Cum de a se eschiva în mii pokemon
Ambele formatori novice și cu experiență de multe ori suferă de aceeași problemă - ei nu pot lupta gimah în mod eficient, datorită faptului că acestea nu se pot sustrage în mod corespunzător în Pokemon GO. În ciuda simplității aparente a evaziunii (spayp la stânga sau la dreapta) - nu este atât de ușor. Atakak Fiecare Pokemon are propriile sale caracteristici, care afectează modul în care este atunci când aveți nevoie pentru a se eschiva lovitură.
Sustragă atacuri în civil Pokemon
Evaziunea corespunzătoare reduce serios daunele cauzate dvs. Pokemon, pentru că de multe ori cu privire la rezultatul luptei depinde de evaziune. Vă recomandăm să citiți acest manual cu atenție și să se concentreze pe studiul atacurilor cele mai comune Pokemon cu care trebuie să se ocupe în mod constant.
Să fie clar: poți eschiva doar în timp între apariția indicatorului deviației și depozitate deteriorați.
Indicatorul Dodge (indicatorul Dodge) - această lumină galbenă care apare pe marginile ecranului după atacul Pokémon. Iei daune numai la sfârșitul animației. Dacă atacul are animație ultrascurte - puteți începe să timid departe după apariția textului pentru a face un atac special.
Fereastra de timp de evaziune (fereastră Dodge) durează doar 0.7 secunde - în acest timp trebuie să reacționeze și spaypnut la stânga sau la dreapta, sau pentru a obține prejudiciul plin de atac.
Unele fapte despre evaziune în Pokemon GO:
- Evasion reduce daunele cu 75%
- De fiecare atac poate sustrage evitând în același timp fereastra (0.7 secunde)
- evaziunea Fereastra este disponibilă numai până animația este completă
- Atacurile Pokemon variază în durata și ora de începere a animației
- Ar trebui să încercați întotdeauna să timid departe de atacuri puternice (taxa se mută)
- Dodge poate glisa la stânga și la dreapta de pe ecran
Și acum, uita-te la câteva atacuri populare și să înțeleagă cum să le eschiva.
Atacurile Blizzard deseori dificil de a se eschiva, deoarece suprapusa galben animație atac fulger. Deci, a verifica afară blocul de gheață - o dată pokemon dvs. iese din blocul de gheață, imediat Dodge.
Valul de căldură de atacuri, de asemenea, poate fi dificil de a se eschiva - și toate din cauza faptului că animația de atac este ca un galben indicator de fulger evaziune. Este important să fie pacient și atent - va avea loc imediat ce flash-ul unui val de căldură, va exista un flash galben - și aici, și apoi ai nevoie pentru a se eschiva.
Atac de animație Cutremur aproape se suprapune peste fulger galben - ceas atât pentru acest animație și nu pierdeți un moment de evaziune.
Dragonayt au 3 atacuri speciale - și toate au diferite temporizări evaziune.
Păstrați acest lucru în minte atunci când lupta împotriva acestui Pokemon. De exemplu, în timp ce încerca să atace Draganayt te ataca Hyper Beam, aveți încă 3,3 secunde înainte de galben va lumina intermitent și va trebui să eschiva. Pentru 3,3 secunde, puteți face destul de câteva atacuri normale, și apoi abil Dodge.
Deși bule și este un atac special, abaterea de sincronizare similar cu speciale, 4-Barney dodge atacurile și nu doar de la ea. Și toate din cauza faptului că jucătorii sunt de multe ori înșelătoare animație de atac. Galben Flash apare numai dupa ce aproape toate bulele vin în contact cu Pokémon ta.
Și acum suntem încântați să vă prezint la masa de deviații Pokemon GO. Din acest tabel, veți putea cu ușurință să se sustragă orice Pokemon atac în Pokemon GO.
