Grafică Primitive în AutoCAD și comenzi pentru crearea lor

Desene în AutoCAD sunt construite dintr-un set de graficheskihprimitivov. care sunt înțelese ca un element al desenului, sistemul de procesare în ansamblu. mai degrabă decât ca un set de puncte sau obiecte. desen sau desen comenzi de a crea primitivele grafice și sunt în meniul tragerii drop-down (Egal), și meniul ecran pe Risuy1 (Draw1) și Risuy2 (Draw2). Rețineți că aceleași elemente figură pot fi obținute în diferite moduri, prin utilizarea diferitelor comenzi de desenare.

Punctul de echipa (punct). Punctul este determinată să indice originea sa. punctul Mode (marcaj vizibil) poate fi setat prin PDMODE variabile de sistem. PDMODE poate lua următoarele valori:

0 punct (caracterul implicit);

4 este o bară verticală în punctul.

Pentru fiecare dintre aceste valori, puteți adăuga valorile de 32, 64 și 96. Apoi, „punctul“ simbol va fi încadrată de o cifră:

96 cerc și pătrat

pentru valorile PDMODE. altele decât 0 sau 1.

Modificarea dimensiunii marker este setat PDSIZE variabilă. Dacă PDSIZE este pozitiv, acesta indică dimensiunea absolută a caracterului, iar dacă este negativ, atunci dimensiunea simbolului ca procent din dimensiunea ecranului monitorului. În acest din urmă caz, valoarea este puncte simbol invariante la dimensiunea imaginii curente.

Modificări în aceste variabile nu afectează punctul anterior, care au fost trase: noile puncte vor fi trase într-un mod nou și vechi - se va schimba „imaginea“ numai după regenerarea desenului.

Valorile PDMODE PDSIZE și poate fi instalat folosind comanda Ustperem (setVar) sau în caseta de dialog, puncte de imagine (punctul Style.). care este cauzată de selectarea punctelor de afișare (punctul Style) vertical meniul Format (Format) sau echipa DialtToch (Ddptype).

primitivotrezok grafic comandă creat Cut (Line).

Din punctul (Din punct). - începutul segmentului;

La punctul (la punctul). - sfârșitul segmentului.

solicitări ciclice suplimentare la punctul (La punctul) înseamnă sfârșitul următorului segment, în timp ce capătul său superior este luat din segmentul anterior. Atunci când se deplasează întinde până la următorul punct pentru fiecare „banda de cauciuc“ crosshair. Acesta vă permite să urmăriți poziția fiecăruia dintre următorul segment al poliliniei. In plus, fiecare segment al liniei rupte este un singur primitiv. Ciclul se încheie după introducerea Prin punctul de interogare (La punctul). în loc de chei WMS - dar utilizați butonul din dreapta al mouse-ului.

Închide (Close) - închide polilinia;

Anulare (Undo) - anulează ultimul segment desenat.

KomandaOtrezok (Line) oferă o pereche buna de segmente si arce. răspuns Din punct de interogare (Din punct) conduce la o combinație a segmentului începând cu sfârșitul segmentului anterior sau arc. Dacă obiectul anterior a fost tăiat, apoi urmat de o serie de cereri uzuale point-ke (To punct); în cazul în care arcul, apoi încheiați definește nu doar punctul de plecare al unui nou segment. dar, de asemenea, direcția sa. În același timp, oferă cerere AutoCAD:

Lungimea segmentului (Lungimea liniei): Acesta este

Și apoi dă secvența normală a cererilor de punct (la punct). Același lucru se aplică atunci când se utilizează tasta Durată (Continuare).

Un cerc primitiv creat de o echipă de cerc ().

2T (2P) - construirea unui cerc de două curente asupra diametrului;

3P (3P) - construirea unui cerc cu trei puncte, situată pe diametrul.

KKR (TTP) - construiește un cerc cu două tangente și raza;

Center (punct central) - punctul central.

Grafica cu arc primitiv de comandă Arc creat (ARC).

