ghid Magee-Lasso pentru Arcane - magicianului -dacă (ghiduri pentru clasele wow) - ghiduri pentru clasele wow -endif -

Abdul Arcane Blast
AM Arcane Rachetele
AP-Arcane Putere
ADB-Arcane Barrage
PoM- of Mind
AoE - vraja, care acționează pe mai multe obiective simultan. Oferte Done „pe piață“
Explozie AE-Arcane


Arkan este un solo DPS spec Mage construi. cele mai eficiente în solotargete și aproximează static Veit, cu un prejudiciu mare de spargere este optim pentru Veit, în cazul în care pentru o perioadă scurtă de timp, este în creștere deteriorare a țintei (MagMav, Omnitrony, Nefarian). DPS lasoul întotdeauna de 100 la suta eficiente, nu faci daune inutile și inutil. în focuri de artificii, toate daunele tratate la seful ca la vânt într-un lasou este imposibilă, în principiu.
avantaje:
-DPS ridicat țintă solo;
-de mare explozie și un mic CD la AP oferă posibilitatea de a efectua sarcinile necesare la întocmirea maximă DPS într-o perioadă scurtă de timp (de exemplu: Sinestra 2 faze);
-buff raid 3 procente dmg (kasterklizm);
-DPS este static și nu cazualității.
dezavantaje:
-lipsa de mobilitate
-nu AoE sănătos, după 4.1 AoE este, dar numai o milă și cerând la numărul de țintă.
talente
Aici este un exemplu de talent (33/5/3). care se concentrează asupra mobilității și de a reduce deteriorarea raid.
Când efectuați activități în diverse întâlniri talente pot fi revizuite pentru o mai mare eficiență.
glife
Utilizați simbolul creației, dacă lipsesc 3 pietre într-o luptă cu seful!
De bază: Simbolul Arcane Blast, Glyph of Mage Armor. Glyph de Arcane balistic.
Mare: Simbolul secret de putere, forțele de maree Simbol
Mici: caracterul imagine în oglindă crește faza daune de spargere.

Arkan magician foloseste Majik armura.
Prepot vă oferă nu numai SPD și Crit, vă oferă mana, este de dorit pentru a face, vei pierde 2-3 sec sudoare, dar obține Mana 2-3 AB.
Lupta pentru faza lasso razbivatsya 2.
Faza 1 este de spargere în ea ai pus principalul DPS, care începe Veit nastakivanie 3 AB și 4 în continuare stivă PEM AB, astfel, devine + crit următor 2 AB, SW toate CD și spam-ului nostru AB. înainte de îmbinarea de până la aproximativ 40 la suta, atunci se poate face o corecție pentru împătimiții dumneavoastră și Inta manaregen la Prokom Vulcan sau forțe de curgere. puteți omite mana si pana la 30 de procente. Aici experiența de afaceri și ekvipa ta. La ekvipe de sus și prepote pentru faza de spargere am fuziona pana la 90 la suta din mană, după procs putrezire Inta, ceea ce îmi oferă posibilitatea de a merge direct la faza 2, fără a Ewoks să-l lase pentru mai târziu, dar pentru mediu chiuveta nivel ekvipa la 40 la sută numai opțiune, etc. 2 este de fază. principalul lucru pentru a profita din plin de măiestrie, care este de a menține mană pe ≈100 la sută, în funcție de utilizarea Gira dvs. AB * 2-3 și dacă proknuli AM, AM, dacă nu ADB, cu Prokom la Inta în care manaregen de Majik armura crește pe măsură ce numărul de mana poate fi destul de potrivită și AB * 4.
În mod ideal, ar trebui să ne