Cum și când să se eschiva în GO Pokemon
Evaziunea Window - promezhetok timpul în care trebuie să timid departe de atacul Pokémon. Tabelul arată începutul și sfârșitul ei. De exemplu, 0.35-1.05 (în 0,35 secunde după animația „deschide“ Dodge prin fereastra 1.05 „închis“ și daunele provocate dvs. Pokémon)
Timpul de răspuns pentru a ataca Pokémon:
Foarte lent - foarte încet
Foarte rapid - foarte rapid
Vă mulțumim pentru noile informații în sine este destul de interesant, asta e doar în timpul jocului lupta poate încetini și începe să scrie atacul la momente diferite. dacă în cazul de pe Internet, sau altceva care nu contează. încă mai trebuie să se bazeze pe intuiție și experiență. De exemplu, lupta cu Snorlaksom, folosește fasciculul hiper, și este necesar să se abată numai atunci când el începe să ridice mâna. Cu un cutremur același cip. astfel încât doar să fie atent și exercite memoria))
Să așteptăm pentru articol, care se ocupă cu gimov de pompare curent. Acum nu are caracteristicile prin atribuirea de 500 de puncte pentru a gimu atunci când Pokémon lupta cu mai puțin Wed. Pentru cei care știau despre această funcție, descărcați GIMY deveni mult mai dificil. Ai nevoie de un nou tabel pe puncte la inelul când se pompează. Poate că acest lucru a apărut deja pe resurse externe?
Acum, avem nevoie pentru a câștiga trei Pokemon Pokemon cu mai puțin decât comparați apărătorii pentru a obține același scor 500-600. Cu toate acestea, de multe ori există Pokemon pe care ai putea rezista singur inelul puternic Pokemon. Și dacă doi Pokémon ucide unul, nu este clar modul în care vor fi numărate puncte. același lucru este valabil pentru schimbarea Pokemon la luptă, nu este clar cine ar fi considerat un criminal apărarea Pokémon (pentru care el devine puncte pentru gimu, în conformitate cu cfr ataca Pokémon), cel care a venit mai întâi să-l într-o luptă (și, astfel, este un Pokemon care a câștigat ultimul apărător) sau cel care l-a lovit?
Nu, ei bine, a devenit mai distractiv. 🙂
Poate fi suficient pentru a face război.
Însuși, inițial supărat, și apoi regulile 🙂
discutabil
Toate apel la forum de pe acest site, care este dedicat noilor strategii și tactici, vor apărea informații noi, și vom discuta împreună argumentele pro și contra)) Am deja câteva modalități de dovedit pentru a descrie cât mai curând posibil. Deci, Akira, și toți cei care ar putea fi interesant, au o privire de mâine pentru a citi,)
Am învățat un Tu. Ce este faptul că pentru fiecare Pokémon mort se percepe un tarif de 500 de puncte la inel, aveți nevoie pentru a ataca Pokemon au fost mai puțin CP decât cel mai slab apărător. Și numărul apărătorilor învinse trebuie să fie egală sau mai mare decât numărul de atacatori de victoria lor. Ultimele pokemon câștigător trebuie să supraviețuiască înainte de a avea timp să scape de inel, pentru că în cazul în care lupta va intra automat „in plus“ Pokemon, acesta va fi considerat ca o victorie pentru utilizată nu este egal cu numărul de Pokémon învins și pe unul.
Adică, să presupunem că în valoare de sloubro arkanayn 1400-1500, iar cealaltă față de care nu aveți un Pokemon cu mai puțin CP 1400, care ar putea sta în picioare pentru ei. Adică, poți câștiga Pokemon 2mya doar doi apărători. Ai pus dzholteona vaporeona 1300 și 1250, restul ai pus doar pentru completarea orice melkoSRshnymi Pokemon. Win sloubro și arkanayna, și iese din ring. Total de 1000 de puncte. Dacă aveți posibilitatea să stăpânească un număr mai mare de apărători le ataca egal sau mai mic număr de atac CMV, apoi 500 de puncte pentru fiecare.