Cum se instalează modelul pe modelele de server css V34 de arme și jucători

Cum se instalează modelul pe modelele de server css V34 de arme și jucători


La site-ul nostru puteti gasi modele pentru orice gust.
Echipa site-ului respectă vechi și priimuschestvenno toate modelele făcute sub bătrâna a fost treizeci și patru (V34 CSSource).
De asemenea, puteți comanda întotdeauna un modele de corecții pentru bani puțini la proprietarul site-ului pe Skype sau VK.

De regulă, toate modelele sunt completate pe același principiu și regulile site-ului de pe disc Yandex
și descărcați arhiva cu modelul sugerează să extrageți conținutul într-un folder gol de pe desktop.
Dacă sunteți destul de un utilizator experimentat, puteți începe imediat pentru a despacheta într-un dosar cu jocul.
De obicei, în arhiva veți găsi următoarele dosare (materiale, modele, script-uri, sunete)
Toate aceste dosare trebuie să evidențiați și copiați înlocuirea în dosarul fișierului de joc în jurul valorii de aici, pe această cale
C: \ CSS \ cstrike \ (unde C este unitatea de hard disk, CSS - un dosar cu un joc)

TOATE ustnovki FINALIZAT!

Posibile probleme și soluțiile lor:

Arme nu la mână


Trebuie să eliminați din cstrike / script-uri weapon_imya_oruzhiya.txt dosar fișier (imya_oruzhiya - este numele modelului dvs.)
De asemenea, puteți edita în acest fișier (weapon_imya_oruzhiya.txt) linia „BuiltRightHanded“ „1“ în cazul în care „1“ este corect, „0“ este mâna stângă.

TEXTURA PE MODELE PURPLE

De exemplu, modelul standard are fișiere AWP:

cstrike \ materiale \ modele \ arme \ v_models \ snip_awp \ v_AWP.vmt - fișier care definește calea către modelul
cstrike \ materiale \ modele \ arme \ v_models \ snip_awp \ v_AWP.vtf - model de textură
cstrike \ materiale \ modele \ arme \ v_models \ snip_awp \ v_AWP_ref.vtf - modele auxiliare textură

VertexLitGeneric
„$ Basetexture“ „modele \ arme \ v_models \ snip_awp \ v_AWP“ - calea spre modelul textura și denumirea
"$ Envmap" "env_cubemap"
„$ Envmapmask“ „modele \ arme \ v_models \ snip_awp \ v_AWP_ref“ - calea spre modelul textura auxiliar și denumirea

Sarcina ta este de a verifica dacă toate corect scrise în aceste fișiere.
Dacă găsiți o eroare ispravte manual scriind informațiile necesare și salvați fișierul.
De multe ori, erori în numele dosare în care texturile sunt modelul LIH în sine.

PROBLEMA CU MODEL în joc

În cazul în care modelul zboară la ecranul player-ului sau cade la pământ sau lipirea între jucători picioarele sub forma unei terțe persoane, și așa mai departe,
este de a rezolva această problemă poate doar Modeler, deoarece acest model nu este potrivit pentru versiunea dvs. a jocului și a făcut neprofesionist.


  • Cum de a desena pielea pentru arme CSGO | CSS
  • awp_anime_Girl
  • V34 CSSource pentru CW-MIX (UCP) pentru versiunea 8.1
  • Configurarea și nici un abur CSM SourceSDK revoluție SP3
  • Pornirea și setarea CSM SourceSDK SP3 Revolution

PENTRU V34 CS-SOURCE