CD-ul nostru. AP, gem Mana, POM, clone. Lasoul bijuterie Mana ne dă SPD și de mana, utilizați-l după 4 sau 5 AB. când nu avem mai mult de 15k many.Kolichestvo SPD care dă bijuterie Mana este direct dependentă de mana, dacă la început avem toate procs, aveți următoarele de a utiliza, pentru a face bine este un flux sau un vulcan sau oală, pentru SPD maxim.
Cu activ AP clone yuzayutsya fără GCD, puteți introduce în macro. (Nu este necesar să intre în 1 AP macro și copii, deoarece există un bug în care copiile nu sunt numite în mod direct)
Utilizați AP sub cel mai bun proc Trinca, în cazul în care, înainte de sfârșitul cd ascunse au mai puțin de 15 secunde, este mai bine să aștepte. Vulcanul vei face aproape întotdeauna proc și împreună.
Odată cu apariția 4.1 AOEshit la lasso a devenit posibil vraja AoE AE 4 sub Stuckey AB. AOE relativ nu manozatratno focuri de artificii, dar trebuie să ne fost în mod constant de sprijin de 4 stive de AB, adică ciclul AOE 4AB-4-5AE-AB. POM pot fi utilizate pentru a sprijini bateria la AOE.
Caracteristici.

Principala modificare este de 4,1 secunde -0.3 caste AB, care sa mutat graba pe locul 4 în prioritatea dintre articolele după un hastas set capac la BC în 1768 hasta.
Ce s-ar ajunge la un BC 1 sec exprimate AB - avem doar 13,9%
În această armură, acest plafon dostigaetsya foarte ușor, astfel încât detaliile pentru moale CAPAM poate reveni la 4.2 atunci când sunt recrutați și pentru fragmente și vai Berserka.No acum juzat 2 piele de bivol grabă nu are nici un sens. 2t13 de colectare care ne dă 500reytinga rata Softkap este redusă în continuare la 1268, dar IMHO opri grabă la această valoare nu are sens, deoarece luptele finale din Soul Dragon este foarte lung și vei fi sub Blom maximă de 10% din luptă
Informații. Cel mai important Stat dumneavoastră. 1 inteligenta = 15 Mana = 1 SPD. Pentru inteligența magician este cel mai important Stat.
1 inteligenta = 1,155 SPD (toate buffs)
În plus, inteligența crește evaluarea dvs. Crit:
648.91 intelectul = 1% crit șansă = Evaluarea 179.28 crit
Precizie. 1% = 102.446 hit rating. Cel mai important după Inta Termostatul / SAP. La nivel de 85 ai nevoie pentru a colecta 1742 hit rating pentru a ajunge la capacul (încă 17%). Nu uita că Alianța nu mai primește 1% din cauza Draenei.
Creta. 1% crit = 179.28 rating. Cel mai prost Stat pentru Arkan. În caz de îngheț, aproape pierde in greutate, după atingerea capacul moale (33.33% cu MA).
Hast. 1% = 128.057 hastas rating.
Mastery. În mod implicit ai 8 Mastery. Pentru fiecare unități de rating 179 Maiestrie veți obține un punct de măiestrie.
Informații Prioritate> acuratețe capac> Mastery> Haste> Crete
Realizări PAC a lovit este de dorit și trebuie să-l caute, dar mult mai valoros Inta lovit, astfel încât atunci când alege între inteligență și intelectul lovit alegerea noastră.
Detalii pe care le-ar Graba mai bine sau Stăpânirea o puteți găsi în Rawr.

Inchaty și pietre

Inginerie: îmbunătățirea mănușa 480 oferă informații timp de 12 secunde până la un minut sau 96 kd inteligenta medie.
De cusut: Broderie la pelerina oferă 580 de informații timp de 15 secunde, 35% șansă de a proc, cd ascuns un minut. Media este de 145 de informații.
Bijuterii: Ochi Trei Brilliant Chimera a da 81 intelectul mai mult de trei Brilliant Inferno Ruby.
Fierărie: sloturi suplimentare pentru pietre în mănuși și brățări vă va da un impuls în 80 de inteligență.
Alchimia: Flask oferă 80 mai multe informații și atârnă de două ori mai mult timp.
Feeric: Două inchanta inel pentru a ne da inteligența 80.
Inscriptie: inchant umeri da 80 intelect mai mult decât inchant pentru Terazanom reputație.
Leatherworking: patch-uri la încheietura mâinii - 130 inchantov inteligenta in loc de 65 sau 50 crit lovit (echivalentul aproximativ a DPS - este un plus 93-94 Intellect).
Herbalism: capacitatea activă de a da 480 hasta 20 secunde cooldown de două minute, sau o medie de 80 hasta.
Jupuire: capacitatea de pasiv oferă 80 Crit.

