echipamente pentru drumeții (concurență echipă)
Recepția de echipe documente și participanți:
ü Dovada identității (pașaport sau certificatul de naștere - original)
ü Certificat medical,
ü Cererea Echipa de participare la concurs (Anexa 1).
2. Informații tehnice a concursului - „cross-drumetii.“
Ø Echipa 6 persoane.
Ø Start comenzi pe un program (format prin tragerea la sorți noaptea trecută, la o întâlnire a reprezentanților echipei).
Ø Scopul principal al concurenței „Cross-campania“ - o demonstrație a abilităților de deplasare pe teren accidentat în excursii sportive simplu, pentru a verifica elementele de bază ale grupului și a echipamentului individual.
Ø Sarcina echipei - pentru a trece traseul specificat de judecători, fac o bifă (indicată pe hartă zona), confirmând corectitudinea traseului și care trece specificat pe treptele echipei.
Ø Traseul - un grup de echipă „B“, „C“, cu un reprezentant al echipei. La discreția reprezentantului echipei de întâlnire traseu poate fi „eco-drumeții“ grup „B“ fără o echipă reprezentativă.
Ø Controlul timpului curs - 2 ore.
Ø Participanții eco-campanie de concurență privind etichetarea mișcare, harta sport, azimutul.
Ø La comanda traseu are valori de referință.
Etapele Ø ale competiției „Cross-campanie“:
Fiecare membru al echipei se incheie pe un nod dintre următoarele grupuri de nod:
· Pentru a lega corzi - contra, contra Opt, Grapevine, bramshkotovy;
· Pentru montarea pe un suport - carabine Noose, baionete, etrieri, bulină, bulină dublu, Grapevine-laț de;
· Buclă - Opt-conductor, dublu conductor, dirijorul austriac;
· Apucând - simetrică (Prusik), Bachmann, un austriac (lichidare)
ü Fiecare membru al echipei tricotează toate cele 4 noduri. Control în timp Tentativă - 30 de secunde.
ü Nodurile nu ar trebui să fie fire răsucite. Desenele trebuie să respecte desenele de pe site-ul de fișiere ( „Site-uri“) și la standul nodurilor.
ü Toate nodurile, cu excepția contra, contra optari, Grapevine, conductor optari, conductor dublu, dirijor austriac, dublu bulină, Grapevine-sufoci, ar trebui să aibă noduri de control.
ü Toate site-urile legate, inclusiv de control ar trebui să aibă o putere de capătul liber de cel puțin 50 mm.
2. Bara de mână Belay ghidat-log (balustrada coarda pentru organizarea - judecând).
3. Gat. Navigarea busteni comenzi prin zonă umedă. Membru nu aduce puncte echipei în cazul unui picior de sprijin, sau braț al șaselea site-ul periculoase (zonă umedă).
4. azimut. Fiecare echipă judecători membru înconjoare îndeplinește 3 sarcini: 1. determină azimutul pe această temă; 2. definește direcția obiectului la un anumit azimut; 3. ia azimutul pe hartă și indică direcția de deplasare. În cazul unei echipe de răspuns inexacte nu a primit puncte.
5. Topografia. Fiecare membru al echipei specifică numele de 2 semne de o hartă topografică a 40 propuse (a se vedea. Semne topo pe site-ul și pe standul de concurs).
6. Orientare - punctator la toate punctele de control. (Independent).
8. teren. Fiecare membru al echipei specifică numele celor 2 forme de relief din opțiunile.
Ø Înainte de a părăsi echipa la începutul controalelor efectuate de prelansare. care verifică pentru echipamentul de grup, îmbrăcăminte și încălțăminte personală, cunoscând limitele zonei concurenței și acțiunea în caz de urgență.
Ø Team-concurent „cross-drumetii“ ar trebui să obțină cât mai multe puncte pentru a trece la distanță (a se vedea. Tabelul) și pentru a satisface timpul de monitorizare. Câștigătorul este echipa cu cele mai multe puncte.
Ø Echipa independent, ținând cont de puterea fizică, moralul, disponibilitatea echipamentelor de grup necesar, condițiile meteorologice, ia decizia de a participa la concurs „eco-drumeții“ și trecerea etapelor individuale.
