Gothic 3 zei părăsite Walkthrough completă, sfaturi cu privire la trecerea Gothic 3 zei părăsite, așa cum

Gothic 3: Forsaken Gods

1. Vand 5 scrisori de recomandare

Quest prevede: Anog

Pasaj: Pentru a obține încrederea de care aveți nevoie pentru a obține Anogia 5 scrisori de recomandare.

2. ucide vacile de un alt cioban

Quest prevede: Jürgen

Pasaj: Pentru a preveni dopajului de vaci trebuie să ucidă 10 de vaci de un alt oier pe nume Tabert. Acestea pot fi găsite în fostul cartier sclav, în apropierea taverna. Cele mai multe dintre ele fug, ci să se întoarcă după aproximativ 20 de secunde. Că nu sunt reperat, începe uciderea cu vaci îndepărtate. Toate acestea pot fi transformate rapid.

3. Ia urzica foc ciudat

Quest prevede: Cornelius

Pasajul: Dacă ieșiți din poarta spre nord Sild și pentru a muta de-a lungul albiei la nord va veni peste 6 captatori.

Fiecare captatorilor rămân 2-5 boabe goblinilor. Este alchimist voia lor pentru urzica de foc (bug-ul sau un alchimist?) Și da scrisoarea promisă de recomandare.

4. Găsiți pe cineva care atrage păsări Oelka acoperiș.

Quest prevede: Oelk

Pasajul: Crazy iubitor de pasăre aruncă firimituri de pâine pentru a atrage pasărea din Silde. Traseul pornește de la arena și se termină la tabăra de lângă fostele tăietori de lemne, pestera din Geldern. Acolo se va întâlni un excentric. Dă-i 500 de monede de aur sau ubyte-l și acum vine lumea. )))))

5. Barnaba nu a plătit datoriile

Quest prevede: Anton

Pasajul: Anton vă spune că Barnaba nu a plătit datoriile, și crede că el este „bolnav“ cu soția sa. Barnaba este situat în fostul cartier de sclavi și stă în focul principal. Du-te la ea, Beat și să-l zolotischko, Verni Antonu și poluchyai scrisoarea de recomandare.

trecere alternativă! De asemenea, puteți face în caz contrar, utilizați scroll „Oblivion“ Barnaba la Anton, și apoi spune-i că nu sa întâmplat nimic.

6. Fura amuletă Dylan

Quest prevede: Meryl

Pasaj: Hoț Meryl vă recomandă să fure o amuletă în comerciant Dylan în Geldern. Acesta este situat în centrul frontului Geldern colibei. De la acesta veți obține un contra-Quest „face în așa fel încât să nu mai mult de Meryl trimis hoți“

7.Sdelat, astfel încât spărgători Meryl nu mai este trimis

Quest prevede: Dylan

Pasajul: În timpul căutării, „Furt de amuletă Dylan“, trebuie să vă asigurați că Meryl nu a putut trimite alți hoți.

8. Învingându primul luptător în arenă

Împresura den ersten Kamfer in der Arena

Quest ofera: Aubert

Pasaj: Invinge într-un duel Grisvalda

9. Câștigarea al doilea luptător în arenă

Quest ofera: Aubert

Pasaj: Invinge într-un duel Ritt

10. Învingându un campion în arena

Quest ofera: Aubert

Pasaj: Invinge într-un duel Ngai

11. Adu soția lui Anton Anog

Quest prevede: Anog

Pasajul: soția lui Anton Isabella este în „restaurant (cred că da, cine este o descriere, a făcut o greșeală, pentru că el a scris“ invitat de oraș „).“ Adu-o la Anogia.

12. Kill Anton!

Quest prevede: Anog

Pasajul: Anton este în „restaurant (a se vedea mai sus).“ Omoară-l!

13. Adu Anton soția înapoi la Anton

Quest prevede: Anog

Pasajul: Isabella este situat în Anogia în casă, în principal în raftului. Adu-o înapoi la ea „restaurant (din nou, vezi mai sus).“

14. Găsiți și L-ar conduce uneori la Anogia

Quest prevede: Anog (după ce primește 5 scrisori de recomandare)

Walkthrough: Du-te la Sild Sild în templu, unde Inog, și vorbesc cu el. Odată ce ați îndeplinit aceste 7 misiuni pentru el, el va merge cu tine în Sild:

"Collect 1500 Zolotyh Dani și să le aducă Anog"
„Elimină tabăra orci aproape de Geldern“
„Găsiți spion lipsă“
„Constatând comercianții“
„Acompaniament o caravană de negustori“
„Procurarea de informații despre magicianul negru“
„Având grijă de Mage negru“

15. Continuând în gardă până când vânează bivoli

Quest prevede: Boris

Pasajul: După ce Boris merge să vâneze bizoni, au atacat orci. Odată ce se va ocupa cu orcii, Boris se întoarce de la vânătoare.

16. Kill hoardă de bivol nebun

Quest prevede: Boris

Pasaj: bivol nebun sunt la stânga a străzii în apropierea podului între Geldern și Trelis.

17. colecta impozitele și să le Anog

Soluție: Trebuie să colecteze taxe de la Boris, Meryl, Cornelius, Barnaba, Dylan și Anton. Dacă deja ai ucis pe Anton, totul poate Quest încă zdat prin plata partea lui. Quest de închiriat Anogia.

18. Distruge tabăra orci aproape de Geldern

Resheneie atunci când Inog dă căutarea, este parțial greșit. Tabăra este situat pe drumul de la Geldern în Trelis, dar nu aproape de Monterey. În Camp 4 ORC (unul dintre ei numele de „păzi tabăra de sclavi“). Acestea ar trebui să fie ucis.

19. Checkin de la comercianți

Soluție: du-te la clădirea în care se află casca primul Paladin, există încă era un saman, dând căutarea sulfului în T3. Vorbeste acolo cu Hamlarom. Quest livrate.

20. însoțesc caravana în Sild

Soluție: să ia toate cele șase comercianți din Silde. Tot drumul de a satisface 10 orci. Pentru a trece căutarea este de a aduna peste tot în jurul focului, care este situat chiar în spatele podului de 4-5 metri. Hamlar se vorbi cu HS.

21. Găsiți spion lipsă

Soluție: Clovis numele Tracker, și el stă în Trelis într-o casă în apropierea arenei. Ea păzește Orc care ne vinde Clovisa 500 de Aur. Clovis să aloce Inog și vom trece căutarea.

22. Asamblați (achiziția) despre magician întuneric

Soluție: Clovis vă spune despre informatori: Nicholas, Rudolph, Sylvester și paza Garan. Toate acestea-orci. Este în cadrul Trelisa. Sylvester și Nicholas sunt pe pereți. Rudolph sau dormit la etajul 2 in camera sau la etajul 1 al aceleiași clădiri. Garan se află la intrarea în casa mage întuneric. După interogatoriu toate, puteți merge pentru a trece Quest Inog.

23. Ai grijă de mag întuneric. (Quest se poate face, după cum știți, nu primesc, dar va fi posibil să se treacă)

Soluție: ucide magicianul. Garan ne oferă informații valoroase despre mag. magician iese din oraș pentru noapte în fiecare noapte. Somn până la miezul nopții, vom merge la camera de Mage Trelis. El a citit un pic de carte și apoi du-te bainki. L-am urmat în peștera sa, și apoi ucide. Nu încercați să găsiți o peșteră sub descrierea Garan! Nu este adevărat. Peștera poate fi găsit, venind de la poarta de vest și de mers pe jos într-o linie dreaptă, până când utknomsya pestera.