Avem nevoie de profesia de a da informații. Problema principală că cea mai bună statică câștig +81 inteligenta sau 580 timp de 15 secunde, ceea ce ne dă (când manapulle 110K și + 23%) de reducere a + daunele de la stăpânirea cu 1,7 la sută, că este vorba despre eficacitatea măiestriei scade la 6,8 la sută, luând în considerare manaregena și tsenostey Inta nu fie mai bine calculate ca + SAP.
Când Spd = 2.5 DPS (155 * 1.1 * 2.5 = 426, iar master dps = 1.3 (presupunând că MAESTRIE 1400) 95.6 * 1.3 + 80 * 4.5 = 484.Raznitsa variații ușoare la numărul maiestriei, manapulle raportul proc sau de declanșare poate varia, dar în general i pentru creșterea staticii pentru hmm ekvipa primară și secundară.
cursă
Horde Troli hasta 20 la suta timp de 10 secunde, cu un CD în 3 minute, mai bine decât orice alte abilități rasiale. 20/18 = 1,1% creștere mai mare decât goblinii și capacitatea de a Uza este în momentul dorit.
Pentru piticii Alianța Mana pentru Mage arcane toate sau Draenei 1 la suta a lovit peste nu se întâmplă.
Liste 4.3 Bis


1. Va inflexibilitate 416
2. ciob Vai (skaliruetsya foarte rece din Exodul cu fiecare dintre hainele noi ciob primește mai mult de creștere a eficienței decât alte martisor. În Sims în T12 FUL se pierde cea mai mare parte a noului trinek, dar cu 2 bucăți și cu atât mai mult la 4 T13 situaţia se schimbă în mod dramatic. Personal, mi-ar fi schimbat truc său actual crud cu șefii AOE, în prezența lui Will inflexibilitate desigur. pentru că o așchie afectează foarte mult rotația unică. Și, din păcate, în circumstanțele actuale este obligatorie Trinca toate ARCANA )
3. Va inflexibilitate 403
4. truc crud 410 Poate că acest trinkoy poate argumenta insignă rasfatata motiv 410, este necesar să se efectueze calcule mai precise, care nu sunt disponibile din cauza lipsei de acces la sefii eroice.
5. Instabil fulger condensator 397 (de asemenea, cântare suficient de bine de la Crit și un pic de Inta (AAL Crit) și bis Exodul 397 preia Insignia)
6. Va inflexibilitate 390
7. Insigna minte corupte 397
8. Instabil Lightning Condensator 384
9. Cadou Foul al Demon Lord 378 (Lut noilor eroisme) / Badge minte corupt 384
10. urmată de oglindă / castron (a se vedea. Vechea dezbatere privind trinkam)

Darkmoon Card: Vulcan
Cu toate împătimiții vulcan ne oferă 1764 Inta.
Cu cât avem mai puțin vulcan Mana reduce efectul de măiestrie și 110K mea și 23 la sută, stăpânirea:
((110000/136460) * 0,23) +1 = 1,185
Sub vulcan I yuzayu întotdeauna de piatră. la fiecare 3 procs stăpânirea pierdere de eficiență chiar mai puțin.
plusuri vulcan:
+ manaregen din Majik blindaj permite PPW atunci când este utilizat în faza 2 4 AM AB
+ 529.8 SPD din hem
+ 2,4 la sută, Crit și putere vraja.

Instabil Lightning Condensator
Static Inta + IMHO numai pentru acest trinki

Rune Z S-a obținut de vânzător în inste.Trebuetsya venerata (Avengers de Hyjal)
Din moment ce a eliminat versiunea eroică a acestei Trini, atunci IMHO nu ar trebui să-l poarte. Hughes Inta mai puțin decât mai prokovogo vulcan + CD-ul.

Bowl moonwell
O alegere foarte buna pentru incepatori si nu numai magicieni. Are CD 2minutny ca MANAGEM care vă permite să facă o explozie bună.


