Cum quest-uri din industrie Vedere din interior

Harta misterele unuia dintre quest-uri

Pentru un ceas clasic Quest este caracterizat printr-un set de 12-15 sarcini care pot merge în serie (sau paralel), precum și efectele 3-5-Wah. Obiectivele ar trebui să fie clar - pentru soluțiile lor nu trebuie să știe orice fapte sau formule, și trebuie să fie diferite unele de altele pe mecanica.

De obicei, problema este izolat la logica, observația, munca în echipă, sesizează aplicația subiect, activitate fizică. Toate sarcinile sunt împărțite în două tipuri: puzzle-uri și Taxco. Puzzle - aceasta este o sarcină în sine, un joc de puzzle clasic. Exemplu - un cub Rubik (deși quest-uri sunt puzzle-uri provocatoare nu sunt utilizate în mod obișnuit). Sarcina - o sarcină extrasă din grafic sau setarea (mediul și locurile în care parcela) se dezvoltă. Un exemplu simplu: pentru a pune la cale o poțiune într-un cazan, un jucător trebuie să joace un foc sub acel cazan.

De asemenea, în structura Quest include întotdeauna o serie de activități comune, care sunt realizate fără vârfuri: urca coarda, se scoate sabia din piatră și ajunge pe podium.

Cine vine cu quest-uri

quest-uri scriitorii pot fi împărțite în „umaniste“ și „matematicieni“. Primul în dezvoltarea scenariului sunt respinse prin setarea și să vină la el problema. În al doilea rând, dimpotrivă, în căutarea pentru sarcini mari, și apoi gândiți-vă cum să le integreze în scenariu. Sunt în acest sens „umanist“, în căutarea de obiecte luminoase și mecanici în setarea și cred că putem face cu ele.

Înainte de a începe să lucreze la scenariu, de obicei, mă uit la un film, citește o carte sau să joace un joc, bazat pe care clientul vrea să facă căutarea. După aceea am scris mecanica anturazhnye articole si obiecte religioase care apar în setarea. Apoi încep să mă gândesc cum să le folosească în scenariu.

Cele mai tocit și răsuflate quest-uri de locuri de muncă

După primele luni de quest-uri de la Moscova a devenit o ultravioletă zicătoare rearanjate bateriile de la un subiect la altul, și, desigur, încuietori combinație montate de „Leroy Merlin“. Acum, oamenii au început să irite fascicule laser, care trebuie să Wade prin, și în condiții de siguranță chiar și obișnuite, ca atare, este considerat a fi element de bătut - nu încercați să utilizați din nou.

Printre prima căutarea a fost o întreagă epidemie de închisoare. Prison - un cadru foarte simplu, ușor de înțeles pentru un public de masă ideea de evacuare, care a fost folosit de aproape toate companiile. De-a lungul timpului a devenit banal.

companii de jocuri sunt în căutarea unor noi mișcări pentru a constant surpriza, de exemplu, este acum deschis în zona Tallinn, unde echipa capsula va verifica aparatele dumneavoastră vestibular. Quest a deschis recent în Krasnoyarsk, care începe foarte neașteptate: jucătorii vin numai în zona de așteptare, situată confortabil, bea ceai și dau seama că în acest moment începe jocul.