Citește on-line magie cristal autor Robert Anthony Salvatore - rulit - Pagina 1

(Ice Valley wind - 1)

Trans. din limba engleză. S. Toporova

"Magic Crystal" - o continuare a cărții "Dark Elf" - prima din saga Forgotten Realms. Prin șansă Sorcerer viclean și narcisist Ucenicul Akira Kessell Crenshinibon devine proprietarul unui glob de cristal, întruchiparea răului absolut. După colectarea de o armată uriașă de orci și goblini, și o alianță cu puternicul demon Errtu, Kessell a invadat Icewind Dale. apărătorii săi sunt puține, dar în rândurile lor întuneric elf Drizzt Do'Urden, piticul Regis, Bruenor pitic și barbar Wulfgar. Eroi forțe nu sunt nelimitate, iar moartea se află în așteptare pentru ei la fiecare pas, dar numai ei pot rezista răului, pentru a rupe în lume prin cristal magică.

Demonul se așeză pe o tăietură în piciorul unui scaun imens de ciuperci. În jurul insulei stancoasa, unde este acum, cu un bang și un vuiet nalez reciproc, aglomerat de gheață gigant sloiuri, ca și cum încă o dată confirmă inutilitatea eternă a acestui nivel al Abis.

Errtu rupt și degetele de la picioare cu gheare, peering în beznă, clătină din cap enervată cu coarne de o maimuță. „Unde ești, Telshatsts?“ șuieră el, adâncit în gânduri despre comoara. Crenshinibon deținută în totalitate mintea lui.

Demon știa ce putere se află în această piatră magică. Errtu au avut posibilitatea de a servi cele șapte nuanțe de vrăjitori doar atunci când au aderat gândurile lor rele, a creat o piatra de cristal. Acestea au fost sufletele celor morți vrăjitori odată puternice, care au refuzat să urmeze corpurile lor, care au lăsat lumea. Ei au venit împreună pentru a crea un rău fără precedent înainte. Piatra de cristal, creat de ei, a atras puterea de la o sursă care se închinau campionii de bună - de la soare în sine.

Dar sa întâmplat că, în crearea unui astfel de armă puternică, vrajitori nu au calculat propriile forțe. Nascut Crenshinibon complet absorbit de energie magică, hrănește sufletul vrăjitorii, și izbucnirea urmat de forțe dezlănțuite aruncat Errtu înapoi la Abis, și el, după ce a scăpat în mod miraculos, a decis că piatra nu mai există.

Dar, după cum sa dovedit acum, secole mai târziu, Crenshinibon nu a fost atât de ușor de a distruge. Recent Errtu a căzut destul de accidental pe urmele lui pentru a afla despre existența Krishan Tiri, turn de cristal; inima zvâcnire în interiorul ei, a fost o copie exactă a Crenshinibon.

Errtu a avut nici o îndoială că piatra este undeva în apropiere, el ar putea simți prezența lui. Ah, dacă el a fost norocos pentru a găsi comoara un pic mai devreme!

Dar nu, a fost înainte de infamul Al Dimeneyra. El este un cuvânt magic aruncat Errtu înapoi în Abis.

Demon din nou a început să privească în depărtare, încercând să vadă ceva în lumina slabă, când dintr-o dată a auzit pași timizi.

- Telshatsts? - urlă demonul.

- Da, domnul meu, - a spus demon și slugarnic slugarnic puținul, se apropie de tron.

- Ei bine, el a dobândit? - Errtu mârâi. - piatra de cristal este acum deținută de Al Dimeneyre?

- Da, domnul meu. uh-uh, nu, domnul meu, - șopti Telshatsts, tremurând peste tot.

Arderea furie Errtu ochii roșii redus la fante.

- El nu a putut distruge piatra - a explicat în grabă micul demon. - Crenshinibon ars mâinile!

- Ha! - pufni Errtu. - Nu e puterea chiar Al Dimeneyre! Deci, în cazul în care este piatra? Ai adus la mine, și încă se află într-un turn de cristal?

Telshatsts din nou tremura. El a urât să notifice proprietarul adevărului amar, dar nu au îndrăznit să-l asculte.

Nu, domnule, nu este în turn, - chițăi mic demon.

- Nu. - Errtu urlă. - Deci, unde e?

- Al Dimeneyra aruncat.

- Da, el este aruncat dincolo de planul acestei lumi, domnul meu! - țipat Telshatsts. - Marcat în măsura în care am putut!

- Pentru planul lumii noastre! - Errtu urlat.

Am încercat să-l oprească, dar. cap de cornute împușcat înainte, și Telshatstsa transformat într-un geamăt nearticulate. Errtu maxilare canine închis în jurul gâtului său.

O dată în afara sumbru Abyss Crenshinibon pașnic adormit. Sa odihnit în zăpezile de o mică despicătură în formă de cupă situată între vârfurile gigantice ale crestei mediteraneene.

Și așteptare în aripi.

Când Drovers caravana vrajitori abia zări a apărut deasupra orizontului acoperit de zăpadă vârfuri eterne Kelvin Piramidele, toată lumea a suflat un oftat de ușurare. Călătoria nu a fost ușor și a luat mai mult de trei săptămâni.

Prima săptămână a mers lin - caravana a mers de-a lungul coastei Sword și vânturi de vară de mare gol a fost un fel și prietenoasă pentru călători. Dar apoi, așa cum au rotunjit pantele vestice ale Mediteranei Ridge - Highland, pe care mulți oameni au crezut în mod greșit granița de nord a lumii, și a coborât în ​​Icewind Dale, vrăjitorii a dat seama de ce atât de descurajați de această călătorie. Vaii era complet goală zona de câmpie, părăsită în bună mii de mile pătrate. Doar o zi mod Eldelak, Dendibar Motley si alte vrajitori a dat seama că pe bună dreptate Valley are reputația de a fi unul dintre locurile cele mai neprimitoare ale lumii. Din partea de sud-l mărginit interzicând munți, ghetarul a fost avansarea de la est și la vest raged plin de aisberguri, este nepotrivit pentru înot mare. Ia-aici ar putea doar printr-un pasaj îngust, între crestele și coasta mediteraneană. Acesta este locul unde pavat cel mai îndrăzneț traseu de negustori, de asemenea, vale cu toate acestea, foarte rar vizitat.

Acum și pentru totdeauna în mintea magicieni decontate două memorii, două lucruri care nu sunt niciodată să fie uitate călătorului, o dată pus piciorul pe pământul Icewind Dale. Primul - o, nici un moment nu se oprește zgomotul vântului continuu - atât de sfâșietor, încât uneori se părea ca și în cazul în care este țara în sine vine într-un strigăt dureros. Iar al doilea vidul infinit al văii, în cazul în care de mile în jurul este vizibil orizont numai plictisitoare, gri-maro fir.

Caravana se îndrepta în direcția de zece orașe mici situate pe malul a trei lacuri la poalele Piramidele Kelvin. După cum, probabil, și toți cei care au vizitat vreodată aceste locuri nepriyutnye, magicieni stabilite pentru a achiziționa creații cioplitori, realizate din cranii de fildeș păstrăv vodivsheysya în lacurile vale.