Calea de exil
WAY exil
Diablo, Diablo, Diablo - asta e ceea ce mintea fiecărui dezvoltator ARPG. Cum de a face jocul mai aproape de cel al seriei legendare, iar în unele moduri depasi. Încercări au fost multe. Și unii, într-o anumită măsură, chiar și mai aproape de succes.
Selectați doar câteva jocuri: Titan Quest - care, în opinia mea, a fost un joc mare, cu o grafica superba pentru timpul său, o poveste interesantă și sistem original de pompare a protagonistului, dar jocul a distrus o lipsă de multiplayer sănătos.
Torchligth - doar o serie de pași pe urmele fondatorului genului, care, de fapt, și a fost la sfârșitul anului, au încă o clonă a unei clone - jucătorii sunt mereu foame pentru ceva nou, mai degrabă decât copierea. Au existat, de asemenea, o serie de Sacru și Dungeon Siege, dar au distrus creatorii înșiși, schimbând direcția de jocurile lor.
Cu toate acestea, chiar și la un moment dat Diablo dat pe „tron“. Randamentul a treia porțiune nu a fost tocmai buna. Erori, eșecuri, licitatie - mulți au crezut că seria pe ea și finisaj. Dar Reaper de ieșire a sufletelor adăugări pune lucrurile în ordine, dar osadochek a rămas. Mulți au profitat de acest lucru pentru propriile lor scopuri ...
Imediat după lansarea Diablo III, sa născut un alt joc - Calea Exilului, dezvoltatorii au ei poziționat ca un succesor tradiții Diablo II - jocul, care este considerat un punct de referință al genului. Și trebuie să fiu sincer, neozeelandezii de la GGG au reușit să întruchipeze multe dintre punctele care sunt pierdute în seria Diablo a jocului lor cu lansarea celei de a treia parte. Cred că este înțelept să vă spun despre calea exilului este în comparație cu Diablo III, deoarece aceste jocuri ies în paralel și se aplică pentru aceeași mănăstire.
Atmosfera - în opinia mea, cea mai mare greșeală Diablo III. Jocul are numele său inspiră frică și primele două părți ale numelui său pe deplin justificate. întuneric gotic, ierburi iute, sângerii nuanțe - prezența a ceva demonic și rău în ele simțit întotdeauna. Iar în a treia parte din ea nu este. Desigur, poneii roz nu alerga pe peluzele verzi, dar nu un joc de groază aduce.
Dar Calea exilului a reușit să mențină atmosfera doom foarte, ceea ce se reflectă într-un complot întunecat, la nivel de design teribil și în mediul general al jocului.
Grafica - și aici există și este bun. Jocuri urcat la un nou nivel și nu poate deveni pe deplin tridimensională, dar a dobândit un excelent psevdoizometriyu, modernizat. Restul este greu de a judeca, este o chestiune de gust. Eu personal place foarte mult locul în calea exilului, dar în Diablo III, fundaluri animate superbe, care nu are un concurent. Vezi Caldea de la o înălțime de doar fascinant. În acest stadiu, de fapt, există o superioritate Blizzard cu bugetul său imens asupra adversarilor lor de la un mic birou.
Parcela - a fost întotdeauna în fundal în genul ARPG, care, de fapt, poate fi văzut în jocuri. Cu toate acestea, Diablo III are o uimitoare clipuri și studiu detaliat al lumii jocului.
În Calea desigur Exilul și rolele nu sunt atât de abrupte, și lumea în sine este slab luminat Tot ce știm este că protagonistul nostru devine o reținere a navei la închisoare insula, în cazul în care el trebuie să supraviețuiască și se luptă cu flora și fauna locală. Cu toate acestea, realizarea genocidul de monștri fără sfârșit ca ceva nu este necesar în mod special un complot și răsturnări de situație și se transformă subtile.
Dar ne-am termina cu o folie și trece la umplutura. Cel mai important lucru în orice joc - gameplay-ul, și orice altceva - knick.
Abilitati - din nou, un moment slab Diablo III. Dezvoltatorii au anulat caracteristicile ochelarilor și oferă jucătorilor acces deplin la competențe. Acest sistem are avantajul evident - jucatorul nu poate ruina caracterul tău. Chiar dacă el alege abilități greșite, el poate arunca-le întotdeauna. Acest lucru este cu siguranță mare, dar jucătorii au făcut imposibilă pentru a determina calea eroului. Iar prezența armurii complet ucide, în general, toate variabilitatea în joc.
În Calea Exilului este, lucrurile sunt diferite: avem nevoie spunem doar că arborele de calificare în joc are 1300 de abilități pasive. Variabilitatea doar role personajului poate fi modelat în orice: un barbar-un necromant, un tâlhar-Archer - orice doriți.