Sefii T11.
Acum, masa totală de magi arcane prevalează. Eu descriu doar XM si impresii XM.

Omnitron
Buffy laț în ieșirile de artificii Arkantrona DPS mai sus, cu excepția cazului în care este urmată de una sau după aceasta merge Toksitron apoi dmg în FIRE mai sus. Yuzaem toate împătimiții pe graba la spellstila ca castă este mult dincolo de o secundă.

Magmars
burst Minunat a avut loc la 2 daune primite, constanta de absorbție a plăcilor. Un număr mai mare de viermi ne permite să AOEshit aproape la un nivel cu focuri de artificii, care nu sunt abuzy 2 daune la cap)
Chimaeron
Ctatik Lupta. circulație lupta perfectă minimă pentru Lasso.
Atramedes

Atramedes caste rapide AB permite bate seful de la faza 2 și regenera mana. La sfârșitul fazei 1 și merge mana regen ea pentru 2 faze.
Maloriak
balon Spellstil și AOE 8 Hells la începutul și la un AOE pe scena verde nu dau dps rău.
Nefarian
Totul doar după u Mage arcane poate elibera de multe ori o explozie de artificii CD-ul mai mic de AP și stabilitate DPS. (La 600k AB plăcut ochiului).
Conlan
Dacă sunteți un zmeu flori pe Anshale lasoul aici la fel de eficient ca un foc, Nezer pentru a obține piele de bivol de absorbție magie.
Alakir
La prima vedere, 3 faze nu este absolut Lasso adecvat, dar cu unele dexteritate 3 faze transformată într-un spam-AB. care nu oferă nici DPS rău la seful. Impruv clipi face mai ușor prima fază, care nu are un magician și Khanty vyzyvet mari dificultăți din cauza suprapunerii piscine și vânturi bascularea, izbucni sub 10 Stuckey scântei în faza 2, face posibil pentru a ajunge la partea de sus a dmgu. Faza 3 are personal capacitatea de a zbura.
Halfus
Sincer maximă DPS aici este posibilă numai în cazul în care dmgat seful după uciderea 1 dragon și nu eliberați dragonii care nu au nevoie, dar altfel Mage arcane apoi pierde focuri de artificii în toate componentele.
Valiona și Tralion
Lupta dinamic 2 goluri, de asemenea, mai bune pentru focuri de artificii, dar Arkan nu e fără speranță. izbucni agențiile Hells fericit și dacă ai noroc cu dps magice este comparabilă.
Elementivoe monstru
3 faze de la noi un drept de spargere la faza 1 AM, în inima de gheata te va surprinde cu siguranta.
Chogall
Elefanții și AOE pentru totdeauna, apoi foc numai.
Sinestra
Infinit Mana 3 faze, spargere dorit în ouă 2, izbucni pe faza 1 și AOE 10 pici la tranziția de la 1 la 2, fac arte martiale atractive pentru un lasou, nu peredpsite, în general, FIRE, care inunda faza Bobble 3, dar DPS pe seful va fi mai mult de 5-6 kk focuri de artificii.


Sefii T13.
Ca avansarea mea Hmam'm aici pentru a scrie gândurile despre acest lucru.
Modificări lassos peste patch-uri.

Deteriorarea Blast Arcane este crescut cu 13%. În plus, efectul de stivuire crește acum daune de explozie dvs. Arcane și capacitatea de explozie Arcane nu absoarbe stive.
Daunele de explozie dvs. Arcane a crescut cu 13%.
Daunele dvs. Arcane rachete a crescut cu 13%.
magie Arcane
Deteriorarea dvs. Arcane Baraj a fost crescut cu 13%.
Având în vedere aceste schimbări Mages Arcane în cele din urmă aoeshit va fi, desigur, încă nu se compara cu muldotingom și aprindere focuri de artificii, dar nu Mage Arcane nișă solo țintă. Crește daune ca întotdeauna place, dar nu se schimba mecanica.
patch-uri 4.2
Deteriorarea vraja „Arcane Blast“ este redus cu 5%.
Costul de mana „Charokrad“ vraja a crescut cu 100%.