Bloodhoof Hyde Cairne (chieftain Tauren)

Bloodhoof Hyde Cairne (chieftain Tauren)

Rush lider Tauren și șef al Frăției, Minotaurului deține său topor de luptă în măsura în care a cutremurat pământul, la găurile adânci și gropi, aducând casa numai durere și mizerie

Putere - 24 + 2.3
Agilitatea - 14 + 1.5
Intelligence - 23 + 1.6
Damage - 47-57
Protecție - 2,96
run Skoroct - 315
gama de atac - 128
Prezentare generala a gamei - 800/1800

Pozitive și negative:

+ Una dintre cele mai bune și complexe dizeyblov
+ ms
+ Câștigurile zâmbete de informații
+ grave Ultimate

- Necesită Mana
- Avem nevoie de clase vindecător competente
- mâinile potrivite

Când ar trebui să ia șef

- Echipa jucătorului
- Au calificare
- Echipa are nevoie de abilitățile tale

Atunci când nu este necesar să se ia șef

- Jocul tău este lipsit de valoare și bezopytna
- Necesită Outlook sau invoca alte erezii
- singura persoană care nu este binevenit

Ghid Rapid pentru șef

  • Ca leagăn Cairne Bloodhoof (Tauren Chieftain)

Abilități Cairne Bloodhoof:

Solicită forțelor de băuturi spirtoase antice și scuturarea pământul
1lvl - asomarea acestora timp de 2 sec.
2lvl- asomarea acestora timp de 3 sec.
3lvl - timp de 4 sec șochează.
4lvl - șochează timp de 5 secunde.

Canalizarea. Necesită Mana: 100/115/130/145, Cooldown - 15 secunde.

Bună dizeybl și îndemânare de evacuare și salvare

Îndeamnă spiritul său, care este capabil să treacă printr-o mulțime de caractere și fiori, apoi a revenit la tine pentru a adăuga dvs. DMG bun pentru ceva timp.


Dolby 1lvl- 100 daune. Aceasta crește prejudiciul 3 ms și 1% fluajul pentru fiecare daune de 10% și 5 ms pentru atins eroul
2lvl - Dalby 160 daune. 6 crește daune și 1% rată de deformare pentru fiecare deteriorare de 20% și 5 ms pentru atins eroul
Dolby 3lvl- 200 daune. 9 crește stricăciunile și 1% fluajul pentru fiecare ms, daune 30% și 5 ms pentru atins eroul
4lvl - Dalby 240 daune. Aceasta crește prejudiciul 12% și 1 ms pentru fiecare fluaj 40% daune și 5 ms pentru atins eroul

Mana Obligatoriu: 110 Reload- 16 secunde durată - 8 secunde

O mare oportunitate de a crește daune și ms la cer

Comanda naturale

C experimenta durerea dispare, și doar o parte din prejudiciul poate fi în contact cu Chifom
1lvl - rezistenta la 20%
2lvl - rezistenta la 40%
3lvl - rezistenta la 60%
4lvl - rezistenta la 80%

Această caracteristică ajută la reducerea inamic fiz.zaschitu inflicting lovituri mortale

Pământ Splitter

Anii de formare să se znat.Sokrushitelny lovit la sol, provocând un cutremur și provocând pagube serioase cu diminuări
1lvl- 35% din pagubele maxime de vieți ale inamicului, încetinirea inamicului cu 30% timp de 3 secunde
2lvl - 35% din pagubele maxime vieților inamicului, încetinind inamicului cu 40% timp de 4 sec
3lvl - 35% din pagubele maxime vieților inamicului, încetinind inamicului cu 80% timp de 5 secunde

Mana Obligatoriu: 175, reîncărcați - 100 de secunde.

Această abilitate va neoobhodim pe parcursul întregii igry.Obyazatelno trebuie să știe cum să-l folosească

Plăcut HP creștere și opțiunea kripstat bună

Opțiunea 2 intrare

Această artă am întrerupt atunci este util să ne

Va trebui să se gândească la ceea ce vrei mai mult și care vor fi necesare în viitor

arta Otlchny pentru uciderea sau tratarea după lupte aliat

Inel transforma într-o minge, care va fi util pentru noi să regen Mana xn \

De multe ori, cei care sunt periculoase, încercând să chestii fiecare dryanyu.Eto poate ajuta

Trebuie să deteriora și va fi nici o problemă, dar nu mai mult de 75 +, de asemenea, va regen xn \ Mana

Aproape nu va dosigaemosti la P. Atk, și au excelente încetini, ceea ce va salva sau captura

Dees 3,5 secunde, nu-l doare

Hit puncte de vitalitate mai mult timp - nu un pic de important.

La început, nu suntem foarte periculoase, încercați să fermă și leagăn, apoi cu spiritul său încercarea de a face un combo care se va gândi la aliatul nostru aplică capacitățile lor și să ia sfaturi chara.Moy este - utilizați Ultimate la o distanță de inamic, deoarece are o rază dosigaemosti care te va face mai mult sau mai puțin zona prokastit ultimeyt, iar apoi da tabără, împreună cu spiritul, astfel încât control de la distanță și Stan a jucat și va provoca leziuni grave la inamic.

Aliați și dușmani

Acest dizeybla trinitate mare este în măsură să dețină inamic și să ne dea o șansă de a da lor bine-prokasty și după pedepsirea cu lovituri

Klock cu Pushkar și minibashi practic permanente sunt în măsură să ajungă la noi și nu pentru a permite prokasta.A Krobia nu va face același lucru, dar folosind grăsime.

P.S.Dannye acumularea a demonstrat numai într-un singur exemplar, puteți rock caracterul după cum vedeți în formă și, din nou, împotriva căreia te joci.