frica de trecere la rece (# 4124) - Diverse - articolul
Frica rece: Pasajul
Frica rece
Du-te pe lângă supapa albastră pe puntea podului la harpon vânătorii de balene și puntea inferioară, în cazul în care mercenari încearcă să-și vândă scump viața lor. Mai departe, babordul prin wobbling unitate în depozit. Alege un Kalașnikov, și se lasă o notă pe ușa de lângă extinctorul. Apoi, alături, (atenție, valuri puternice, și mai mult - o grămadă de zombi), Pe de cealaltă parte a navei. La etaj - și timonerie. Salvare.
Tu vezi stând pe podeaua colonelului Yusupov. Vidocq a avut, sincer, nevazhnetsky. Colonelul spune că Anna trebuie să găsească (și este că pentru un astfel de lucru mic?), Și vă dau arma mea experimentală, speargun. Apoi, din piept. paianjen iese! Deci, opri, ca și pe caseta „Aliens“ tulburare nu este scris. Bine, Dumnezeu să-l cu plagiat, ridica munitie, jurnalul lui Yusupov (acolo se face referire la Kama fiica, Anna, aveți nevoie de un cod) și de ieșire la puntea. Vei fi contactat agentul Bennett și cere căpitanului să caute. Unghiilor un cuplu de zombi și du-te în jos pe scări. Apoi, ușa de lângă oscilația pe sarcina pe cablu de ardere. Vei vedea o scenă nouă: în gura unui cadavru accesări cu crawlere păianjen și el se transformă într-un zombie. Brrr.
Împușcă-l, apoi păianjenul și apoi în jos pe scări, în sala mașinilor. „Pompă“ uși și „separare șurub“ sunt blocate din interior, du-te jos pe scări. În curând arată scena: un aparat de fotografiat zbura în jurul camerei și sa oprit la „cuib“, și vei fi atacat un cuplu de zombi. Calmează-te și ia cartea de acces în compartimentul cu cutia cu șurub. Du-te la cea mai apropiată ușă - „separare șurub“ și vi se cere încă o dată politicos, doriți să le salvați?
Urca pe scări, ridica pușca de lângă cadavru și testați-l la cel mai apropiat zombie. Faceți clic pe bara din centrul camerei, apoi du-te de la podul afișat. Pentru el să te cunosc, după o mică delegație de zombi. Ia supapa din cutia scărilor, trage garda lângă ușă, „camera motoarelor“ și du-te înăuntru. Pe hol, în jos pe scări, ușa din trecut la „separare șurub“ și ușa de la capătul - „puntea principală“. Te în camera motorului de acces. Următoarea ușă ascunde o surpriză - swinging pe scârțâia lanțuri cadavre. Ele nu sunt periculoase, doar uita înfiorător. N3 compartiment veți găsi revista Yusupova. Apoi, du-te prin „vanatoarea de balene“, coridorul îmbibat cu apă, pe lângă depozitul de arme. Du-te la ușă cu panoul roșu pentru a auzi o voce feminină excitat. Aici, de asemenea, face cunoștință cu Anna. Salvare.
Pick up muniție și o scrisoare Kama Anna, ieși pe coridor. Bennett privind raportul de radio că Anna este în valoare de apărare, care nu economisesc stomacul. În general, ați înțeles - dacă ea moare, „jocul“ este „peste“. Du-te la stânga, ușa sala de arme vor pleca cu un bang, iar săgeata în camera de gardă. Pe scări, pe lângă infirmerie, dreapta, înapoi pe scări și în „camera de control“. Salvare.
Anna va contacta platforma „Star of Sakhalin“, dar ea nu a răspuns tatălui său și Paul. Acum, acest lucru este planul (se va clarifica agentul intruziv) trebuie să găsească codurile pentru pilotul automat pentru a pilota nava la platforma. Pentru a face acest lucru, aveți nevoie pentru a intra în camera căpitanului. Cheile de la acesta sunt în camera frigorifică 2 (rece Camera 2). Du-te pe punte, în fața ușii de bucătărie, peste pod, prin depozit. Mai mult de-a lungul șirag de mărgele, valuri dodging cruce punte și în ușă, pe stânga (cameră de control al pompei), care în apropierea sarcinii pendulare. Acum, va fi capabil să-l deschidă. Ucide toate păianjeni, porniți pompa, care se va scurge un coridor inundat, și du-te în jos pe scări. La stânga, jos pe scări, în sus și ușa etichetată „puntea principală“. Te în camera motorului de acces, apoi printr-un coridor cu cei morți pe lanțuri. Salvare.
