Ce este un klona de cartografiere și texturare companie

tehnologie de imprimare tridimensională, modelare 3D și tehnologia de cartografiere 3D (cartografiere 3D) sunt astăzi cererea masivă, în principal datorită accesibilității și simplitatea sa. Crearea unui model 3D - un proces laborios și dificil, bazat pe utilizarea de software profesional pentru a lucra cu o grafică tridimensională.

Scopul principal al modelării 3D - crearea modelului mai exacte și realiste. Cât de realistă a obține modelul 3D depinde de alegerea materialelor din care pentru a crea textura obiectului.


texturare este

Ce este un klona de cartografiere și texturare companie
Textura - imagine raster impus modelul (poli de înaltă și joasă poli).

Se creează această imagine într-un program de grafica, prin care textura poate fi dat o formă definită, textura, forma și culoarea.

Mapping (sau texturare) - una dintre cele mai importante repere din construcția modelului 3D. În această etapă, suprafețele modelului de obiect dau proprietățile necesare pentru a face mai realist.

Dacă, de exemplu, creați un avion și dau proprietățile de asfalt necesare:

  • schimba culoarea planului de culoare rezultat pe o suprafață de asfalt;
  • pentru a da un luciu asfalt natural, un card special de strălucire;
  • rugozitatea suprafeței format ca urmare a cardului denivelări;
  • bazată pe hartă reflexie este creat, care reflectă capacitatea unei suprafețe de asfalt.

După finalizarea tuturor etapelor de mai sus, veți obține un avion simulat având forma de asfalt natural.

cartografiere de calitate și texturare definite grafică specială unitate - teksilyami.

Texel - un anumit număr de pixeli per 1 unitate de textură. Grafica 3D finală este determinată de factori cum ar fi dimensiunea și rezoluția texturii imaginii.

În cazul în care se aplică de cartografiere?

Maping. sau cu alte cuvinte, procesul de amestecare textura - metoda de a da modelul de obiect și proprietățile sale relevante de suprafață prin aplicarea texturii (imaginea grafică) pe această suprafață.

  1. Ce este un klona de cartografiere și texturare companie
    Texturare este destinat în primul rând pentru a demonstra materialul din care pentru a crea obiecte tridimensionale.
  2. 3D Mapping vă permite să demonstreze proprietățile fizice ale obiectului. care a fost creat de model.
  3. Maping pentru a crea o reflectare a modelului și a adăuga alte efecte de iluminare, pentru a da un obiect realist.
  4. Vă permite să creați un mic obiect pe suprafața modelului 3D - faldurile de îmbrăcăminte, pietricele mici, cicatrici si a ridurilor de pe fata, etc. Crearea unor astfel de obiecte folosind poligoane proces lung și foarte scump ..
  5. Tehnologia de cartografiere 3D este, de asemenea, utilizată pentru a face volume.

Metode pentru crearea de texturi:

tipuri de cartografiere

Distinge 2 tipuri de bază de texturare:

1. cartografiere Bump;
2. MIP-texturare.

Bump mapping - un fel de grafica pe calculator, ceea ce permite să dea suprafața modelului 3D al intensității obiectului și realism.

Soiuri de cartografiere cucui:

  1. Ce este un klona de cartografiere și texturare companie
    Bump cartografiere - această tehnologie vă permite să creați efectul suprafeței de relief, cu detalii de obiecte de design. Acest efect este creat prin utilizarea înălțimi de card cu un singur canal, în alb-negru și utilizarea sursei de lumină. Astfel, există o deplasare a pixelilor virtuale. Deci, ajunge pe diferiții membri de iluminare, o lumină și pană de curent. cartografiere Vump utilizat la crearea adâncituri sau proeminențe.
  2. maparea normală - o metodă care schimbă pixel normală bazată pe culoarea hartă normală, în cazul în care astfel de abateri sunt salvate ca texeli. În acest caz, harta normală utilizează trei canale de textură, ceea ce îi conferă un grad ridicat de realism și acuratețe.
  3. Parallax cartografiere ocluzie - metoda ray tracing locală este utilizată pentru a determina înălțimea și vizibilitatea Texel. Această metodă este indispensabilă atunci când aveți nevoie pentru a crea o adâncime mai mare de relief, dar nu permite detaliile obiectelor și chipuri.


MIP-texturarea - metoda de aplicare a texturilor (cartografiere 3d), care angajează mai multe copii ale unei singure imagini textura, dar cu diferite nivele de detaliu.

firma KLONA va oferi servicii de înaltă calitate pentru modelarea tridimensională, cartografiere 3D și imprimarea 3D.