Ø Punctele pentru etapele prezentate în tabelul „Card de echipă“:
Etape distanță „Cross-campanie“ și punctele acordate pentru trecerea de fază:
COMANDĂ CARD (varianta)
Fiecare membru al echipei se incheie pe un nod dintre următoarele grupuri de noduri: · Pentru cabluri de legare - contra, contra Opt, Grapevine, bramshkotovy; · Pentru montarea pe un suport - carabine Noose, baionete, etrieri, bulină, bulină dublu, Grapevine-laț de; · Buclă - Opt-conductor, dublu conductor, dirijorul austriac; · Apucând - simetrică (Prusik), Bachmann, un austriac (lichidare) ü Fiecare membru al echipei tricotează toate cele 4 noduri. Control în timp Tentativă - 30 de secunde. ü Nodurile nu ar trebui să fie fire răsucite (cifre ar trebui să se potrivească desenele de pe site-ul (fișierul „hosts“) și la standul de noduri). ü Toate nodurile, cu excepția contra, contra optari, Grapevine, opturi provodnika-, dirijor dublu, dirijor austriac, dublu bulină, Grapevine-sufoci, ar trebui să aibă noduri de control. ü Toate site-urile legate, inclusiv de control ar trebui să aibă o putere de capătul liber de cel puțin 50 mm.
4 noduri * * 1 punct 6 persoane. = 24
Navigarea busteni comenzi prin zonă umedă. Membru nu aduce puncte echipei în cazul unui picior de sprijin, sau braț al șaselea site-ul periculoase (zonă umedă).
6 participanți 4 puncte = 24
Fiecare echipă judecători membru înconjoare îndeplinește 3 sarcini: 1. determină azimutul pe această temă; 2. definește direcția obiectului la un anumit azimut; 3. ia azimutul pe hartă și indică direcția de deplasare. În cazul răspunsului corect la cel puțin o sarcină, un membru al echipei aduce 4 puncte
6 participanți * 4 = 24 puncte
3. „Nodul în memorie“ (concursuri individuale și de echipă).
Ø Echipa - 6 persoane.
Ø Concursul se desfasoara pe grupe de vârstă.
Ø începe simultan toate echipele din grupa de vârstă (în cazul unui număr mare de echipe din grupa de vârstă, există o separare în subgrupuri de comenzi), într-o linie de comandă.
Ø Concursul are loc în etape.
· Print Control ușor - 5 sec.
· Controlul Eight - 5 sec.
· Opt fire - 10 secunde.
· Apucare Simetric - 5 sec.
· Drepte (două de imprimare de control) - 15 secunde.
· Counter - 10 secunde.
· Conductor dublu - 10 secunde.
· Grapevine - 10 secunde.
· Austriac (mijloc, "albină") conductor - 10 secunde.
Două etape. toți membrii echipei sunt legate nod numit judecător (unitatea de timp setare determină judecătorului).
Pe Harden până când câștigătorul determinarea condițiilor de etapele ulterioare noduri.
1. Fiecare membru al ultimei etape aduce echipa un punct.
2. Din suma rezultatelor participanților au format un rezultat al echipei.
3. În cazul unei erori (o suprapunere, în mod abuziv nod legat) sau noduri de vânzare legată, după un „stop“ comanda de participant scade din participarea ulterioară la concurs.
4. Componente suplimentare care nu sunt incluse în lista de prima etapă: o bulină dublu, etrieri, Grapevine-Noose, contra, bramshkotovy, contra Opt dublu baionetă sârmă-Opt, apucând Bachmann, un apucare austriac,.
5. Unitățile nu trebuie să fie răsucită toroane (desene trebuie să respecte cu desene ale nodurilor de pe site-ul (fișierul „hosts Forum“ și să stea pe nodurile).
6. Toate componentele, cu excepția contra, contra optari, Grapevine, conductor optari, conductor dublu, dirijor austriac, dublu bulină, Grapevine-sufoci, ar trebui să aibă noduri de control.
7. site-uri Toate legate, inclusiv de control ar trebui să aibă o putere de capătul liber de cel puțin 50 mm.