Există praf, o astfel de mult timp nu a fost. Pentru a avea un pic de distracție, trage garda de lângă - containerul din tavan să se prăbușească chiar pe zombi. Când sa terminat, du-te în jurul perimetrului camerei și prin ușa. În N1 cameră de răcire se colectează o scrisoare Yusupov despre antidotul, și de la camera N2, unde veți găsi cadavrul căpitanului, cheile de la cabina lui. În cabina căpitanului răsfoi o revistă, Hansen de contact cu Anna și să dea codurile sale pilot automat. Salvare.
Fata sa maturizat destul de un plan de surpriza: deoarece este imposibil să se ancoreze în mod corespunzător platforma, aveți nevoie pentru a urca pe cel mai înalt punct al navei, „Cuibul lui Crow“ (cuib de ciori), pentru a berbec platforma balenieră, și apoi doar sari pe ea. nebunie Brilliant - nu altfel, cu toate că o altă alegere, atunci și acolo. Ei bine, am ștampila la „cuib“. De la ieșirea cabina căpitanului prin ușa metalică (nu printr-o bucată de lemn) și a asculta o altă sesiune de radio cu agentul. Apoi, urca pe scări în „fanta“ (săgeată „Marte“), drumul distruge zece zombi. Trage butoaie explozive, astfel încât acesta va fi mai ușor. Salvare.
platforma de foraj "Star of Sakhalin".
După saltul la platforma, Anna a căzut în apă, și Hansen norocos nu mai - în gura lui urca unul dintre aceste păianjeni dezgustător. Ai nevoie pentru a obține în ușă „docuri de ridicare.“ Pentru aceasta by-pass în jurul perimetrului turnului, care are un cuplu de șoc rutier valuri perceptibile. Dar, de sănătate și așa mai departe practic zero. situație amuzant. Apoi apăsați comutatorul de pe perete, de ridicare începe să crească, dar acesta va fi blocat pe al cincilea nivel. Vino la unitatea de foraj, vei fi atacat pe zombi de ardere. Prin arme, apoi la clinică. Am! Salvare.
Medicul te va salva, și în același timp, spune un pic despre activitatea lui Kama, care a vrut să câștige mai mult control asupra creaturi. Ia arma de pe masă, o notă despre scanare și scrisoare Yusupov. Ieși afară, te rândul său, un medic, dar el a fost transporta imediat off și devora ceva. Apuca cheia pentru depozitul de lângă cadavru, în apropiere de următoarea va fi o pușcă, iar în cele din urmă - AK. Vino la „depozit“. Du-te la stânga, sus pe scări, apoi faceți clic în consolă și ridica un lansator de grenade, el este acum va fi foarte mult de bun venit. Ca pereb'ete întreaga frăție, pas prin ușa sub container căzut. Salvare.
Va avea un nou adversar, târându creatura pe tavan, care este mult mai dificil de a ucide tot ce a venit înainte de a fi. Drăcoaică în coridorul superior, apoi în coridorul tehnic (lângă ușa numărul 2). Acest coridor vă va duce la Unitatea de foraj (trebuie să treacă o lungă perioadă de timp). Intră în liftul, el te va ridica în sus. Alege o scrisoare de la podea Anischenko Byahirevu. Mers pe jos de-a lungul peretelui și sari în jos de câteva ori pentru a ajunge la camera de control. Apăsați apa va stinge flacăra, apoi sări în jos pentru a în cazul în care scara rupt. Mai mult, de ridicare cu handicap și o ușă de metal la sfârșitul anului. Din nou, în coridorul superior, camera de securitate. Aici ridica nota și un aruncător de flăcări. Porniți sistemul de alarmă. Pentru a debloca ușa, doar ucide tot răul. De aici puteți ajunge în centrul de comunicații, dar ușa este blocată în timp. Întoarceți-vă la hol și într-o ușă mare la capătul cu cuvântul „unitate de elicopter.“ Salvare.