Punct de plecare (punctul de pornire);

Punct final (punctul final);

Chord Lungime (Lungimea coardei);

Opțiuni pentru proiectarea arcului:

3tochki (3 puncte) - pe trei puncte situate pe un arc de cerc;

H, L, K (St, C, End) - punctul de plecare, centrul și punctul final. Doug a construit o direcție invers acelor de ceasornic;

H, C, Unghi (St, C, Ang) - punctul de plecare, centrul și colț. De obicei arc electric construit invers acelor de ceasornic de la punctul de plecare, în cazul în care unghiul este setat negativ, arcul este construit în sens orar;

H, C, Long (St, C, Len) - punctul de plecare, centrul și lungimea corzii. Doug construit anti-orar din punctul de plecare, cu cea mai mică dintre cele două arce posibile construite implicit (cel care este mai mic de 180). Dacă introduceți o valoare negativă a lungimii coardei, acesta va atrage mai mult cu arc.

Desen primitive - polylines - o secvență de segmente drepte și arc, cu posibila indicarea lățimii. Rupte utilizate pentru desenarea liniilor de lățime predeterminată, îngustează și arcuri și curbe prin punctele. Polilinie este procesat de către sistem ca un primitiv.

Taste pentru a modifica lățimea poliliniei:

Semilățimea (jumătate de lățime) permite reglarea jumătate lățime - distanța de la linia centrala la marginea unui segment larg;

Lățime (lățime) vă permite să specificați lățimea segmentului ulterioare. AutoCAD solicită lățimea inițială și finală. Valoarea inițială a lățimii oferite automat înscrise lățime finită implicit. Punctele de pornire și de segmentele largi inițiale ale minciunii polilinie pe axa care se încheie. De obicei, punctele de colț ale segmentelor adiacente polilinii largi sunt tăiate. Dar acest lucru nu se face, în cazul în care segmentele de linie nu sunt tangente la segmentele de arc adiacente, precum și la unghiuri foarte acute de convergență atunci când se utilizează linii de dot-dash.

Tasta Anulare (Undo) este utilizat pentru a anula ultimul segment creat.

Crearea echipei Mlyn (MLINE) La Risuy1 meniul OSD (Draw1) și comanda Multiline (Multiline), respectiv bara de instrumente sau drop-down meniul Egal (Egal) plutitoare. O pluralitate de constructe paralele (nu mai mult de 16), linii întrerupte, numite elemente. Conform uneia dintre echipe poate fi tras secventa Multiline ca segmente de secvență polilinii.

Locație (Justificare) - determinarea poziției punctului de start al desenului. Partea de sus (Top), Centru (Zero), partea de jos (Bottom) - linia trece, respectiv, cu un maxim pozitiv la maxim negativ sau zero de compensare de la un anumit punct;

Scale (Scale) - raportul; deplasarea între linii este egală cu coeficientul predeterminat înmulțit cu prejudecată offset (offset). un stil anume;

Stil (Style) - alegerea stilului;

La construirea unui multilinie folosind stil multilinie. Stil creat în Stiluri Multiline caseta de dialog (Multiline Style), care este cauzată de o comandă Mlstil (Mlstyle) sau comanda Stiluri Multiline. (Multiline Stule.), Respectiv, a ecranului sau drop down din meniul Format (Format).

Elipsa comandă (elipsă), în funcție de valoarea variabilei PELLIPSE sistem construiește o elipsă ca o polilinie închisă constând dintr-un scurt segmente de arc, sau ca o elipsă. O polilinie este construit la o valoare de 1, elipse - 0. Mai mult decât atât, tasta Arc (Arc) permite să atragă arc eliptic.

Implicit elipsă trase pe două puncte de pe axa majoră și lungimea celei de a doua axă. În legături modul izometric pas de stil (Ajustare stil Iso), se construiește în mod automat o serie de proiecție pe planul izometric curent.

Centru (Centru) - centrul elipsei;

Rotatie (băut) - unghiul de rotație al doilea ax.

În cazul în care ca răspuns la interogarea o altă lungime axă (axa Alte distanta), se înregistrează numărul sau distanța afișată pe ecran, AutoCAD percepe ca jumatate din lungimea celei de a doua axă. Punctele de intrare este percepută ca o indicație a distanței de la sfârșitul celei de a doua axă la primul centru axă. Pentru examinarea vizuală a ecranului afișează „banda de cauciuc“, care conectează mijlocul reticulul cu prima axă.

