interviuri creator de club Winx Ingen

papusi Barbie au devenit caduce, Bratz nu mai sunt - e timpul Winx. Deci, spune Ingen Straffi care a făcut aproape toate fetele se încadrează în dragoste cu imagini din lumea de zane, fete Winx. "Vedomosti".

interviuri creator de club Winx Ingen

ghiozdane Winx

În seria de desene animate Winx Club este o școală. în cazul în care acestea predau zane magice cu aripi transparente si prietenii vrăjitoarei și o mulțime de roz. Undeva în toate acestea am văzut deja, dar noua serie și protagonistul său, ca prin magie, sunt atrase de ecrane TV si rafturi fete de 6-12 ani. dragostea copiilor lor de zane frumoase părinți costisitoare forțat să cumpere păpuși, zane, haine cu imaginea lor și mult mai mult. Dar nu este nimic - copiii erau în Winx on-line. Într-un interviu cu „Vedomosti“ Ingen Straffi a povestit cum a pregătit și pune în aplicare planul său de a incante milioane de fete desene animate winx și ce venituri le aduce o idee bună. Se pare că în anul în lume pentru a vinde bunurile cu imaginea Winx pe 2 miliarde de $ - de la DVD la creioane și chapstick. Este comparabil cu o cifra de afaceri de produse sub brandurile Disney, cel mai mare cumpărător vânzătorului, pe personaje de desene animate de licențe de anul trecut a fost de 2,4 miliarde $, deși cu excepția CD-uri cu desene animate.

- Cum ai ideea seriei animate Winx? Adevărul este că, atunci când îl creați, ai imitat anime-ul japonez „Sailor Moon“?

După ce am creat o poveste, personaje, personaje și relațiile lor, am început să se traducă în episod figuri de episod, care a necesitat o mulțime de timp. Apoi facem grafica. În acest domeniu, ne-am dorit, de asemenea, să facem ceva tuturor spectatorilor noștri au spus, „Wow!“, Deci, atras de munca de designeri celebri și arhitecți italieni. Așa că am angajat un designer care a lucrat cu Dolce Gabbana, a angajat un specialist în interior. A fost un concept complet nou pentru munca de animație, o nouă abordare a pre-producție.

Am realizat că, dacă există o fată de desene animate, care merge la școală, sala de sport, face prieteni, se luptă cu problemele obișnuite ale fiecărei persoane tinere, apoi, în ciuda tuturor magie și fantezie în jurul imaginii ei întâlnește un răspuns plin de viață în sufletul publicului. Fetele dau seama că Winx noastre - reale. Acest lucru nu se va întâmpla dacă economisi bani și de a folosi aceeași animație pe care toți ceilalți de pe piață, și același program în toate episoadele.

Costul nostru de produs este scump, pentru că am folosit animația desenată manual, care este rar astăzi. Dar publicul a apreciat eforturile noastre - le place povestea, personajele, design, muzică. Apropo, muzica joacă un rol imens în succesul desene animate. Am creat o mulțime de cântece pop originale de același stil în care activitatea Britni Spirs si Beyonce, care necesită costisitoare, deoarece toate aceste lucrări au trebuit să fie făcut și reproduce-l în 40 de limbi. Dar ne-am dus pentru ea. Deci Winx - este o încercare de a crea cele mai bune din desene animate de brand italian.

- Ce venituri aduce acum Winx de brand?

- Problema pe care rugat să întreb pe fiica mea: imaginile pe care oamenii stau la baza caracterului și aspectul personajelor?

- Înainte de crearea lor, am realizat o serie de studii pentru a vedea ce vedete de cinema și muzică în special copiii cunosc bine și dragoste. Ca rezultat, de exemplu, Bloom, am Caracteristici imagine Britni Spirs - din momentul în care ea a fost atât de tânără și proaspătă, la Flora - Latina Dzhennifer Lopes etc. Dar apoi am început să inventeze caractere de caractere și le vopsea - .. Și mai târziu multe luni de muncă transformat în Flora Flora, și Bloom - Bloom este, ele nu sunt o copie a star pop sau altcineva.

Imagini cu anumite persoane să mă ajute în munca mea pe ideea că, atunci când am scrie un scenariu, eu o văd ca un film în care joacă actorii, mi-a plăcut. De exemplu, în funcție de imaginea personajului principal al seriei animate Huntik stabilește imaginea Dzhonni Deppa. Dar atunci eroul nostru are propria sa personalitate.

- De ce ați dat eroinele seriei pentru fete mici sunt aspectul atat de sexy?

- Winx pe film de 17 ani, iar acestea sunt similare cu adolescenții italieni și francezi, probabil, în căutarea diferit față de colegii lor din Statele Unite ale Americii. Am încercat să creeze personaje și imagini care sunt la fel ca fetele vechi de 10-11 ani, și ei doresc să se identifice cu acești adolescenți. Fi sau neatractive de modă veche, ei pur și simplu nu doresc să. In acest film o mulțime de mesaje pus pe familie cât de important este, importanța deosebită a prieteniei și onestitate, nevoia de a ajuta oamenii și pentru a proteja pe cei slabi - dar toate aceste idei minunate vor fi primite de către publicul nostru în întregime, cu excepția cazului în caracterul de stabilire a acestora, aceasta va părea le ideale pentru care un efort merită. Dacă aceste idei vor stabili eroul care arată ca un desen animat din anii '60 sau '70. ele pot fi, urmați povestea lui pentru o vreme, dar nu vreau să devin ca el. Caracter, aratand ca un obișnuit în vârstă de 16-17 de ani, de asemenea, ei nu doresc cu adevărat să asculte.

Așa că aspectul este de mare importanță pentru identificare.

- În ce țări este acum cel mai popular Winx? Și ce loc în lista de brand-ul ocupa Romania fani?

- Cred că acum România deține încredere poziția a cincea, iar în curând va avea, sau poate chiar au intrat în a patra. Din față, desigur, Italia, apoi Franța, Turcia și Spania. După ce a trecut Japonia și alte țări, care reprezintă Winx.

- Ce locuri în România ar putea lua în această listă în viitor?

- Dacă Roman Fedotov (agenție de licență Președintele ORI, reprezentantul român al Winx -. «Vedomosti») va rămâne partenerul nostru și vom continua colaborarea cu succes, România ar putea deveni primul număr. Acest lucru este grav. Ai o țară foarte mare - mai mult decât SUA, în cazul în care mai mult de trei ori mai mulți copii decât în ​​Italia. Și România - țară bogată. Venitul pe cap de locuitor este mai mare decât, de exemplu, în Turcia. Si cel mai important, ai aprecia cu adevărat calitatea atât desene animate și produse.

- Și când România poate fi cea mai mare piata ta?

- Ce fel de investiții necesită crearea Winx?

- Dezvoltarea și producția de desene animate, am investit 6-7 milioane de euro. In urmatorii 8-9 ani, am petrecut mult - aproximativ 100 de milioane de euro, inclusiv costul de producție a două filme de lung metraj.

yaSkrepka amintesc că furnizorul român de serii de papetărie școală Winx este o companie „SERVISTORG“.

Și asigurați-vă că pentru a vedea mai multe articole despre acest subiect!