Drept înainte pentru a vedea fascicule laser, se apleacă și, umbla sub ei în ușă. Imediat vii cu o mână de mercenari (probabil pentru prima dată ca masa). Perebeyte, ia muniție și du-te la lift. Va Anischenko. Când l-ai omorî, a învins scena: Hansen va trage cu ochiul de la un român mort. Du-te afară pe ușă, prin care ai ajuns aici. Salvare.
Du-te platformă, aducând zombie, pentru a primi în jos sub fasciculul laser și ultima în ușă „unitate de foraj“. Noi „psihopați cu spade“ nu ia mult timp să aștepte. Ai nevoie pentru a intra în camera, „securitate“, că la capătul coridorului. Aici, du-te la site-ul de contact: Tom ochi podneset la scaner - și deschide ușa. Trage trei română, după ce ia o bucată de hârtie din tabel, care se referă la jammer magnetice. Acum, trei generatoare în această cameră (monitoare), coloana trebuie să fie distruse. Ascultați direcțiile Bennett. Apoi trage toate păianjeni, vin pe sufletul tău, și du-te afară pe ușă. Salvare.
Unele monstru incredibil din abis (acesta este un mutant Kamsky) scos din apă și corpul neînsuflețit al Anna pune pe masa de operație. Salvat? Desigur, nu - în al doilea următoare, Hansen vede lui pasiune surround, păianjeni de aramă. Bennett lipi din nou cu documentele lor, dar este de acord în curând că economia este mai important decât Anna. Du-te la ușa de lângă ea arata ca de la medic cap aruncat păianjen urât. Hit-l și să ia cheia electronică în apropierea cadavrului. Vino afară, în coridor, și ușa de pe dreapta. Loonies-Perebeyte guvernamentale în formă, să ia săgețile și se prăjește făcând clic pe unul dintre zombi. Apoi, du-te înapoi în hol și ușa coridorului inferior. Pick up trusa de prim ajutor și capul în jos pe scări, aici vei fi atacat monstru înfricoșător, târându pe tavan. Virați la stânga la ușă și „unitatea rezidențială“. Salvare.
Dreptul la peretele rezemă corpului, zdrobit capul off, doar în cazul și să ia o pagină din jurnalul Kama. Apăsați butonul de pe perete, apoi du-te de echitatie în liftul (ușa nu se deschide, trebuie să se apropie și apăsați butonul de acțiune). Din nou, te vei găsi pe exterior, furtuna pare să aibă nici o intenție să dispară. Plimbare de-a lungul platformei (cu atenție, se poate scurge în ocean) la ușă, în spatele căreia există Rest de cameră. Urca pe scări, verificați ușa de la capătul - închis. Hai în jos și încercați ușa acolo. defecțiuni tehnice în subsol, în cazul în care unele mâini zombie bate frenetic pe ușă. Împușcă-l, apoi păianjeni și Stomp pe mâna dreaptă, rampa sus. Va fi în principal Coridorul.
Du-te în ușa din stânga - Securitate Crew 2. Cameră de dormit Dimpotrivă vedea ușa maro este închisă. Du-te în dormitor, trage un zombie în panoul electric și un cuplu mai mult în partea din spate a camerei. Faceți clic între paturi, astfel încât să puteți obține în spatele ușii maro. Doar ține cont de faptul că ar trebui să se grăbească, pentru că va dispărea după câteva secunde. Nu avem timp? Apoi, pur și simplu apăsați din nou butonul. Ia muniția și ieși în coridor. Stânga și la dreapta pe ușă cu inscripția „bloc științific“. Apăsați butonul de pe perete, apoi du-te în lift. Plimbare prin tunel subacvatic, un nou monstru trage și „lift unitate principală de cercetare.“ Mers pe jos trecut ciudații verzi în baloane și în ușă, cu o cifră mare „6“ și o inscripție mică „test“ direct dedesubt. Omoara cei doi zombi în ușă, apoi ridica un pliant despre experimentele de lângă monitor (încercați să apăsați un buton) și o nouă ușă. Pornește prin morgă (desigur, nu fără incidente) și bate la ușa laboratorului Dr. Kama. Vino la masă, să ia o notă despre antidotul însuși antidot lângă corp. Vrei să te distrezi? Apoi faceți clic pe masa, iar accidentul cu laser prăji, deși el, probabil, deja nici o diferență. Du-te înapoi la morgă, după ce a bătut pe drum două sărit de nicăieri zombi. Salvare.