Când se utilizează respectivul prim statut cheie devine axa de rotație mari (rotație). Sub diametrul axei principale se referă la un cerc imaginar în jurul căruia se rotește într-un spațiu fiind proiectat pe un plan fix ca o elipsă. Unghiul poate fi setat prin introducerea unei valori numerice a unghiului în grade 0-89.4. La stabilirea unghiul specificat de intervalul unghiului de rotire a punctului este considerat unghiul dintre axa mare și fasciculul efectuat de la mijlocul său la punctul menționat.

Comanda Ring (gogoașă) clădire „umbrit“ cercuri și inele.

Ring se bazează pe diametrele interioare și exterioare și centrul și este larg închisă polilinie. compusă din segmente de arc.

diametrul interior <по умолчанию>Diametru (In interior );

Diametrul exterior al implicit (Diametrul exterior );

Centru Ring (Centrul de gogoașă):

Ultima solicitare este emisă în mod ciclic. Pentru a termina, apăsați. Implicit a fost construit diametrul ultimului inel. Valorile diametrelor interioare și exterioare, respectiv, sunt stocate în variabilele de sistem și Donutid Donutout. Variabila de sistem controlează grosimea afișajului Fillmode: 1 - umplut, 0 - neumplute.

comandă MH-unghi (Polygon) construiește un poligon regulat cu numărul de laturi intre 3 1024, ca poligonală închisă.

Parte (Edge) - o sarcină de o parte;

Descrisă (circumscris) - care descrie;

Înscrisă (Inscripționată) - înscris.

comanda Query Structura unghiului Mn (Poligon):

Numărul de laturi (Namber laturilor):

Party / <Центр многоугольника> (Edge |

):

O parte prim capăt (Primul punct final de margine):

A doua latură de capăt (A doua endpoint de margine):

Notă. că, dacă raza poligon circumscris cercului inscris este definit prin specificarea unui punct, apoi la un punct dat este unul dintre vârfurile poligonului și, astfel, să fie dată nu numai la lungimea laterală, dar, de asemenea, orientarea întregii figurii să fie plasate.

Grafica primitive - spline. Spline - o curbă lină, care trece prin punctele date. AutoCAD construiește un tip special de spline cunoscut ca B rațională neuniforma - curba spline - NURBS. NURBS - curbe formează o curbă lină între punctele de control. Spline sunt de obicei utilizate pentru a reprezenta curbele. Ea are o formă neregulată, cum ar fi pentru desenarea liniilor de contur în sistemele de informații geografice sau designul masinii.

comanda spline (SPLINE) construiește o curbă lină pe punctele de reglare care definesc direcția tangentelor în punctele inițiale și finale.

Obiect (Object) - transformare 2D sau 3D polilinie la spline echivalentul netezite și ștergerea informațiilor de pe polilinia.

Toleranța (Toleranță Fit) - toleranță: la zero Spline trece prin punctul dat, în acest caz - cu o deviație predeterminată.

Echipa Sketch (Schiță) vă permite să încorporați imagini în schițe făcute „de mână“. Desen de mână este cel mai bun mod de a intra hărțile de contur, etichete și alte imagini grafice non-standard.

Schița poate fi construită doar prin intermediul dispozitivului de indicare nu este recomandat să utilizați tastele cursor.

Schița generează o mulțime de piese. Deși AutoCAD încearcă să le minimizeze, combinând, acolo unde este posibil, segmentele adiacente ce se extind într-o direcție, se folosește această metodă, în cazul în care există o rezervă de memorie.

Primitiv - figura - umplut triunghiuri și patrulatere în plan.

Comandă - Figura (Solid). Se află în sub-suprafețe (suprafețe) meniul drop-down Draw (Egal) sau meniul ecran pe Risuy2 (Draw2). sau suprafețe de bare de instrumente (suprafețe).

Primul punct (Primul punct):

Al doilea punct (Al doilea punct):

Mai mult, într-o buclă infinită:

Al treilea punct (Al treilea punct):

Al patrulea punct (Al patrulea punct):

puncte de referință Procedură - cel pare și impare - definește limite diferite.

Dacă anterior în comanda de închidere (umplere) a fost setat Rotiți cheia (On). cifra este descrisă ca fiind o regiune continuă prin dezactivarea (Off), apoi o buclă.

Grafica primitivă - linie plană umbrită de orice lățime dorită, egală pe toată lungimea sa - banda.

lățime de bandă <значение по умолчанию> (Lățime Trace)

Segmentele de bandă din echipa (Trace) sunt stabilite în același mod ca și în comanda LINE (Linie).