4. Lore locale și concurs de mediu. Pentru a participa la competiția regională și de necesitatea de mediu să cunoască natura Karelia, istorie, etnografie, geografie și principalele atracții Karelia. Pentru a participa la concurs nu necesită o pregătire specială.
6. competițiile individuale și de echipă în orienteering, la o distanță de alegere.
Ø Echipa - 6 persoane.
Ø Concursul se desfasoara pe grupe de vârstă. Cel mai tânăr grup de vârstă se extinde la o distanță de kilometri.
Ø Marcajul de pe toate punctele de control (CP), un sistem electronic „cip“.
Ø Informații suplimentare Lungimea distanței, numărul de puncte de control va fi dat în ajunul unei reuniuni a reprezentanților echipei.
Din rezultatele Ø 6 membru al echipei (timpul de tranzit și distanța luate KP) furnizate rezultat obshchekomandnom. Primele locuri sunt distribuite între echipele de distanța rămas singur complet, apoi - cu scăderea CP combinat.
Ø Asigurați-vă că prezența busolei pe echipa - cel puțin 6 buc. (1 busolă pentru fiecare participant).
echipamente pentru drumeții (concurență echipă)
Ø Echipa - 6 persoane.
Ø Echipele vor începe la timp, a aprobat o noapte inainte (pe tragere), la o reuniune a reprezentanților echipei.
Ø Toți participanții merg la distanță în sistemele de siguranță.
Ø Pentru a pregăti echipa înainte de începerea (inclusiv aplicarea și adaptarea sistemelor de plasă de siguranță) se alocă 5 minute, apoi echipa este dat un cap începe la „distanță tehnică de alegere.“
· Distanta de conducere atârnat timp de 1 oră înainte de competiție.
· Gama de alegeri a avut loc fără pierderi de auto-asigurare.
· Membru operativ pentru a primi un card de utilizator (Anexa - 3) de pe punctele de control (CP), dispuse pe diferitele etape tehnice și între etape, fără a pierde lanyard. Punctele de control pot fi - până la 10-12 KP.
· Etapele individuale pot fi îmbinate transversal.
· Opțiuni Transmiterea pot fi mai multe. Începeți prin comanda judecătorului de orice suport (marcat cu bandă de avertizare).
· Distanța de conducere (varianta → Anexa - 4).
· La aceeași distanță de timp se execută intreaga echipa (6 persoane), care au reușit într-un stadiu avansat pentru a pune sisteme de siguranță.
· Participant, să presupunem că o penalizare (pierdere de lonja), în timp ce trece etapa a stea a lua un parlamentar.
· Participanti Rezultatele evaluate numai în conformitate cu marcajele din participantul card de pumn (în cazul în care participantul a fost aproape de CP, dar a făcut pumn otmetitku pe card, se crede că un participant la acest manual nu a fost.
· Pusca de la o distanță de cuplare nu.
· Timp de lucru de control la distanță - 5 minute.
· Comanda, nu a trecut după trecerea unei distanțe de cel puțin un element de viteze, emis la începutul (sistem de siguranță, cârlige), rezultatul tehnic al distanței de trecere nu este luată în calcul.
Ø Echipa - 6 persoane.
Ø Concursul se desfasoara pe grupe de vârstă.
Ø În același timp, începe cele trei echipe din trei NITC distanță cu etapele:
ü (sisteme de siguranță mustății doi participanți ai primei etape, capsat prin etapa - shkurodor, demonstrând capacitatea de a controla cablajul echipamentului individual prin părțile înguste și incomode ale traseului) membrul de cablare pe un scurt „trunchiate“ - Etapa 1 (2 membri);
ü Etapa 2 (2 jucători) - feribot articulat (doi membri ai doua etapă va începe în conjuncție cu stadiul și acompaniament partid testat);
ü Pasul 3 (1 membru) - corzi paralele (membru se extinde cu pasul lonja);
ü etapa a 4 (un membru) - urcatul pe verticală (membru se extinde la o distanță verticală în a judeca de asigurare urca copacul pentru a judeca de asigurare).
Ø Câștigătorul este echipa cu cel mai bun rezultat.