fișiere Decoding gta san andreas
În acest subiect, vă voi spune despre fișierele GTA San Andreas. GTA, în scopul de a folderul rădăcină nu este pentru tine gri-motive și să înțelegi ce și în cazul în care pentru a insera, și în cazul în care toate nu ar trebui să urce. Să începem de la început.
Folder Anim. Acest pachet conține toate animația jocului, care păstrează cele 3 fișiere.
Anim.img - Această arhivă conține toate animație NPC (Pedy), care includ un comportament de mers diferit, acțiuni ale personajelor (de exemplu: să mintă, să facă plajă, să ridice mâinile, etc.), este baza pentru crearea de pachete de animație pentru SAMP.
Deoarece conține mașini de animație (deschidere și închidere părți ale vehiculului, etc.)
Cuts.img - Stochează animație scriptat scene în cazul în care ați putea fi deja observate într-un singur joc GTA. (De exemplu: scena de la început în cazul în care CJ vine în casa mamei decedate). Pentru frecvente aceste animații costuri convingătoare timp de 1-2 minute, iar ei nu sunt foarte populare pentru modmeykerov. Dar, de dragul de interes, aș fi în locul tău încă privit din spate)
ped.ifp - și aici conține toate animația jocului erou. Rularea animație, accidente vasculare cerebrale și deces și fleacuri. Modmeykerov mai ales atunci când faci animație și prezent de moda gata, acestea sunt trimise complet Fail. Și dacă ești un astfel de moda ca „un viraj realist al roții“ sau altceva, atunci înlocuirea animațiilor vechi care au fost instalate anterior, pur și simplu dispar. Și singura modalitate de a păstra animații, și se adaugă un nou curent în manual.
Programul pentru deschiderea tuturor acest lucru este ușor de operat și nu este necesară nici un efort mental de la tine. Și amintiți-vă că înainte de animații vklyuyuchenie în acest program, trebuie să descărcați mai întâi modelul 3D al pielii. GTA Anim Manager de
dosar audio
Acest dosar conține toate sunetele jocului. sunete de radio, fotografii, scârțâit de roți și țipând predsmetnye peredavlennyh pedov masina care, prin proiectul de lege sângeroase gazdă în mii.
- CONFIG - Acest dosar conține tot ce este necesar pentru sunete de operare corectă. Luați în considerare cele mai de bază. Acesta stochează fișiere, cum ar fi:
- AudioEventHistory.txt - După nume, nu este greu de ghicit ca acest fișier să fie păstrate întregul joc poveste sună în joc. De ce naiba este necesar? Cine naiba știe.
- EventVol.dat - sunt stocate configurația de volum, acest fișier este responsabil pentru volumul de muncă, astfel încât ai putea configura pentru ei înșiși.
- PakFiles.dat - sunt date despre efectele fișiere audio ale dosarului SFX.
Folder SFX - există deja stocate toate sunetele jocului. În cazul în care dosarele anterioare au fost pentru înființarea și funcționarea acestor sunete, atunci există doar ei înșiși sunete. Fișierele din prea mult, și vopsea-le destul de o corvoada pe aceasta nu o voi face. Vreau doar să spun un singur lucru că sunetele auto sunt fișiere GENRL. și setările de radio dosar Streams. Toate acestea sunt ușor de deschis și este înlocuit cu un program de Alci'S SAAT GUI 1.0 frontend-ul
modele dosar
Aici sunt stocate toate modelele 3D și texturi de joc pentru a le. Se compune din următoarele fișiere și foldere.
Pentru a lucra cu aceste fișiere veți avea nevoie de două programe: