Cine și cum să facă make-up în noile „Avengers“

Cum protezare

Principalele soiuri de machiaj din film sunt două: machiaj de bază de obicei (este folosit pentru toate, pentru că aparatul de fotografiat arată toți oamenii pală decât sunt în viață) și protezele. Protetica utilizate în principal în filmele SF: căci pe fața omului lipite diverse elemente suplimentare, silicon și cauciuc tampoane și așa mai departe. Iată cum se face de obicei:

Pe fata (sau părți ale corpului), actorul face o impresie de a face pe machiaj de bază. De obicei, o distribuție este realizată din silicon.

Cu ajutorul distribuției face un model de fata sculptura dintr-un material mai rigid - de exemplu, argila.

Pe sculptura face masca de machiaj de la componente electrice aeriene: latex, gelatină, și, uneori, realizate din silicon. Deoarece make-up artist are o replică a feței actorului de pe fata make-up, de asemenea, va cădea bine.

Grim uscate, iar acum poate fi pus pe fața actorului.

În funcție de complexitatea aplicației machiaj poate dura mai multe ore. Protetica pot fi diferite: uneori, o întreagă mască, uneori plăcile individuale.

Accentul de make-up artist cu un machiaj de plastic - este margine machiaj. Acestea ar trebui să fie cât mai subțire și imperceptibil îmbinare cu fața actorului.

Nik Uilyams

make-up artist

„Lucrez la și de make-up efecte în filmul din anii 80, am propria mea companie animate Extras. Înainte de asta, am lucrat la filmul cu Dzheremi Woodhead, el a fost un artist de machiaj în noile „Avengers“ și ma invitat să lucrez cu el - și a terminat cu ceea ce am făcut împreună alcătuiesc Vision.

În creditele filmului am fost etichetat ca un „director de machiaj“, dar, de fapt, cele mai multe dintre personaje au fost oameni pe lângă acestea, din cauza machiaj lor a ramas cu filmele anterioare. Iron Man, Hulk, tot restul - au fost întreaga echipă. Așa că am lucrat doar pe un nou personaj, o viziune Android. De obicei, protetica (... Ce se numesc machiaj protetice și chiar tradus ca „machiajul sculptural-volumetrica“ - nn) fac acest lucru: în primul rând, am venit cu designul și desena o schiță, și apoi a face o distributie de pe fața actorului, și cu ajutorul exprimate - sculptura, model de față. O schiță nu se poate face acest lucru, chiar dacă ați făcut un excelent 2D-desen, sculptura trebuie să lucreze în volum. Pe asimetria feței este întotdeauna prezent, diverse piese mici, care nu pot fi luate în considerare - astfel încât machiaj este aplicată sculptura.

Imaginea echipei Vision a lucrat mare. Marvel Studios au fost deja proiecte și conceptul de make-up. La început am lucrat cu modelul se confruntă cu Paul Bettany, dar make-up prea luminoase și nenaturală. Ne-am dorit să facem ceva mai puțin provocator, pentru a arăta că Vision - între mașină și om. Așa că am apelat la calculator.

Bazele de plastic make-up nu sa modificat pe parcursul timpului pe care l-am lucrat cu filmul. Întotdeauna a făcut schițe, matrițe, mulat pe fata. Este ca materialele în schimbare. Dar există diverse tehnici noi. Cu Polom munca Bettani a fost unic: am scanat cu fața și lucrarea lui cu imagini 3D pe calculator. Din câte știu, înainte, astfel încât nimeni nu a făcut-o. Am creat un make-up pe computer și pune-l direct pe model. Ca rezultat, am folosit tampoane pe frunte, gât și gâtul și fața lui a fost lăsat liber - și a pictat-o. Detalii tampoane am făcut silicon translucid.

Am aplicat la fața punctului de trackere Pavel la efecte speciale artiști ar putea simula fața lui. Desigur, pe fața lui au fost efectele generate de calculator. Faptul că trăsăturile lui Pavel atât de subțire încât am avut sentimentul că pierdem Pavel, atunci când am pus prea mult machiaj. Atât de mult a lovit mai târziu pe computer: de exemplu, culoarea ochilor sau a liniilor de pe fața lui. În cele din urmă, un bun make-up este obținut ca în momentul în care echipamentul conectat diferit.

Chiar înainte de inceperea filmarilor, echipa de design a trebuit să facă întregul make-up și CGI-efecte schițe. Echipajul a trebuit să vadă modul în care lucrurile vor arăta în cele din urmă, toată lumea a trebuit să fie de acord și aproba.

Cine și cum să facă make-up în noile „Avengers“

A fost foarte dificil de a găsi o față roșie Vision. Aceasta este, în general, culoarea cea mai problematică pentru filme. El are o mulțime de variații și nuanțe, și cel mai important, aceste nuante arata diferit in functie de lumina. Am petrecut o mulțime de teste, împușcat în aer liber în lumina soarelui, pentru a înțelege modul în care va arăta. În cele din urmă, ne-am decis culoarea, care este chiar dificil de identificat. Ceva între un purpuriu, roz și roșu.

Compania mea animate Extras sunt încă angajate în animatronics. Dacă faci toate efectele în film numai pe calculator poate fi pierdut dramă, nervi, totul devine prea steril. Avem, de exemplu, există un costum de urs, care este adesea folosit. Este important ca animatronic este situat direct pe platoul de filmare: actorii pot atinge, de a interacționa cu ea. Nu trebuie să acopere în sus, cum ar fi frunze, iarba, copaci în jurul valorii, atunci când obiectul se află fizic în cadru - cu un computer nu poate face acest lucru. Acest lucru este mult mai ușor decât a face totul în CGI.

Acum, cu actorii, a îndepărtat numai prim-planuri, și toate scenele de acțiune realizate folosind inlocuiau și calculator

Aceste două tehnici - animatronics și prostetică - sunt strâns legate. Ei au folosit aceleași materiale și instrumente. Animatronicheskie au chiar și păpuși, care sunt amestecate cu make-up: de exemplu, aveți o gură mecanică, el a pus pe un actor și a vedea ochii reale - obține un personaj de desene animate.

A fost foarte interesant de a lucra la „The Avengers“. Sunt obișnuit cu mai multe efecte practice, și în „The Avengers“ a făcut totul pe computer. Am parcurs un drum lung de multe ori, ca actorii au fost de zbor pe un fir de pe platoul de filmare. Apoi se pregătească pentru filmare a luat o mulțime de timp, pentru ca totul a trebuit să fie făcut fizic, toate de design tur de forță, machiaj și costume sofisticate și așa mai departe. Acum, cu actorii eliminat practic numai prim-planuri, și toate scenele de acțiune, în cazul în care personajele zboară prin aer sau orice altceva este de a face, face folosind stand-in-uri și de calculator ".

a se vedea, de asemenea,