Ia podea de lângă cadavrul codului om de știință pentru camera experimentală. În cele mai multe Camera de presă experimentală - trei zombi în partea de jos prăjită, și cazi la nivelul inferior. Du-te afară pe ușă, trecut camionul și ușa în urma lui. Du-te prin laboratorul aglomerat cu cutii de monștri experimentale și ucide „câine“ (unii român îl va cere să termine), apoi rotiți poarta albastră, care stinge focul, și la ușă. Vei fi dus la laboratorul 6, partea de jos a acesteia. obține imediat din apă și trage de la placa pentru a prăji monștri. Apoi liftul pentru a merge la etaj și o dată ușa. Salvare.
Du-te la vasul verde, cu monștri și faceți clic pe consola albastră. Lift va crește câteva nivele și se va opri. Ucide toate păianjeni, acesta va continua să se miște. Pentru a oferi, du-te la „laboratorul 3“. In laborator, ia departe de tabel raport, faceți clic pentru a distruge monștri mici, și du-te înapoi. Acum, pentru a reveni la „5 laborator.“ Aici, să ia o revistă științifică citit și de ieșire. Următorul pas în camera criogenică. De îndată ce ați venit la ușă în pasajul îngust al becului va fi aruncat afară reptila uriașă, va trebui să fugă de el. Trage la îndemână, acest lucru este cel mai vulnerabil la fața locului său (ai citit cercetarea științifică, nu?). Trage o pereche de creaturi să ia o notă din tabel (despre orificiile de ventilație cu abur galben), și du-te afară pe ușă, în stânga săgeții „igienizării“. Salvare.
Aceasta va aduce Anna antidot, apoi cu el contactați agentul și cere pentru a obține un calculator Kama pentru el. Du-te rândul său, laboratorul 2, iar la liftul principal du-te la ușile duble mari ( „igienizării (tranziție)“ Faceți clic pe brațul stâng, va pod Potrivit acestuia, merge mai departe, te va acoperi un monstru cu o mână mare în ușa vă aflați în Dock Lift ... - doar du-te la ușă cu inscripția „unitate de foraj“. în afara lui Tom contactat Anna și l-au invitat să arunce în aer acest loc pentru o astfel de mamă. bine, se poate ajunge la acest lucru, dar pentru moment, dacă nu ați uitat, suntem în căutarea pentru laptop Kama . Aruncati o privire la armele și centrul medical, apoi, în pasajul de lângă cifre mari „02“ și depozitul ( „ambalaj AUZ „). L Pass, du-te la eticheta“ unitate de locuit“, o plimbare pe ascensorul. Apoi, platforma prin care valurile rola, iar în camera de recreere, în cazul în care un alt o singură mână sunteți în așteptare pentru om mare. Cad din nou prin gaura din subsol tehnic, pe rampa din dreapta sus în coridorul principal. Localizați ușa „de securitate, dormitor 1“ și deschideți-l. Ia act de Yusupova, a reveni la coridor și du-te la „duș“. du-te pentru a deschide trapa de ventilație, vor fi în dormitor Oamenii de stiinta. Faceți clic pe laptop, Tom a descărca un fișier, iar apoi complet a căzut cu Bennett. Dar există o veste bună, Anna a găsit explozibili. Dacă aveți câteva taxe, va fi posibil să arunce în aer platforma. Vino afară, în coridorul principal. Salvare.
Revizuirea Lost Cron. Jocuri făcut fără dragoste și diligență, ca un balon - o coajă este, și goală în interior. Lo.
Revizuirea The Bridge «Top“ și «jos» în The Bridge - un termen relativ. Plimbare prin arcadă, puteți cu ușurință Perey.
Revizuirea SimCity Atunci când o lună în urmă, eliberarea de SimCity, web rostogoli tsunami-ul de furie populare - prost Osh.
Revizuirea Strategiei . Numele strategiei Tactici: al doilea război mondial cu greu pe cineva familiar. Dar o privire la ea Skree Township.
Revizuirea jocului Scrib. În mod tradițional în jocurile de cărți de informații, prezentăm câteva exemple de jocuri similare.
Trecerea în revistă a Walki de joc. Zombi și-producție pe-licențe - care în sine nu sunt cei mai buni reprezentanți ai jocurilor de noroc - biosfera.