Clădire construi în Calea Exilului afacere este incredibil de interesant și provocator, dar astfel este versatilitatea și dezavantajele - puteți dezvolta protagonistul incapacitate de muncă, după ce a construit construi greșit. Aici sunt doar plutească se poate spre sfârșitul jocului și trebuie să re-pompa personajul tău de la zero.
Chiar mai interesante lucruri cu capacitatea de a face activ. Ele nu sunt date un caracter cu niveluri mai ridicate de o scădere în formă de pietre semi-prețioase, care sunt introduse în sloturile de pe arme și armuri. Acest lucru face jocul mai diversă. Dar aceste pietre au, de asemenea, niveluri!
Echipament - în acest sens, și Diablo III și Calea Exilului s-au descurcat la fel de bine. Mii de articole, o varietate de valori, de săbii legendare la cizme de rugină - să fie sigur că va cădea din fiecare lup și schelet. Există seturi de cosmetice, pentru cei care urmăresc îndeaproape aspectul lor.
Dar aici este de remarcat faptul că POE în primele etape din vedere, mai degrabă trist în roată, mi se părea că nivelul până la a treizecea eroul meu rulează în jurul locațiile fara pantaloni, în adevăratul sens al cuvântului. armura sănătoasă placă sabie și o cască de oțel, cizme de fier și jambiere în loc - unele rag. Ei bine, același lucru nu este solid! Cu toate acestea, de la mijlocul jocului se îmbunătățesc lucrurile.
Din moment ce am vorbit despre lucruri, ar trebui să vorbim despre comerț. În Diablo III, înainte de renovare a fost o licitație, cu posibilitatea de a plăti bani reali. Dar această idee nu a supraviețuit - asta e cel mai bun. În Calea comerțului Exilul este, mai degrabă, nu comerț și barter - pentru aur în joc nu au, astfel încât toate tranzacțiile să aibă loc într-un subiect de schimb sau consumabile.
Este imposibil să nu se refere la complexitatea jocului și de joc mecanica. Dificultățile D3 deja cincisprezece bucăți și trecerea de la unul la altul există un rezultat clar de echipamente noi. În Calea Exilului dificultate mai mici, ele nu pot fi schimbate pe zbor, astfel încât să puteți face față faptul că intrarea în noua locație întâlnit prima dată monstru va înțelege că până atunci nu ai nimic de făcut.
Cum rămâne cu șefii de joc - în Diablo, ca și în cazul în care acestea sunt, dar ele sunt sacrificate atât de ușor și nu forțată, care nu simt nici o provocare, dar în fiecare POE de reptile mari - acest test. Pentru fiecare șef are nevoie să cunoască tactici și să înțeleagă în mod clar efectul abilităților și caracteristici ale fiecărei faze de luptă sale.
În ceea ce privește conținutul final de joc, atunci aici este foarte asemănătoare. POE și D3 portaluri oferă jucătorilor, cu carduri aleatoare, scara liga de sezon cu cei mai buni jucători, atât de ocupat veți găsi întotdeauna singur.
Ambele jocuri sunt bune în felul lor. Diablo III - o continuare a pionierii genului, desigur, el are anumite dezavantaje, care dezvoltatorii au mutat departe de canoanele - și acest lucru supărat fanii ei. În alte privințe, acesta este un produs de companie de renume, cu un buget imens și capabilități.
Calea Exilului este produsul unui mic grup de fani care compensează lipsa de finanțare un exces de entuziasm. Și, în unele moduri au reușit fără echivoc - produsul lor a reușit să păstreze atmosfera și Diablo II și variabilitatea. Hardcore, vechi de școală, și alte buzzwords populare astăzi - toate într-un POE este prezent.
Dar cel mai important lucru este că pentru mulți fani ARPG genului poate fi un factor decisiv - calea exilului joc este liber, spre deosebire de concurenții săi, prețul este destul de ar putea lovi pe portofel. Și trebuie să spun că Donat, merge mână în mână cu fiecare joc free-to-play, atunci, este foarte blând. Magazinul vândut exclusiv articole cosmetice si animale mici care însoțesc aventurile personajului tău.
Deci, dacă doriți să încercați jocul, nu au nici un obstacol. Dar hai sa vorbim despre exact în cazul în care pentru a începe redarea. Există servere internaționale și interne localizarea companiei Garena, cu siguranță, în cazul în care limba engleză într-adevăr bine, atunci alegerea este clară, iar în cazul în care nu există nici o problemă de limbă, te sfătuiesc să începi să joci în Euro-server. Ping absolut normal, cred că, chiar și în hardcore va fi nici o problema. De ce Europa? Jocul a crescut comerțul și populația de euro-servere mai ușor de a găsi cumpărători sau vânzători dreapta.
Dar, să decidă pentru ei înșiși în cazul în care să se joace. Principalul lucru - calea exilului este într-adevăr merită o încercare!