foto 26)